下個殺手級軟體 - 任天堂
By Edward Lewis
at 2007-03-15T06:49
at 2007-03-15T06:49
Table of Contents
: 動物之森,鐵賣的。
: 不是因為NDS動森賣得好的關係,
: 而是動森如果跟Mii相結合的話,
: 你去問有造Mii的人,
: 想不想幫Mii換衣服,
: 想不想讓Mii住大房子,
原本我覺得動森做在 Wii 上可能不會像 DS 版那樣熱賣... ^^a
不過看了你的 po 文之後, 想法有點改觀,
也許透過 Mii 的幫助, 讓 Wii 版有不同於 DS 或 GC 版的風貌.
我覺得 Wii 版跟 DS 版不同的地方,
是 DS 可以隨時隨地玩, 一打開就看到自己家那些好玩的村民,
而 Wii 不是可攜的產品, 條件上有所限制...
DS 版的動森時間是跟著正常時間走,
玩家會受到時間的牽制, 例如要買賣物件,
必須趁狸吉還沒打烊之前趕快去,
禮拜六晚上有 KK 唱歌...
明天是跳蚤市場日之類的...
兩三天沒開機會惦著是不是要澆花...
這些事件讓玩家跟遊戲之間的互動會變得很緊密,
這些條件讓動森 DS 成為一套熱賣,
轉手率又低(可能一玩就是半年)的成功產品..
在 Wii 上面雖然也可以沿用這樣的設計,
但由於 Wii 的不可攜性, 這樣用許多事件來黏住玩家的設計,
我還在猜測是否能如 DS 版那般奏效...
也許就如這邊所說的, Mii 可以帶來不容小覷的影響力.. ^^
: 我覺得千萬不能小看動森加上Mii的影響力。
: 不過,現在關於動森的情報還很少,
: 不過任天堂沒理由會不把Mii跟動森結合。
--
批踢踢真是個好地方 ~( ̄▽ ̄)~
--
: 不是因為NDS動森賣得好的關係,
: 而是動森如果跟Mii相結合的話,
: 你去問有造Mii的人,
: 想不想幫Mii換衣服,
: 想不想讓Mii住大房子,
原本我覺得動森做在 Wii 上可能不會像 DS 版那樣熱賣... ^^a
不過看了你的 po 文之後, 想法有點改觀,
也許透過 Mii 的幫助, 讓 Wii 版有不同於 DS 或 GC 版的風貌.
我覺得 Wii 版跟 DS 版不同的地方,
是 DS 可以隨時隨地玩, 一打開就看到自己家那些好玩的村民,
而 Wii 不是可攜的產品, 條件上有所限制...
DS 版的動森時間是跟著正常時間走,
玩家會受到時間的牽制, 例如要買賣物件,
必須趁狸吉還沒打烊之前趕快去,
禮拜六晚上有 KK 唱歌...
明天是跳蚤市場日之類的...
兩三天沒開機會惦著是不是要澆花...
這些事件讓玩家跟遊戲之間的互動會變得很緊密,
這些條件讓動森 DS 成為一套熱賣,
轉手率又低(可能一玩就是半年)的成功產品..
在 Wii 上面雖然也可以沿用這樣的設計,
但由於 Wii 的不可攜性, 這樣用許多事件來黏住玩家的設計,
我還在猜測是否能如 DS 版那般奏效...
也許就如這邊所說的, Mii 可以帶來不容小覷的影響力.. ^^
: 我覺得千萬不能小看動森加上Mii的影響力。
: 不過,現在關於動森的情報還很少,
: 不過任天堂沒理由會不把Mii跟動森結合。
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批踢踢真是個好地方 ~( ̄▽ ̄)~
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