※ 引述《cirno (九號笨蛋)》之銘言:
(前文恕刪)
感謝crino版大提供這麼多的組隊建議 說一下我目前的狀況好了
目前在b15f b16f 上下兩層探索 航海到黑暗之森(那隻魔獸會用許多狀態異常)
我的隊伍打它打的得很吃力...... 不過探索迷宮倒是續戰力還不錯就是了
(武增放到後排 跟占星 忍者 在後列 用黑暗以太 每回合都用全體回復)
: 以B10來說這個組合彈性蠻大,做為第二回復人員還不錯,海盜攻擊技能可以補TP
: 到第六階層你應該會引退... :p
我發現海盜的tp完全用在攻擊上 根本沒辦法再去用回復 而且ミリオンスラスト
消耗很多tp 1~3下也不是很穩 反而是拼頭封可能還比較好 雖然機率不高
而且就算封住 回合數也不久 傷害是還ok啦
其實我是等將軍出來之後 海盜要退休的 不過因為要練等 是不是等我航海到勝利之塔
在用企鵝bug練等會比較好 我還在打算
: キングスマーチ以平均走路距離來算點到3就很夠嚕
王族防禦還蠻高的 不過通常在戰鬥中 放完輔助效果就不知道要做甚麼了
我有想要再拉一個打手進來隊伍裡
不然的話 王族的副職 我有想要改選武增 重點在解狀態異常 跟全體回復
: 少見的組合,裝槌把順位往後壓的確是一個方向
: 攻擊則不太需要期待,アームブレイカー的腕封成功機率...
恩 武增在戰鬥時 不論是小兵還是頭目戰 沒甚麼時間可以放攻擊技
就是一直回復 或 解狀態 所以我想副職是不是選個王族 偶爾放放輔助技也ok
: 另外特異點先點起來不吃虧,還有屬性攻擊到後期和物理根本沒得比,隕石王道!
: (後面恕刪)
我的隊伍弱點就是 碰上很會放狀態異常的怪 就會打得很吃力 如果是小兵可能還好
頭目的話就很慘了 王族的預防號令好像不夠力啊 除了一次只能放一排 如果小兵甲
先用一招 把預防號令的效果給打掉了 小兵乙在同一回合 使用同樣的招式 結果
我還是中了狀態異常...... 因為它只能防一次......
我有個瘋狂的想法 前排: 將軍 將軍
後排: 武增 占星 忍者
後排都一樣 重點在前排 雙 將軍/忍者 想練五輪之劍 配合輕業 來提升殺傷力
跟生存率 用高回避來避免被打 順便回復tp 減輕五輪之劍的消耗
不知道可不可行? 不過好像碰到狀態異常還是很辛苦啊......XD
傷腦筋了 現在反而不知道要怎麼做比較好......
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(前文恕刪)
感謝crino版大提供這麼多的組隊建議 說一下我目前的狀況好了
目前在b15f b16f 上下兩層探索 航海到黑暗之森(那隻魔獸會用許多狀態異常)
我的隊伍打它打的得很吃力...... 不過探索迷宮倒是續戰力還不錯就是了
(武增放到後排 跟占星 忍者 在後列 用黑暗以太 每回合都用全體回復)
: 以B10來說這個組合彈性蠻大,做為第二回復人員還不錯,海盜攻擊技能可以補TP
: 到第六階層你應該會引退... :p
我發現海盜的tp完全用在攻擊上 根本沒辦法再去用回復 而且ミリオンスラスト
消耗很多tp 1~3下也不是很穩 反而是拼頭封可能還比較好 雖然機率不高
而且就算封住 回合數也不久 傷害是還ok啦
其實我是等將軍出來之後 海盜要退休的 不過因為要練等 是不是等我航海到勝利之塔
在用企鵝bug練等會比較好 我還在打算
: キングスマーチ以平均走路距離來算點到3就很夠嚕
王族防禦還蠻高的 不過通常在戰鬥中 放完輔助效果就不知道要做甚麼了
我有想要再拉一個打手進來隊伍裡
不然的話 王族的副職 我有想要改選武增 重點在解狀態異常 跟全體回復
: 少見的組合,裝槌把順位往後壓的確是一個方向
: 攻擊則不太需要期待,アームブレイカー的腕封成功機率...
恩 武增在戰鬥時 不論是小兵還是頭目戰 沒甚麼時間可以放攻擊技
就是一直回復 或 解狀態 所以我想副職是不是選個王族 偶爾放放輔助技也ok
: 另外特異點先點起來不吃虧,還有屬性攻擊到後期和物理根本沒得比,隕石王道!
: (後面恕刪)
我的隊伍弱點就是 碰上很會放狀態異常的怪 就會打得很吃力 如果是小兵可能還好
頭目的話就很慘了 王族的預防號令好像不夠力啊 除了一次只能放一排 如果小兵甲
先用一招 把預防號令的效果給打掉了 小兵乙在同一回合 使用同樣的招式 結果
我還是中了狀態異常...... 因為它只能防一次......
我有個瘋狂的想法 前排: 將軍 將軍
後排: 武增 占星 忍者
後排都一樣 重點在前排 雙 將軍/忍者 想練五輪之劍 配合輕業 來提升殺傷力
跟生存率 用高回避來避免被打 順便回復tp 減輕五輪之劍的消耗
不知道可不可行? 不過好像碰到狀態異常還是很辛苦啊......XD
傷腦筋了 現在反而不知道要怎麼做比較好......
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