下版本三大獎個人簡評 - 神魔之塔
By Emma
at 2019-05-03T21:56
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雖然肉肉的已成追憶,還是先上一個懶人包:
如果你要強力且取代性低的保值隊員:抽就對了
如果你只是要強力的新隊長:建議存石不要抽
如果你沒抽前四個合作和上一張黑金:可以抽一套來當人類隊玩
如果你是超級聖鬥士粉絲:抽爆他!!!
總之經過一天的情報發酵,大家也討論了不少。
明顯五小強都是很強的隊員卡,各種變身和解盾,還有強力的聖衣武裝龍刻。
這些種種設計令我覺得這幾張隊員強度不輸給前幾次的合作大獎。
但隊長強度似乎還有些爭議。
五小強組隊有優有缺,但很明顯三大獎隊長沒有到破格等級強度。
雖然大概要等實裝實機之後才比較好判斷,但明顯的問題其實很多都呼之欲出。
例如綁死五小強組隊雖然有必12秒轉珠和更多的三圍加成,
但缺點也很明顯,隊伍綁死導致解盾卡帶不了,在神盾局的今日這很致命。
以下個別分析之。借一下藍羊的懶人包說明來用。
--
星矢
第七感:消耗100%龍刻 1回自身攻回3倍、額外追加10 COMBO
主動:(變身前)
CD07 天馬流星拳??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),引爆所有聖鬥士合作角色直排
並掉落該成員屬強(沙織例外)
(變身後)
EP09 全版轉固定12光人強、18心強,1回自身追打3倍光屬傷害
EP10 1回轉珠12秒,自身攻擊12倍並無視拼圖盾及敵方防禦力,其他成員不可攻擊
隊長:(變身後)隊中只有人族,消除1串連珠數越多增傷越高,消4連時2倍,最大
12連10倍;隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為星矢
消除6連以上,依據隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員數額外追加COMBO,最大+6C
並且下回合重新排列盤面光符石,由右下開始往左
光、心兼全屬性100%
射手聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、消6連以上自身2.2倍攻、自身發動技能該回自身攻1.5倍
星矢隊長的設計很明顯,就是要你一坨屬珠去炸,combo靠隊伍技能和第七感加。
由於光心兼全的關係,可以無痛組雜色人族隊。
個人感覺官方似乎有意推星矢帶隊的五小強隊,只是這樣組隊有幾個問題:
五小強屬性皆異,雖然光心兼全但五小強隊伍沒有穩定產光/心的能力。
要光心短轉可以借艾爾莎/紅心/比司吉,但這樣又沒法組五小強了。
雖然五小強各自開EP技可以輕鬆達成星矢最大倍率,但總不能回回開大招啊。
至於五小強隊的回復問題在三圍倍化跟自動+6c的場合應該不會太差。
唯一問題是小強們還是只能吃心珠回血,卡心會很麻煩。
另外一輝技能是炸底排,剛好會把星矢自動排光珠給炸掉,不太搭。
不硬組小強隊的話,星矢隊可以無痛帶剛剛提到的三個短轉。
但幾乎綁死那個短轉,不然倍率不好觸發。
轉珠時間也會少,雖然頭尾星矢就七秒起跳就是了。
最值得一提的大概是第七感+10c,這個效果我覺得給的有點強…
算是為了彌補隊長模式低康首消的問題吧。
當隊員的話,星矢算是保值度很高的變身英雄。
武裝+1秒這個效果差很多,有時候光是這理由就能入隊。
主動有炸版,有固定盤面洗板,還有個不會軟能破拼圖的愛德型界王拳,功能多多。
將來在各種光隊應該都有機會吃得開,我很看好。
--
冰河
第七感:消耗50%龍刻 解除凍結
主動:(變身前)
CD06 鑽石星塵??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),1回排珠
(變身後)
EP06 固定12位置轉火人珠、水人珠,1回自身追打火、水屬性傷害各5次
EP10 盤面還原,隨機轉化凍結符石直至盤面共有7顆凍結,其他位置轉水人
消除後將凍結珠還原,1回敵方凍結
隊長:(變身後)隊中只有人族,COMBO越高倍攻越高,3C時4倍,最大8C達上限6.5倍
心兼水50%,隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為冰河
心水2消,發動攻擊前敵方有附加效果則額外1.5倍攻
隊中同時有冰河及卡妙
最左方此2卡攻血回1.5
水瓶聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、敵方水屬性攻擊減傷10%、自身發動技能該回自身攻1.5倍
冰河隊長相對遜色很多,首先他沒有兼屬=他不推組雜色。
組水人隊效益好不好要看專武卡妙給什麼技能了,搭得好就會比較強。
冰河隊長最大問題很明顯:水心二消又不自產=會卡水心。
…我說上次艾爾莎buff前那個樣子還真敢這樣出。
水人功能卡很多,組水人應該有點強度…吧,但我不太看好。
隊員可以放露西格雷冰花等等強隊員。
另外GNN雖然提到二消但沒提到落珠機率是否無效,沒無效的話甚至能考慮聞仲。
尷尬點大概是二技開了有23顆水,不知道怎麼切比較好,呵呵。
但總之沒有自產水心=注定會卡,另外這隊實血大概滿堪憂的。
倍率夠不夠力大概要等實戰之後評價了,但我不是很看好。
隊員方面,變身可排珠,一技超強追打,二技腦解23珠,還有武裝加秒。
我覺得以水人隊員來說的話沒什麼可挑剔的,功能很多而且算實用。
有需求拿來解複數盾就能考慮入隊的那種。
--
紫龍
第七感:消耗50%龍刻 解除石化
主動:(變身前)
CD06 盧山昇龍霸??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),完全回復HP並1回木兼全屬100%
(變身後)
EP07 全版引爆,自身直行落木人珠,其他隨機掉落;1回自身7倍攻
EP10 全版轉固定數量木強、心強,首批掉落30顆必為木及心珠
隊長:(變身後)隊中只有人族,全隊5倍攻,以盤面左下角起手全隊攻回1.8,右下角起
手首3顆路徑轉木人強,隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為紫龍
敵方攻擊前若我方生命全滿,減傷30%
轉珠前若我方生命未全滿,隊中紫龍2倍攻
隊中同時有紫龍及童虎
最左方此2卡攻血回1.5
天秤聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、同時消除木心時自身攻2倍、自身發動技能該回自身攻1.5倍
紫龍隊長前面有版友討論蠻多了,我可能就不太贅述。
我覺得組偏木隊蠻有潛力的,想撐血還能考慮全木人帶朗杰。
第七感解石化雖然使用性很針對,
但不用另外開技解石化就是爽,尤其近期石化常複合機掰技能。
隊員性來說很優,炸版洗板樣樣來,很適合解那些轉珠妨礙的盾。
變身一次性木兼全+回滿血,在某些場合很可能會有奇效。
另外還有專用武裝+1秒,覺得以後木人又多一個強力選擇。
總之星矢要不要抽還是個人選擇。
提醒一下是去年獵人合作到現在已經快一年了,印象中大多合作合約都簽一年,
如果獵人有復刻的預期的話,我認為很有可能會在兩次改版內復刻。
要進行抽卡選擇的各位就請多加考慮幾下。
--
如果你要強力且取代性低的保值隊員:抽就對了
如果你只是要強力的新隊長:建議存石不要抽
如果你沒抽前四個合作和上一張黑金:可以抽一套來當人類隊玩
如果你是超級聖鬥士粉絲:抽爆他!!!
總之經過一天的情報發酵,大家也討論了不少。
明顯五小強都是很強的隊員卡,各種變身和解盾,還有強力的聖衣武裝龍刻。
這些種種設計令我覺得這幾張隊員強度不輸給前幾次的合作大獎。
但隊長強度似乎還有些爭議。
五小強組隊有優有缺,但很明顯三大獎隊長沒有到破格等級強度。
雖然大概要等實裝實機之後才比較好判斷,但明顯的問題其實很多都呼之欲出。
例如綁死五小強組隊雖然有必12秒轉珠和更多的三圍加成,
但缺點也很明顯,隊伍綁死導致解盾卡帶不了,在神盾局的今日這很致命。
以下個別分析之。借一下藍羊的懶人包說明來用。
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星矢
第七感:消耗100%龍刻 1回自身攻回3倍、額外追加10 COMBO
主動:(變身前)
CD07 天馬流星拳??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),引爆所有聖鬥士合作角色直排
並掉落該成員屬強(沙織例外)
(變身後)
EP09 全版轉固定12光人強、18心強,1回自身追打3倍光屬傷害
EP10 1回轉珠12秒,自身攻擊12倍並無視拼圖盾及敵方防禦力,其他成員不可攻擊
隊長:(變身後)隊中只有人族,消除1串連珠數越多增傷越高,消4連時2倍,最大
12連10倍;隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為星矢
消除6連以上,依據隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員數額外追加COMBO,最大+6C
並且下回合重新排列盤面光符石,由右下開始往左
光、心兼全屬性100%
射手聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、消6連以上自身2.2倍攻、自身發動技能該回自身攻1.5倍
星矢隊長的設計很明顯,就是要你一坨屬珠去炸,combo靠隊伍技能和第七感加。
由於光心兼全的關係,可以無痛組雜色人族隊。
個人感覺官方似乎有意推星矢帶隊的五小強隊,只是這樣組隊有幾個問題:
五小強屬性皆異,雖然光心兼全但五小強隊伍沒有穩定產光/心的能力。
要光心短轉可以借艾爾莎/紅心/比司吉,但這樣又沒法組五小強了。
雖然五小強各自開EP技可以輕鬆達成星矢最大倍率,但總不能回回開大招啊。
至於五小強隊的回復問題在三圍倍化跟自動+6c的場合應該不會太差。
唯一問題是小強們還是只能吃心珠回血,卡心會很麻煩。
另外一輝技能是炸底排,剛好會把星矢自動排光珠給炸掉,不太搭。
不硬組小強隊的話,星矢隊可以無痛帶剛剛提到的三個短轉。
但幾乎綁死那個短轉,不然倍率不好觸發。
轉珠時間也會少,雖然頭尾星矢就七秒起跳就是了。
最值得一提的大概是第七感+10c,這個效果我覺得給的有點強…
算是為了彌補隊長模式低康首消的問題吧。
當隊員的話,星矢算是保值度很高的變身英雄。
武裝+1秒這個效果差很多,有時候光是這理由就能入隊。
主動有炸版,有固定盤面洗板,還有個不會軟能破拼圖的愛德型界王拳,功能多多。
將來在各種光隊應該都有機會吃得開,我很看好。
--
冰河
第七感:消耗50%龍刻 解除凍結
主動:(變身前)
CD06 鑽石星塵??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),1回排珠
(變身後)
EP06 固定12位置轉火人珠、水人珠,1回自身追打火、水屬性傷害各5次
EP10 盤面還原,隨機轉化凍結符石直至盤面共有7顆凍結,其他位置轉水人
消除後將凍結珠還原,1回敵方凍結
隊長:(變身後)隊中只有人族,COMBO越高倍攻越高,3C時4倍,最大8C達上限6.5倍
心兼水50%,隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為冰河
心水2消,發動攻擊前敵方有附加效果則額外1.5倍攻
隊中同時有冰河及卡妙
最左方此2卡攻血回1.5
水瓶聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、敵方水屬性攻擊減傷10%、自身發動技能該回自身攻1.5倍
冰河隊長相對遜色很多,首先他沒有兼屬=他不推組雜色。
組水人隊效益好不好要看專武卡妙給什麼技能了,搭得好就會比較強。
冰河隊長最大問題很明顯:水心二消又不自產=會卡水心。
…我說上次艾爾莎buff前那個樣子還真敢這樣出。
水人功能卡很多,組水人應該有點強度…吧,但我不太看好。
隊員可以放露西格雷冰花等等強隊員。
另外GNN雖然提到二消但沒提到落珠機率是否無效,沒無效的話甚至能考慮聞仲。
尷尬點大概是二技開了有23顆水,不知道怎麼切比較好,呵呵。
但總之沒有自產水心=注定會卡,另外這隊實血大概滿堪憂的。
倍率夠不夠力大概要等實戰之後評價了,但我不是很看好。
隊員方面,變身可排珠,一技超強追打,二技腦解23珠,還有武裝加秒。
我覺得以水人隊員來說的話沒什麼可挑剔的,功能很多而且算實用。
有需求拿來解複數盾就能考慮入隊的那種。
--
紫龍
第七感:消耗50%龍刻 解除石化
主動:(變身前)
CD06 盧山昇龍霸??
CD08 變身為下一階段(僅有裝備聖衣可發動),完全回復HP並1回木兼全屬100%
(變身後)
EP07 全版引爆,自身直行落木人珠,其他隨機掉落;1回自身7倍攻
EP10 全版轉固定數量木強、心強,首批掉落30顆必為木及心珠
隊長:(變身後)隊中只有人族,全隊5倍攻,以盤面左下角起手全隊攻回1.8,右下角起
手首3顆路徑轉木人強,隊中聖鬥士合作(沙織以外)成員攻血回1.2倍
隊伍:隊長隊友皆為紫龍
敵方攻擊前若我方生命全滿,減傷30%
轉珠前若我方生命未全滿,隊中紫龍2倍攻
隊中同時有紫龍及童虎
最左方此2卡攻血回1.5
天秤聖衣 自身攻血回+5%
轉珠+1秒、同時消除木心時自身攻2倍、自身發動技能該回自身攻1.5倍
紫龍隊長前面有版友討論蠻多了,我可能就不太贅述。
我覺得組偏木隊蠻有潛力的,想撐血還能考慮全木人帶朗杰。
第七感解石化雖然使用性很針對,
但不用另外開技解石化就是爽,尤其近期石化常複合機掰技能。
隊員性來說很優,炸版洗板樣樣來,很適合解那些轉珠妨礙的盾。
變身一次性木兼全+回滿血,在某些場合很可能會有奇效。
另外還有專用武裝+1秒,覺得以後木人又多一個強力選擇。
總之星矢要不要抽還是個人選擇。
提醒一下是去年獵人合作到現在已經快一年了,印象中大多合作合約都簽一年,
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