主線戰鬥 - 闇影詩章
By Lydia
at 2021-12-28T07:04
at 2021-12-28T07:04
Table of Contents
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
現在只有偶爾打劇情 原本我看harrychang跟Senkanseiki想說 完了
又要跟上次鐵拳妹一樣卡體感3個小時
: 第一場有無敵好朋友,不太需要思考,正常打正常過
: 第二場有無敵五人眾,你用哪個職業,六個人就會少哪個
: 與其想辦法用自己的牌湊40點,不如5人眾打爆對方的頭
: 或者配每個職業都可以配的飛向未來爆打艾希
第一場我卡了體感2小時(我確定實際上至少卡1小)
最後有只有1張勝利皇的勝利皇磨死(好好笑 勝利皇卻沒用勝利)
第二場我覺得概念上是如果有辦法 用角色一波帶走就好了 傷害幾乎是一定夠
: 簡單的計算長這樣
: 麥哲4+法術2點+0費二輪車2點(很難發揮到)
: 聖里奈4+(1~5)(全家++)
: 依魯凱諾看你前面破壞幾個,通常8/8~10/10左右
: 雪華固定4+4,離場10消失也算所以基本上會達成
: 德萊克固定5+5
: 蜃景4+4
裁決之詞
麥哲:他的好處是雙輪車前期可以讓無上諭令跟裁決之詞分開 不用同回合打出來
因為AI作弊很兇 有時候T2純拍裁決很容易傷害-1打不死生物 後期算一個固定4/4
聖里奈:攻擊時 場上2=>補4D 場上3=>抽2 場上4=>全體從者+1/1
如果沒選主教 這隻前中期協助拉血兼抽牌 後期固定4/4 要注意的是這隻攻擊順序
不想抽牌/想抽牌打的時候注意一下檯面 有時候昏頭真的會打反
依璐凱諾:這隻前期效果很強 把BOSS場上的BUFF吃掉後-1/1
不過T2或T3打出來需要搭配 因為AI第二回合開始++ 盡量要配到無上諭令效果較好
後期是4/4+從者被破壞者量 通常會變成8/8或9/9
另外要注意她的效果 她A出去之後 敵方能力會消失 如果有生物要送頭 要留意
無上諭令
雪華:會用到她通常是6-8回合如果缺進化點 後期大部分是一個8/8 先打聖里奈則9/9
德萊克:前期最重要的解場卡 沒進化3/3 進化5血以上可以打2次
後期算5傷*2
蜃景:前期算靠賽卡 有時候50%解到另外一邊你會中風 後期+4攻擊
: 基本上可以考慮每個格子大概8~10點傷害
: 但如果你不是巫師,那就會有一格是麥哲,傷害會稍低一點
6張角色取5的總傷差不多接近40 有稍微測一下主教跟巫師 我覺得2者算差不多
只是主教我打得有夠爛 巫師比較穩定
: 而且艾希也會架盾,總是得送一兩個來過盾
艾希的思維是這樣 前中期壓大量生物 覺得玩家會死就會上傳說1/1/1準備收頭
大概5-8回合這段比較麻煩 因為他會開始壓必殺盾跟盾
阿如果撐到後期 他就變成便當=>因為這時候角色5隻已經足夠秒殺場面
PS:AI有時候會耍白癡 傷害夠結果少打1-2D
: 最主要的問題是我們原本的卡片通常只設計20點傷害
: 要怎麼活用好朋友們打出一回合40是打倒艾希的重點
這樣分類比較快
麥哲/聖里奈 =>本身傷害固定 可以用他們的效果去BUFF場面
雪華/蜃景/依璐凱諾 =>達成目標後固定數值傷害
德萊克=>固定5*2
巫師比較簡單主要是衝能減免法術
虧我還在那邊想半天馬納里亞要怎麼組 結果打不到6次就過了==
(https://imgur.com/jVFo38t )
前面的涅克薩斯跟鐵拳妹我還打到腦中風才過..
第二場打不過的 就拿巫師 完全不需要什麼傳說卡 EZ虐過去
第一場就別問我了==
--
現在只有偶爾打劇情 原本我看harrychang跟Senkanseiki想說 完了
又要跟上次鐵拳妹一樣卡體感3個小時
: 第一場有無敵好朋友,不太需要思考,正常打正常過
: 第二場有無敵五人眾,你用哪個職業,六個人就會少哪個
: 與其想辦法用自己的牌湊40點,不如5人眾打爆對方的頭
: 或者配每個職業都可以配的飛向未來爆打艾希
第一場我卡了體感2小時(我確定實際上至少卡1小)
最後有只有1張勝利皇的勝利皇磨死(好好笑 勝利皇卻沒用勝利)
第二場我覺得概念上是如果有辦法 用角色一波帶走就好了 傷害幾乎是一定夠
: 簡單的計算長這樣
: 麥哲4+法術2點+0費二輪車2點(很難發揮到)
: 聖里奈4+(1~5)(全家++)
: 依魯凱諾看你前面破壞幾個,通常8/8~10/10左右
: 雪華固定4+4,離場10消失也算所以基本上會達成
: 德萊克固定5+5
: 蜃景4+4
裁決之詞
麥哲:他的好處是雙輪車前期可以讓無上諭令跟裁決之詞分開 不用同回合打出來
因為AI作弊很兇 有時候T2純拍裁決很容易傷害-1打不死生物 後期算一個固定4/4
聖里奈:攻擊時 場上2=>補4D 場上3=>抽2 場上4=>全體從者+1/1
如果沒選主教 這隻前中期協助拉血兼抽牌 後期固定4/4 要注意的是這隻攻擊順序
不想抽牌/想抽牌打的時候注意一下檯面 有時候昏頭真的會打反
依璐凱諾:這隻前期效果很強 把BOSS場上的BUFF吃掉後-1/1
不過T2或T3打出來需要搭配 因為AI第二回合開始++ 盡量要配到無上諭令效果較好
後期是4/4+從者被破壞者量 通常會變成8/8或9/9
另外要注意她的效果 她A出去之後 敵方能力會消失 如果有生物要送頭 要留意
無上諭令
雪華:會用到她通常是6-8回合如果缺進化點 後期大部分是一個8/8 先打聖里奈則9/9
德萊克:前期最重要的解場卡 沒進化3/3 進化5血以上可以打2次
後期算5傷*2
蜃景:前期算靠賽卡 有時候50%解到另外一邊你會中風 後期+4攻擊
: 基本上可以考慮每個格子大概8~10點傷害
: 但如果你不是巫師,那就會有一格是麥哲,傷害會稍低一點
6張角色取5的總傷差不多接近40 有稍微測一下主教跟巫師 我覺得2者算差不多
只是主教我打得有夠爛 巫師比較穩定
: 而且艾希也會架盾,總是得送一兩個來過盾
艾希的思維是這樣 前中期壓大量生物 覺得玩家會死就會上傳說1/1/1準備收頭
大概5-8回合這段比較麻煩 因為他會開始壓必殺盾跟盾
阿如果撐到後期 他就變成便當=>因為這時候角色5隻已經足夠秒殺場面
PS:AI有時候會耍白癡 傷害夠結果少打1-2D
: 最主要的問題是我們原本的卡片通常只設計20點傷害
: 要怎麼活用好朋友們打出一回合40是打倒艾希的重點
這樣分類比較快
麥哲/聖里奈 =>本身傷害固定 可以用他們的效果去BUFF場面
雪華/蜃景/依璐凱諾 =>達成目標後固定數值傷害
德萊克=>固定5*2
巫師比較簡單主要是衝能減免法術
虧我還在那邊想半天馬納里亞要怎麼組 結果打不到6次就過了==
(https://imgur.com/jVFo38t )
前面的涅克薩斯跟鐵拳妹我還打到腦中風才過..
第二場打不過的 就拿巫師 完全不需要什麼傳說卡 EZ虐過去
第一場就別問我了==
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By Regina
at 2021-12-30T17:46
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By Kyle
at 2022-01-02T04:28
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By Caitlin
at 2021-12-31T14:43
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By Todd Johnson
at 2022-01-03T01:26
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