九十九夜2(N3-2)三天感想+王女遊玩影片 - XBOX

By Daniel
at 2010-08-09T20:41
at 2010-08-09T20:41
Table of Contents
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 後期心得
: 這篇稍微替這遊戲作個平反
: 基本上這是個先苦後樂的遊戲
: 前面挨過去之後,後面就是換你虐殺敵人
: 強烈建議第一輪先把男主角破一輪
: 其他人先別動
: (我之前是,每開出新人物就換人玩看看)
: 因為男主角全破一輪的過程可以拿到兩個相當逆天的技能
: 分別是光球以及黑洞,還可找到Mirage Mirror
^^^^^^^^^^^^^
Mirror Image,
其實要升到Lv5才會好用,不然那CD實在太長了...
: (我不知道有沒有正式翻譯,功能是重複施展上一個使用過的技能,以下簡稱MM)
在中文版出之前都不會有正式翻譯吧XD
中文版...唉。
其它恕刪。
: 前期真的很讓人玩不下去
: ---我弟打到第一個小巨人頭目就放棄了
: 但撐過之後,又是另一番樂趣
這款遊戲的樂趣在於技能間的搭配,
可是卻沒有足夠的關卡可以讓玩家去鑽研。
舉個同樣是技能豐富搭配自由的FFT,
這款就有相當程度的關卡讓玩家邊玩邊練技能邊配戰術。
再者就是技能Lv各角色間不共通,
這樣有沒有提升壓力摳咪度我是不知道,
但會造成玩家遊玩疲乏。
換別的角色又要重練技能,
要打的順就只能選擇膚淺度高的單發大範圍性質的技能,
間接使玩家懶得去鑽研其它不太強勢的其它技能。
(N3-2有不少是要兩三種技能混合搭才會變的很膚淺的組合)
再與關卡數不多重疊,讓這款遊戲喪失了不少耐玩度...
100個技能是N3-2最有誠意的內容,
可是其他地方卻糟蹋了這誠意(關卡、升級系統、Tak Fuji等)
老實說就算100技能原封不動沿用到次回作我都不會覺得偷懶,
但可能不會有續作了吧...-_-
--
XBOX360 ID:ZilchZone
巴哈部落閣:
http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=msucoo93
--
: 後期心得
: 這篇稍微替這遊戲作個平反
: 基本上這是個先苦後樂的遊戲
: 前面挨過去之後,後面就是換你虐殺敵人
: 強烈建議第一輪先把男主角破一輪
: 其他人先別動
: (我之前是,每開出新人物就換人玩看看)
: 因為男主角全破一輪的過程可以拿到兩個相當逆天的技能
: 分別是光球以及黑洞,還可找到Mirage Mirror
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Mirror Image,
其實要升到Lv5才會好用,不然那CD實在太長了...
: (我不知道有沒有正式翻譯,功能是重複施展上一個使用過的技能,以下簡稱MM)
在中文版出之前都不會有正式翻譯吧XD
中文版...唉。
其它恕刪。
: 前期真的很讓人玩不下去
: ---我弟打到第一個小巨人頭目就放棄了
: 但撐過之後,又是另一番樂趣
這款遊戲的樂趣在於技能間的搭配,
可是卻沒有足夠的關卡可以讓玩家去鑽研。
舉個同樣是技能豐富搭配自由的FFT,
這款就有相當程度的關卡讓玩家邊玩邊練技能邊配戰術。
再者就是技能Lv各角色間不共通,
這樣有沒有提升壓力摳咪度我是不知道,
但會造成玩家遊玩疲乏。
換別的角色又要重練技能,
要打的順就只能選擇膚淺度高的單發大範圍性質的技能,
間接使玩家懶得去鑽研其它不太強勢的其它技能。
(N3-2有不少是要兩三種技能混合搭才會變的很膚淺的組合)
再與關卡數不多重疊,讓這款遊戲喪失了不少耐玩度...
100個技能是N3-2最有誠意的內容,
可是其他地方卻糟蹋了這誠意(關卡、升級系統、Tak Fuji等)
老實說就算100技能原封不動沿用到次回作我都不會覺得偷懶,
但可能不會有續作了吧...-_-
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By Steve
at 2010-08-13T22:29
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By Hardy
at 2010-08-14T21:59
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By Catherine
at 2010-08-16T03:48
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By Audriana
at 2010-08-20T19:54
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