世紀帝國2新隱藏單位「騎鯊聖貓」! - Steam

By Edith
at 2017-01-02T18:20
at 2017-01-02T18:20
Table of Contents
※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1OPusquv ]
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: AOE
標題: [AOE2] 隱藏單位「騎鯊聖貓」使用方法!
時間: Sat Dec 31 18:51:22 2016
原文連結:
http://xgodgame.blogspot.tw/2016/12/2hdage-of-empires-ii-hd-rise-of-rajas.html
我把教學都做在影片裡了,很簡單
https://www.youtube.com/watch?v=MwyHa3X7c24
這是AORR(Age of Empires II HD: Rise of the Rajas)
新增的隱藏單位,但編輯器沒有,大家推測只能用密技叫出來
但有個方法可以立即使用,就是利用其他修改器
Google"Advanced Genie Editor"下載並且安裝
打開後點"The Forgotten + The African Kingdoms"
然後按Open
右上角的搜尋打1222可立即找到Sharkatzor
但建議找個隱藏單位讓他變成Sharkatzor
這裡搜尋了COBRA,然後在Dead Unit中打1222
就是COBRA死亡後會變成Sharkatzor的意思,Save
這是其中一種改法,然後不建議用一般單位來改
不然AI控制的單位死亡後變成騎鯊聖貓打你就好笑了
之後進入遊戲,打how do you turn this on
然後把COBRA給Delete就會變成Sharkatzor了!Enjoy it ! XD !
這個單位移動速度尚可,就是攻擊方式很黃很暴力XD
屬性是攻城武器
射出去的投擲物是牛,有擴散傷害(Blast Damage),但不會破壞樹木
雖然古代有以牲畜屍體當病毒戰武器的紀錄
但何以建築也會掉血就不知了XD
移動方式可無視地形直接穿越,樹林、峭壁、海面都行
只是本體判定依然在地上,所以被打時,可以看到敵軍在下面攻擊
另外似乎有個問題,就是組成一隊行動時會疊起來
疊起來後有不容易穿越上述地形而繞路的現象,不知為啥
(海面還是可穿越,但會有點停頓)
解決之道就是散開來再穿越這樣
或許由於這個單位有如此尚不完善的問題,所以隱藏起來了吧?
除此之外本次新資料片
我也製作了新種族建築一覽和戰役地圖png檔下載
詳細可至以下網頁觀賞
http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_24.html
--
RMMH本館:http://rmmh.org/
RMMH别館:http://rmmh.org/ex/
(洛克人系列分站製作中!)
艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
--
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: AOE
標題: [AOE2] 隱藏單位「騎鯊聖貓」使用方法!
時間: Sat Dec 31 18:51:22 2016
原文連結:
http://xgodgame.blogspot.tw/2016/12/2hdage-of-empires-ii-hd-rise-of-rajas.html
我把教學都做在影片裡了,很簡單
https://www.youtube.com/watch?v=MwyHa3X7c24
這是AORR(Age of Empires II HD: Rise of the Rajas)
新增的隱藏單位,但編輯器沒有,大家推測只能用密技叫出來
但有個方法可以立即使用,就是利用其他修改器
Google"Advanced Genie Editor"下載並且安裝
打開後點"The Forgotten + The African Kingdoms"
然後按Open
右上角的搜尋打1222可立即找到Sharkatzor
但建議找個隱藏單位讓他變成Sharkatzor
這裡搜尋了COBRA,然後在Dead Unit中打1222
就是COBRA死亡後會變成Sharkatzor的意思,Save
這是其中一種改法,然後不建議用一般單位來改
不然AI控制的單位死亡後變成騎鯊聖貓打你就好笑了
之後進入遊戲,打how do you turn this on
然後把COBRA給Delete就會變成Sharkatzor了!Enjoy it ! XD !
這個單位移動速度尚可,就是攻擊方式很黃很暴力XD
屬性是攻城武器
射出去的投擲物是牛,有擴散傷害(Blast Damage),但不會破壞樹木
雖然古代有以牲畜屍體當病毒戰武器的紀錄
但何以建築也會掉血就不知了XD
移動方式可無視地形直接穿越,樹林、峭壁、海面都行
只是本體判定依然在地上,所以被打時,可以看到敵軍在下面攻擊
另外似乎有個問題,就是組成一隊行動時會疊起來
疊起來後有不容易穿越上述地形而繞路的現象,不知為啥
(海面還是可穿越,但會有點停頓)
解決之道就是散開來再穿越這樣
或許由於這個單位有如此尚不完善的問題,所以隱藏起來了吧?
除此之外本次新資料片
我也製作了新種族建築一覽和戰役地圖png檔下載
詳細可至以下網頁觀賞
http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_24.html
--
RMMH本館:http://rmmh.org/
RMMH别館:http://rmmh.org/ex/
(洛克人系列分站製作中!)
艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
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