九十九夜2(N3-2)三天感想+王女遊玩影片 - XBOX

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※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 後期心得
: 這篇稍微替這遊戲作個平反
: 基本上這是個先苦後樂的遊戲
: 前面挨過去之後,後面就是換你虐殺敵人
: 強烈建議第一輪先把男主角破一輪
: 其他人先別動
: (我之前是,每開出新人物就換人玩看看)
: 因為男主角全破一輪的過程可以拿到兩個相當逆天的技能
: 分別是光球以及黑洞,還可找到Mirage Mirror
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Mirror Image,
其實要升到Lv5才會好用,不然那CD實在太長了...

: (我不知道有沒有正式翻譯,功能是重複施展上一個使用過的技能,以下簡稱MM)

在中文版出之前都不會有正式翻譯吧XD
中文版...唉。

其它恕刪。

: 前期真的很讓人玩不下去
: ---我弟打到第一個小巨人頭目就放棄了
: 但撐過之後,又是另一番樂趣

這款遊戲的樂趣在於技能間的搭配,

可是卻沒有足夠的關卡可以讓玩家去鑽研。

舉個同樣是技能豐富搭配自由的FFT,
這款就有相當程度的關卡讓玩家邊玩邊練技能邊配戰術。

再者就是技能Lv各角色間不共通,
這樣有沒有提升壓力摳咪度我是不知道,
但會造成玩家遊玩疲乏。

換別的角色又要重練技能,

要打的順就只能選擇膚淺度高的單發大範圍性質的技能,

間接使玩家懶得去鑽研其它不太強勢的其它技能。
(N3-2有不少是要兩三種技能混合搭才會變的很膚淺的組合)

再與關卡數不多重疊,讓這款遊戲喪失了不少耐玩度...

100個技能是N3-2最有誠意的內容,
可是其他地方卻糟蹋了這誠意(關卡、升級系統、Tak Fuji等)

老實說就算100技能原封不動沿用到次回作我都不會覺得偷懶,
但可能不會有續作了吧...-_-

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 XBOX360 ID:ZilchZone

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All Comments

Steve avatarSteve2010-08-13
等級不共通真的很煩 哥布林沒有好刷分的關卡
Hardy avatarHardy2010-08-14
跟女王的15秒9000分相比 真是悲情
Catherine avatarCatherine2010-08-16
除了鏡頭一直聚焦在胸部之外我沒注意到其他的~
Audriana avatarAudriana2010-08-20
Tak Fuji等