不想玩的原因 - AstralMaster
By Rosalind
at 2006-06-10T19:52
at 2006-06-10T19:52
Table of Contents
是因為相剋牌組
---
沒有面面俱到的牌組
形容一下,組牌就像在圓週上取一點
這附牌打這一點的牌特別有效
如果別人的牌組落在離這點越近的地方,你就越容易贏
所謂MP高,只是三角形變大
刻某牌形的能力變強,且守備範圍廣一點
遇到剛好吃你的牌組,照樣死
戰鬥開始後
技巧有其極限,畢竟無法對抗天敵
---
從一開始到現在1525
我發現,任何MP下,都有循環相剋的關係
頂多是1400的剪刀,勉強打得贏1200的石頭
---
每一陣子都會有主流牌組
那個時候,選相剋牌組去打,就容易贏
跟這個人打過,被知道我用什麼牌組
下次跟我打就專門刻我
我也可以用這招,去陰10+級的
贏了就大賺,輸了也只扣很少
於是,很想贏的話
開打前算計對方用什麼牌組
---
打開你最得意的牌組,仔細看看,我認為一定有相剋牌組
而不管你怎麼調整,彌補弱點,都會有新的刻法,而且都可以比你這組便宜
於是,請小心上一個跟你纏鬥的對手
他兩三分鐘之後再找你的時候...要不要考慮換牌組呢?
變成開打前的心機戰了
---
不想欺負MP比我低的人,勝之不武
MP跟我差不多的,牌組比技巧重要
已經有人開始記別人的牌組了,我不跟著做的話就比較容易輸
所以不想玩了
---
等輪抽的自動選牌BUG改善之後
再回來玩輪抽吧
--
things change, but something never changes
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沒有面面俱到的牌組
形容一下,組牌就像在圓週上取一點
這附牌打這一點的牌特別有效
如果別人的牌組落在離這點越近的地方,你就越容易贏
所謂MP高,只是三角形變大
刻某牌形的能力變強,且守備範圍廣一點
遇到剛好吃你的牌組,照樣死
戰鬥開始後
技巧有其極限,畢竟無法對抗天敵
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從一開始到現在1525
我發現,任何MP下,都有循環相剋的關係
頂多是1400的剪刀,勉強打得贏1200的石頭
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每一陣子都會有主流牌組
那個時候,選相剋牌組去打,就容易贏
跟這個人打過,被知道我用什麼牌組
下次跟我打就專門刻我
我也可以用這招,去陰10+級的
贏了就大賺,輸了也只扣很少
於是,很想贏的話
開打前算計對方用什麼牌組
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打開你最得意的牌組,仔細看看,我認為一定有相剋牌組
而不管你怎麼調整,彌補弱點,都會有新的刻法,而且都可以比你這組便宜
於是,請小心上一個跟你纏鬥的對手
他兩三分鐘之後再找你的時候...要不要考慮換牌組呢?
變成開打前的心機戰了
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不想欺負MP比我低的人,勝之不武
MP跟我差不多的,牌組比技巧重要
已經有人開始記別人的牌組了,我不跟著做的話就比較容易輸
所以不想玩了
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等輪抽的自動選牌BUG改善之後
再回來玩輪抽吧
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things change, but something never changes
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at 2006-06-14T23:44
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