※ 引述《jasonfly07 (kanata)》之銘言:
: 我曾經在網路上看過一篇分析遊戲寫作的文章,裡面提到:
: 「當一個遊戲使用"拯救世界"作為讓主角冒險的理由(藉口)時,你就知道這個遊戲
: 的編劇有多沒有想像力,多沒梗可以掰了。」
其實我覺得這段話有待商榷 ,因為老梗題材一樣可以生新梗出來
相反的 ,才其實更能考驗一個編劇的實力 ,如何把老掉牙的東西以創新方式表現
比起上等食材製作的山珍海味 ,能把普通叉燒便當作成黯然銷魂飯才叫技術
: 這只是一小部份;大家有想到什麼動機讓人耳目一新或劇情有趣的作品,都歡迎提出!
推練金術士 XD
這系列向來就沒特別在鳥甚麼拯救世界 ,但往往卻能玩得人擋殺人.神擋殺神
以PS3的阿拉德三部曲來說 :
蘿樂娜只是單純想好好經營一家店不要倒掉而已
托托莉只是單純想找到流浪的媽媽回家團圓而已
梅露露只是單純一個嬌蠻公主在跟老爸賭氣而已
但是最後她們卻宰了各類巨怪.砍了各種神獸.滅了各路妖魔 ,還擊敗大陸第一劍士
某假面 : "不 ...不可能 ...使出全力的我竟然被一個小女孩給 ....."
--
: 我曾經在網路上看過一篇分析遊戲寫作的文章,裡面提到:
: 「當一個遊戲使用"拯救世界"作為讓主角冒險的理由(藉口)時,你就知道這個遊戲
: 的編劇有多沒有想像力,多沒梗可以掰了。」
其實我覺得這段話有待商榷 ,因為老梗題材一樣可以生新梗出來
相反的 ,才其實更能考驗一個編劇的實力 ,如何把老掉牙的東西以創新方式表現
比起上等食材製作的山珍海味 ,能把普通叉燒便當作成黯然銷魂飯才叫技術
: 這只是一小部份;大家有想到什麼動機讓人耳目一新或劇情有趣的作品,都歡迎提出!
推練金術士 XD
這系列向來就沒特別在鳥甚麼拯救世界 ,但往往卻能玩得人擋殺人.神擋殺神
以PS3的阿拉德三部曲來說 :
蘿樂娜只是單純想好好經營一家店不要倒掉而已
托托莉只是單純想找到流浪的媽媽回家團圓而已
梅露露只是單純一個嬌蠻公主在跟老爸賭氣而已
但是最後她們卻宰了各類巨怪.砍了各種神獸.滅了各路妖魔 ,還擊敗大陸第一劍士
某假面 : "不 ...不可能 ...使出全力的我竟然被一個小女孩給 ....."
--
All Comments