中國服本地化筆記第三期 from Bilibili - 手遊

By Andrew
at 2020-05-21T22:12
at 2020-05-21T22:12
Table of Contents
中國服本地化筆記第三期——劇情活動排期調整及版本更新內容前瞻
資料來源:Bilibili官網公告
http://game.bilibili.com/pcr/news.html#detail=5247
親愛的騎士君們好,這裡是《超異域公主連結 Re:Dive》簡體字版營運團隊。
《超異域公主連結Re:Dive》已上線一個月有餘,首先非常感謝各位騎士君給予我們的關
注與支持。我們在這段時間裡收到了大家許多的回饋與建議,本次當地語系化筆記將著重
針對大家近期較為關注的方面進行說明,具體分為以下部分:
一、 後續活動的排期計畫概述
由於日服在開服初期內容較少,劇情活動會持續20~22天的時間,並且初期劇情活動內容
和玩法較為單一。因此在簡體字版開服初期,我們對日服原版的劇情活動持續時間進行了
調整,希望提高活動內容的更新頻率以提升玩家的遊戲體驗。
劇情活動「初音的禮物大作戰」更新後,我們收到了各位騎士君大量的回饋,也重新思考
了劇情活動持續時間調整的方案,後續計畫將活動時間詳細調整為如下:
① 劇情活動持續時間由日服原版初期20~22天統一調整為20天
② 新增簡體字版專屬「團隊戰備戰」活動,約為5天,活動內包含主線關卡(NORMAL)掉
落2倍慶典+每日任務報酬2倍活動(包含每日任務體力獲得量2倍及其他每日任務報酬獲得
量2倍)
早期日服原版在團隊戰開啟前會有約2~3天的覆蓋主線關卡(NORMAL)掉落2倍的備戰空檔
期,簡體字版將把每月團隊戰前的備戰期統一為5天,並在原本主線關卡(NORMAL)掉落2
倍慶典的覆蓋基礎上新增每日任務報酬2倍慶典的全新活動形式,以幫助大家應對每一期
團隊戰的挑戰。
③ 團隊戰持續時間減少至6天
我們已在剛剛結束的第一期團隊戰時嘗試了時間壓縮,由日服原版10天左右的持續時間壓
縮至了8天;此後,通過大家的回饋,我們決定在今後進一步壓縮團隊戰的時長至6天,並
通過上述提及的增加「團隊戰備戰期」來幫助大家更好地應對每月的團隊戰。
綜上,簡體字版營運初期的活動安排基本規律為:劇情活動(20天)、團隊戰備戰期(5
天)、團隊戰(6天),以這樣的28天規律進行營運(團隊戰備戰期會存在與劇情活動重
疊2~3天的情況)。
若劇情活動時間相比日服同期有所縮減,我們會通過開啟不少於縮減天數的活動關卡(
NORMAL & HARD)掉落2倍的慶典,以補償這部分壓縮天數的收益。
另外,我們還考慮到部分情況下劇情活動後期與「團隊戰備戰期」活動中普通關卡掉落2
倍慶典可能存在活動時間重疊的情況,對此我們也會通過開展不少於重疊時間的劇情活動
關卡(NORMAL & HARD)掉落2倍慶典來確保大家的體驗。
例如:
若簡體字版相較日服同期劇情活動縮減了1天時間,我們將開放1天的「活動關卡(
NORMAL & HARD)掉落量2倍」活動。
若劇情活動與「團隊戰備戰期」活動中普通關卡掉落2倍慶典時間重疊了2天,則開放2天
的「活動關卡(NORMAL & HARD)掉落量2倍」活動。
若同時發生以上情況,則開放不少於總共3天的「活動關卡(NORMAL & HARD)掉落量2倍
」活動,希望此項調整能夠為大家帶來更好的遊戲體驗。
在今後遊戲內其他新玩法以及更加多樣有趣的劇情活動小遊戲模式實裝、確保遊戲內容足
夠豐富後,我們將會逐漸和日服原版的活動持續時間保持大體一致,不再進行額外的時間
壓縮,並繼續維持「團隊戰備戰」活動作為簡體字版專屬活動,為大家帶來更好的遊戲體
驗。
二、 6月下旬版本更新內容前瞻
如之前的當地語系化筆記所說,簡體字版在開服時採用了日服2.4.2版本為基礎進行開發
,提前實裝了大量優化功能。上線一個月以來,我們收到了騎士君們大量的回饋意見,並
針對當前版本缺失且大家回饋較多的一些功能問題進行了評估,認真思考了新增功能和提
前實裝功能優化的可能性。
簡體字版預計在6月下旬時進行一次版本更新,屆時將會進行如下優化,以滿足大家較為
迫切的功能優化需求:
① 新增提升角色RANK時的二次確認功能;
② 戰鬥競技場/公主競技場增加定時更新對手列表的機制;
③ 新增掃蕩關卡時,掃蕩演出的跳過功能。
與此同時,我們也在持續評估其他功能優化及新功能追加的可能性,在確保相容性不受影
響的情況下,努力提升大家的遊戲體驗。
三 、未來活動預告及日曆形式公告優化
今後我們將會定期發布接下來半個月時間的遊戲內常規活動日曆表,以幫助騎士君們更好
地進行相關遊戲規劃。※3倍慶典或其他簡體字版新增的慶典暫不包含在其中,在遊戲常
規內容基礎之上新增的活動都會另行公告。
5月下旬的常規活動及團隊戰備戰期活動一覽如下:
【常規活動內容】
- 5月25日維護後:開放主線關卡「地區10」;開放主線劇情第五章4~6話&幕間;玩家等
級上限將提升至Lv88;追加部分角色RANK 8裝備
- 6月2日 05:00~6月8日 04:59:困難關卡掉落量2倍慶典開啟
【團隊戰備戰期】
- 5月25日 05:00~6月2日 04:59:普通關卡掉落量2倍慶典開啟
- 5月26日 05:00~ 6月2日 04:59:每日任務報酬2倍慶典開啟
- 6月2日 05:00~6月7日 23:59:第二期團隊戰開啟
※由於「每日任務報酬2倍慶典」內容本身已經包含每日任務體力獲得量2倍及其他每日任
務報酬獲得量2倍,故此前已公佈的「每日任務體力獲得量2倍慶典(5/16 05:00 ~ 5/27
04:59)」在「每日任務報酬2倍慶典」開啟後並不會重覆生效,慶典期間每日任務體力領
取量仍然為200點。
※上述活動的具體說明也會在近期進行詳細公告,還請騎士君們留意。
心得:
中國服要高歌凱進,響起超台趕日的大躍進節奏。
神仙們動起來!季後賽戰起來!
--
資料來源:Bilibili官網公告
http://game.bilibili.com/pcr/news.html#detail=5247
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《超異域公主連結Re:Dive》已上線一個月有餘,首先非常感謝各位騎士君給予我們的關
注與支持。我們在這段時間裡收到了大家許多的回饋與建議,本次當地語系化筆記將著重
針對大家近期較為關注的方面進行說明,具體分為以下部分:
一、 後續活動的排期計畫概述
由於日服在開服初期內容較少,劇情活動會持續20~22天的時間,並且初期劇情活動內容
和玩法較為單一。因此在簡體字版開服初期,我們對日服原版的劇情活動持續時間進行了
調整,希望提高活動內容的更新頻率以提升玩家的遊戲體驗。
劇情活動「初音的禮物大作戰」更新後,我們收到了各位騎士君大量的回饋,也重新思考
了劇情活動持續時間調整的方案,後續計畫將活動時間詳細調整為如下:
① 劇情活動持續時間由日服原版初期20~22天統一調整為20天
② 新增簡體字版專屬「團隊戰備戰」活動,約為5天,活動內包含主線關卡(NORMAL)掉
落2倍慶典+每日任務報酬2倍活動(包含每日任務體力獲得量2倍及其他每日任務報酬獲得
量2倍)
早期日服原版在團隊戰開啟前會有約2~3天的覆蓋主線關卡(NORMAL)掉落2倍的備戰空檔
期,簡體字版將把每月團隊戰前的備戰期統一為5天,並在原本主線關卡(NORMAL)掉落2
倍慶典的覆蓋基礎上新增每日任務報酬2倍慶典的全新活動形式,以幫助大家應對每一期
團隊戰的挑戰。
③ 團隊戰持續時間減少至6天
我們已在剛剛結束的第一期團隊戰時嘗試了時間壓縮,由日服原版10天左右的持續時間壓
縮至了8天;此後,通過大家的回饋,我們決定在今後進一步壓縮團隊戰的時長至6天,並
通過上述提及的增加「團隊戰備戰期」來幫助大家更好地應對每月的團隊戰。
綜上,簡體字版營運初期的活動安排基本規律為:劇情活動(20天)、團隊戰備戰期(5
天)、團隊戰(6天),以這樣的28天規律進行營運(團隊戰備戰期會存在與劇情活動重
疊2~3天的情況)。
若劇情活動時間相比日服同期有所縮減,我們會通過開啟不少於縮減天數的活動關卡(
NORMAL & HARD)掉落2倍的慶典,以補償這部分壓縮天數的收益。
另外,我們還考慮到部分情況下劇情活動後期與「團隊戰備戰期」活動中普通關卡掉落2
倍慶典可能存在活動時間重疊的情況,對此我們也會通過開展不少於重疊時間的劇情活動
關卡(NORMAL & HARD)掉落2倍慶典來確保大家的體驗。
例如:
若簡體字版相較日服同期劇情活動縮減了1天時間,我們將開放1天的「活動關卡(
NORMAL & HARD)掉落量2倍」活動。
若劇情活動與「團隊戰備戰期」活動中普通關卡掉落2倍慶典時間重疊了2天,則開放2天
的「活動關卡(NORMAL & HARD)掉落量2倍」活動。
若同時發生以上情況,則開放不少於總共3天的「活動關卡(NORMAL & HARD)掉落量2倍
」活動,希望此項調整能夠為大家帶來更好的遊戲體驗。
在今後遊戲內其他新玩法以及更加多樣有趣的劇情活動小遊戲模式實裝、確保遊戲內容足
夠豐富後,我們將會逐漸和日服原版的活動持續時間保持大體一致,不再進行額外的時間
壓縮,並繼續維持「團隊戰備戰」活動作為簡體字版專屬活動,為大家帶來更好的遊戲體
驗。
二、 6月下旬版本更新內容前瞻
如之前的當地語系化筆記所說,簡體字版在開服時採用了日服2.4.2版本為基礎進行開發
,提前實裝了大量優化功能。上線一個月以來,我們收到了騎士君們大量的回饋意見,並
針對當前版本缺失且大家回饋較多的一些功能問題進行了評估,認真思考了新增功能和提
前實裝功能優化的可能性。
簡體字版預計在6月下旬時進行一次版本更新,屆時將會進行如下優化,以滿足大家較為
迫切的功能優化需求:
① 新增提升角色RANK時的二次確認功能;
② 戰鬥競技場/公主競技場增加定時更新對手列表的機制;
③ 新增掃蕩關卡時,掃蕩演出的跳過功能。
與此同時,我們也在持續評估其他功能優化及新功能追加的可能性,在確保相容性不受影
響的情況下,努力提升大家的遊戲體驗。
三 、未來活動預告及日曆形式公告優化
今後我們將會定期發布接下來半個月時間的遊戲內常規活動日曆表,以幫助騎士君們更好
地進行相關遊戲規劃。※3倍慶典或其他簡體字版新增的慶典暫不包含在其中,在遊戲常
規內容基礎之上新增的活動都會另行公告。
5月下旬的常規活動及團隊戰備戰期活動一覽如下:
【常規活動內容】
- 5月25日維護後:開放主線關卡「地區10」;開放主線劇情第五章4~6話&幕間;玩家等
級上限將提升至Lv88;追加部分角色RANK 8裝備
- 6月2日 05:00~6月8日 04:59:困難關卡掉落量2倍慶典開啟
【團隊戰備戰期】
- 5月25日 05:00~6月2日 04:59:普通關卡掉落量2倍慶典開啟
- 5月26日 05:00~ 6月2日 04:59:每日任務報酬2倍慶典開啟
- 6月2日 05:00~6月7日 23:59:第二期團隊戰開啟
※由於「每日任務報酬2倍慶典」內容本身已經包含每日任務體力獲得量2倍及其他每日任
務報酬獲得量2倍,故此前已公佈的「每日任務體力獲得量2倍慶典(5/16 05:00 ~ 5/27
04:59)」在「每日任務報酬2倍慶典」開啟後並不會重覆生效,慶典期間每日任務體力領
取量仍然為200點。
※上述活動的具體說明也會在近期進行詳細公告,還請騎士君們留意。
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