中立空天軸魔海超越OTK GM區心得 - 線上
By Kristin
at 2017-07-24T17:10
at 2017-07-24T17:10
Table of Contents
使用牌組:https://goo.gl/RrZqCq
使用區域:GM8000-9000分區間
使用心得:
一、概述
用毒瘤上GM之後開始尋找有趣的卡組,由於剛好抽了三張魔海女王,
因此參考HWH實況中所使用的S神魔海超越,以及板友的心得組成了這套牌。
需要注意的是,在當前的天梯環境中這套牌打血鬼無法優開,即便有雪人,
通常鬼看到你是法師,也不會傻傻蹲著讓你把深淵變雪人。
補血的手段也只有路西法和奏天,要在手順的情形下才有辦法打血鬼。
同時由於本身屬於偏慢的OTK,會被甲甲妖與傳統超越之類更快斬殺的卡組克制。
這套卡組的主軸,不走土印體系,改使用中立+空天軸體系撐到十費。
前期利用虹輝、老頭、雷擊過渡,中期使用普麗絲、赫特爾進行雙解緩解壓力,
後期使用空天軸和魔海超越來進行返場及OTK斬殺。
濾牌投入兩張露用以確定檢索超越,並且配合中立生物使用甜點巫師過牌。
個人認為應該算強度與FUN度兼具的卡組,
但由於魔海女王和超越能否上手嚴重影響OTK的發動,
因此拿來爬梯可能不是十分穩定,建議剛好有這些卡的在組來玩。
因為造價再怎麼高昂,還是會倒在深淵和幻影貓之下。
但是10回合打出魔海超越的快感十足,而且OTK算法比甲甲妖來得直覺許多。
再來,有關單卡的選用,有數張卡有替代甚至更好的選擇,在最後的部分再加以說明。
建議可以選擇適合自己的卡片來組成牌組。
二、打法
這套牌的贏法基本上有兩種,
第一種是靠魔海超越OTK兩個回合的爆發傷害斬殺。
最常用的斬殺方式如下:
沒EP對手沒盾:宙斯+超越=17 奏天+超越=17
有EP對手沒盾:路西法進化+超越=24 宙斯進化+超越=21
第二種是藉由強大的雙解卡(普麗絲、赫特爾、老頭)搶下場面之後,
利用強大的直接傷害(普麗絲、空天拉宙斯)等方法斬殺。
在每一場對局中都必須要先想好這一局要使用哪一種方式來獲勝,
再來決定打牌的策略(苟活到10費能否斬殺、EP是否需要留給路西法、
是否進化普麗絲衝臉等等)
三、留牌及小細節
統一原則:不留超越、後手不留露。這副牌不依賴法術減超越的費用,
10費而且有魔海之前,超越=廢卡,甚至可能妨礙甜點抽牌。
後手露幾乎沒有交換能力,無法作為生物佔場,留露極有可能被1234直接輾過。
先手:甜點、老頭、雷擊、軍神、迷你哥布林
後手:虹輝、老頭、甜點、汀娜(最好在有2費的情形下留)
老頭在你認為對面是舖場牌組的時候,看情況必須當作22怪下去佔場。
甜點的抽牌能抽當然盡量抽,但一樣可能必須當作普通22怪使用。
打普麗絲之前必須計算好手上中立的張數,同時注意普麗絲進化可以打臉。
四、單卡的替換
超越以及OTK組件的張數可以自行調整,魔海放2是考慮決勝只需要一張,
擔心抽不到可以滿編。
露:可以考慮換成超越。露其實在這個卡組裡面只是用來確定檢索超越而已。
相對於帶超越的好處是先手5費有機會打出進化+雷擊雙解同時過牌。
另一個選擇是魔法圖書館,但缺點是不能確定檢索、同時會讓你法師牌多一張。
而且不能進化解場。
雷擊:3費打4,有機會過牌的優秀解場。先手可以對付狸貓。或許有人更愛烈焰魔彈,
但我沒使用過。
雪人:雪人和變老鼠各有優缺,兩者用法基本上相同,是用來處理難解的大怪還有深淵。
差別在於雪人會讓自己場上的怪物跟著變雪人,但變老鼠不會影響。
變老鼠的缺點則是會自殺,原牌組的構築使用2張老鼠,但我個人試牌的過程中,
大部分時候丟了變老鼠=自殺。因此最後改為雪人,比較有利於苟活到10費
甜點:可以考慮換叮咚穩定過牌,但這套滿需要在前期有怪佔場交換,且沒有禁忌的話,
打中立體系前期下02=自殺。因此仍是選擇相對不穩定的甜點。
迷你哥布:濾牌+佔場。這套牌的2費生物都至關重要,濾起誰都不虧。
但通常是希望能夠把老頭拉出來協助解場。
撒旦:宙斯穩定許多。超越+撒旦不一定能贏,但撒旦比較帥。
赫特爾:盾+有機會雙解+中立怪。
梅林:虧場面、這套牌不需要魔力增幅,我寧願選擇露。
巴哈姆特:超越+巴哈=穩定13傷過盾,但魔海會死。個人覺得其他牌較好用,
但如果對面是死靈放了一堆23帶盾殭屍,或許可以考慮。
汀娜:META牌,中立體系如果不再強大,可以考慮拿掉。但現今天梯後手很多時候
要依賴這張牌救命。
土印系統:強大的點在禁忌研究者和年輕老頭強大的返場能力,但雙解能力弱於中立軸。
土印系統的魔海超越可以參考板上心得。
牌組還在調整中,也歡迎大家提出意見來討論。
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使用區域:GM8000-9000分區間
使用心得:
一、概述
用毒瘤上GM之後開始尋找有趣的卡組,由於剛好抽了三張魔海女王,
因此參考HWH實況中所使用的S神魔海超越,以及板友的心得組成了這套牌。
需要注意的是,在當前的天梯環境中這套牌打血鬼無法優開,即便有雪人,
通常鬼看到你是法師,也不會傻傻蹲著讓你把深淵變雪人。
補血的手段也只有路西法和奏天,要在手順的情形下才有辦法打血鬼。
同時由於本身屬於偏慢的OTK,會被甲甲妖與傳統超越之類更快斬殺的卡組克制。
這套卡組的主軸,不走土印體系,改使用中立+空天軸體系撐到十費。
前期利用虹輝、老頭、雷擊過渡,中期使用普麗絲、赫特爾進行雙解緩解壓力,
後期使用空天軸和魔海超越來進行返場及OTK斬殺。
濾牌投入兩張露用以確定檢索超越,並且配合中立生物使用甜點巫師過牌。
個人認為應該算強度與FUN度兼具的卡組,
但由於魔海女王和超越能否上手嚴重影響OTK的發動,
因此拿來爬梯可能不是十分穩定,建議剛好有這些卡的在組來玩。
因為造價再怎麼高昂,還是會倒在深淵和幻影貓之下。
但是10回合打出魔海超越的快感十足,而且OTK算法比甲甲妖來得直覺許多。
再來,有關單卡的選用,有數張卡有替代甚至更好的選擇,在最後的部分再加以說明。
建議可以選擇適合自己的卡片來組成牌組。
二、打法
這套牌的贏法基本上有兩種,
第一種是靠魔海超越OTK兩個回合的爆發傷害斬殺。
最常用的斬殺方式如下:
沒EP對手沒盾:宙斯+超越=17 奏天+超越=17
有EP對手沒盾:路西法進化+超越=24 宙斯進化+超越=21
第二種是藉由強大的雙解卡(普麗絲、赫特爾、老頭)搶下場面之後,
利用強大的直接傷害(普麗絲、空天拉宙斯)等方法斬殺。
在每一場對局中都必須要先想好這一局要使用哪一種方式來獲勝,
再來決定打牌的策略(苟活到10費能否斬殺、EP是否需要留給路西法、
是否進化普麗絲衝臉等等)
三、留牌及小細節
統一原則:不留超越、後手不留露。這副牌不依賴法術減超越的費用,
10費而且有魔海之前,超越=廢卡,甚至可能妨礙甜點抽牌。
後手露幾乎沒有交換能力,無法作為生物佔場,留露極有可能被1234直接輾過。
先手:甜點、老頭、雷擊、軍神、迷你哥布林
後手:虹輝、老頭、甜點、汀娜(最好在有2費的情形下留)
老頭在你認為對面是舖場牌組的時候,看情況必須當作22怪下去佔場。
甜點的抽牌能抽當然盡量抽,但一樣可能必須當作普通22怪使用。
打普麗絲之前必須計算好手上中立的張數,同時注意普麗絲進化可以打臉。
四、單卡的替換
超越以及OTK組件的張數可以自行調整,魔海放2是考慮決勝只需要一張,
擔心抽不到可以滿編。
露:可以考慮換成超越。露其實在這個卡組裡面只是用來確定檢索超越而已。
相對於帶超越的好處是先手5費有機會打出進化+雷擊雙解同時過牌。
另一個選擇是魔法圖書館,但缺點是不能確定檢索、同時會讓你法師牌多一張。
而且不能進化解場。
雷擊:3費打4,有機會過牌的優秀解場。先手可以對付狸貓。或許有人更愛烈焰魔彈,
但我沒使用過。
雪人:雪人和變老鼠各有優缺,兩者用法基本上相同,是用來處理難解的大怪還有深淵。
差別在於雪人會讓自己場上的怪物跟著變雪人,但變老鼠不會影響。
變老鼠的缺點則是會自殺,原牌組的構築使用2張老鼠,但我個人試牌的過程中,
大部分時候丟了變老鼠=自殺。因此最後改為雪人,比較有利於苟活到10費
甜點:可以考慮換叮咚穩定過牌,但這套滿需要在前期有怪佔場交換,且沒有禁忌的話,
打中立體系前期下02=自殺。因此仍是選擇相對不穩定的甜點。
迷你哥布:濾牌+佔場。這套牌的2費生物都至關重要,濾起誰都不虧。
但通常是希望能夠把老頭拉出來協助解場。
撒旦:宙斯穩定許多。超越+撒旦不一定能贏,但撒旦比較帥。
赫特爾:盾+有機會雙解+中立怪。
梅林:虧場面、這套牌不需要魔力增幅,我寧願選擇露。
巴哈姆特:超越+巴哈=穩定13傷過盾,但魔海會死。個人覺得其他牌較好用,
但如果對面是死靈放了一堆23帶盾殭屍,或許可以考慮。
汀娜:META牌,中立體系如果不再強大,可以考慮拿掉。但現今天梯後手很多時候
要依賴這張牌救命。
土印系統:強大的點在禁忌研究者和年輕老頭強大的返場能力,但雙解能力弱於中立軸。
土印系統的魔海超越可以參考板上心得。
牌組還在調整中,也歡迎大家提出意見來討論。
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By Anonymous
at 2017-07-27T00:07
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at 2017-07-29T21:51
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