九路圍棋該貼多少目合理,甚至是十九路 … - 圍棋

By Andy
at 2011-07-03T02:56
at 2011-07-03T02:56
Table of Contents
※ 引述《para123 (好心情,事才會做好)》之銘言:
: 這種不知該說邏輯能力問題還是知識不足的引戰文,說實在的我苦惱很久到底有沒
: 有價值回個一篇...
: 能攻破的論點超過了一半以上,姑且抓一句最爆笑的話來講好了,
: "電腦根本不用判斷厚薄,它直接算出死活,死活都算清了何必管他定義厚不厚"
: 我先假設您懂圍棋,然後:
我先假設您懂AI,然後:
: 1. 如果圍棋在您眼裡只有死跟活,...
: 講好聽一點好了,如果您設計的電腦圍棋眼裡只有死跟活,莫非所有計算到最後的
: 結果只有100分與0分?
在窮舉算得清的情況下(即,確保每一盤棋到最後一定都下得完,而且所有下法
都算完了),只要最後只有勝、負或和局三種情況的話,那的確任何一手都只會有100分
與0分。
那麼圍棋是不是一個下得完的遊戲?在現有棋規下,是的。
: 2. 可以請您告訴我第一手下17-4小目,這子死活如何?
: 第一手下在天元的死活如何? 第一手下在8之8的死活如何?
: 相信您的超級電腦算到這些子都不會死,那這三個子要畫上等價囉?
我舉一個例,五子棋就是一個被算清的棋類。因此在不禁開局的情況下已經證明
先手必勝。也就是說,黑棋第一手下下去直接就贏定了,因為白棋在任何有意義的應
手之下,黑棋仍然一定可以下成花月或浦月開局──兩個必勝開局。所以必勝開局在
正式比賽會被用某些規則處理掉,結果造成的結果是和局的變多(為什麼?因為我假
設了您懂AI,所以就不多作解釋了)。
: 3. http://lgs.tw/qq9gnju
: 不知道您有沒有看過這個定石,
: 我相信您的超級電腦絕對會算到黑棋不會死任何一顆棋子,
: 照這樣看來,黑9若下g5明顯是多此一舉,
: 如果這就是您要的電腦圍棋,那我也不便再多說什麼了,
: 生死格鬥圍棋,說不定也是一種圍棋門派?
: 能把圍棋裡面"勢"的概念完全捨棄然後耿耿而談,這倒是頭一遭見識,
: 莫非我遇到了圍棋界的國父?要革命千年來的道理?
在算得清的情況下,AI確實是真的不需要勢的觀念,任何的,我強調是「任何的
」完全公開資訊回合制對局遊戲在被算清的情況下真的就只有100分的著手跟0分的著
手。沒有例外。100分的著手就是當你能勝的時候你能保持勝、只能和局時你不會下
到輸。0分的著手就是當你能勝的時候下到和局或輸、能和局的時候你下到輸。
對於不懂AI只懂圍棋的人來說這個概念真的會有點難理解:「圍棋怎麼可能第一
手下下去就直接可以決定是輸是贏還是和局呢?」不過因為我假設您懂AI,所以應該
不用多做解釋。
至於為什麼現在這個圍棋國父還沒有出現?那就是因為很遺憾地人類沒有算得清
圍棋的電腦,所以還是只能屈就使用人類所謂「勢」的概念以及一些評分函數來輔助
電腦計算,無法完全捨棄。算得清的情況下,連判別、評分用的函數都不需要,只要
從所有終盤勝負逆推回第一手就可以了。事實上人類棋士還需要勢的觀念就是因為人
類算不清,當人類算得清的時候勢也是可以丟掉了。舉例來說,你下井字棋還需要因
為中心格勢比較好所以下中間嗎?當然不用,下中間的原因是算清了下中間必不輸,
對方下錯還會贏。
下面不回了,上面都有講到。
--
「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」
「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」
「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」
--蓮.席斯塔
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: 這種不知該說邏輯能力問題還是知識不足的引戰文,說實在的我苦惱很久到底有沒
: 有價值回個一篇...
: 能攻破的論點超過了一半以上,姑且抓一句最爆笑的話來講好了,
: "電腦根本不用判斷厚薄,它直接算出死活,死活都算清了何必管他定義厚不厚"
: 我先假設您懂圍棋,然後:
我先假設您懂AI,然後:
: 1. 如果圍棋在您眼裡只有死跟活,...
: 講好聽一點好了,如果您設計的電腦圍棋眼裡只有死跟活,莫非所有計算到最後的
: 結果只有100分與0分?
在窮舉算得清的情況下(即,確保每一盤棋到最後一定都下得完,而且所有下法
都算完了),只要最後只有勝、負或和局三種情況的話,那的確任何一手都只會有100分
與0分。
那麼圍棋是不是一個下得完的遊戲?在現有棋規下,是的。
: 2. 可以請您告訴我第一手下17-4小目,這子死活如何?
: 第一手下在天元的死活如何? 第一手下在8之8的死活如何?
: 相信您的超級電腦算到這些子都不會死,那這三個子要畫上等價囉?
我舉一個例,五子棋就是一個被算清的棋類。因此在不禁開局的情況下已經證明
先手必勝。也就是說,黑棋第一手下下去直接就贏定了,因為白棋在任何有意義的應
手之下,黑棋仍然一定可以下成花月或浦月開局──兩個必勝開局。所以必勝開局在
正式比賽會被用某些規則處理掉,結果造成的結果是和局的變多(為什麼?因為我假
設了您懂AI,所以就不多作解釋了)。
: 3. http://lgs.tw/qq9gnju
: 不知道您有沒有看過這個定石,
: 我相信您的超級電腦絕對會算到黑棋不會死任何一顆棋子,
: 照這樣看來,黑9若下g5明顯是多此一舉,
: 如果這就是您要的電腦圍棋,那我也不便再多說什麼了,
: 生死格鬥圍棋,說不定也是一種圍棋門派?
: 能把圍棋裡面"勢"的概念完全捨棄然後耿耿而談,這倒是頭一遭見識,
: 莫非我遇到了圍棋界的國父?要革命千年來的道理?
在算得清的情況下,AI確實是真的不需要勢的觀念,任何的,我強調是「任何的
」完全公開資訊回合制對局遊戲在被算清的情況下真的就只有100分的著手跟0分的著
手。沒有例外。100分的著手就是當你能勝的時候你能保持勝、只能和局時你不會下
到輸。0分的著手就是當你能勝的時候下到和局或輸、能和局的時候你下到輸。
對於不懂AI只懂圍棋的人來說這個概念真的會有點難理解:「圍棋怎麼可能第一
手下下去就直接可以決定是輸是贏還是和局呢?」不過因為我假設您懂AI,所以應該
不用多做解釋。
至於為什麼現在這個圍棋國父還沒有出現?那就是因為很遺憾地人類沒有算得清
圍棋的電腦,所以還是只能屈就使用人類所謂「勢」的概念以及一些評分函數來輔助
電腦計算,無法完全捨棄。算得清的情況下,連判別、評分用的函數都不需要,只要
從所有終盤勝負逆推回第一手就可以了。事實上人類棋士還需要勢的觀念就是因為人
類算不清,當人類算得清的時候勢也是可以丟掉了。舉例來說,你下井字棋還需要因
為中心格勢比較好所以下中間嗎?當然不用,下中間的原因是算清了下中間必不輸,
對方下錯還會贏。
下面不回了,上面都有講到。
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「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」
「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」
「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」
--蓮.席斯塔
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at 2011-07-13T03:49
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at 2011-07-15T00:47
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at 2011-07-18T16:31
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請問一個官子的問題~

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