上古卷軸5傳奇難度無控制台不靠BUG刷物品 - Steam

By Vanessa
at 2021-08-28T17:06
at 2021-08-28T17:06
Table of Contents
經過無數次被巨龍咬在嘴裡甩,被巨人一棒打飛天
總算是把鍛造附魔的素材收集到手
雪精靈頭盔與頭環還是可以併用的,但是頭盔我只找到兩個
SE版三神確實存在增益遞減,100級無藥水增益的附魔裝,鍛造可提升25%
三神衝到29%就沒法再提高了,再來就是打造龍裝+附魔
然後練三神的過程有大量的使用交易、打鬥、攝魂陷阱和點石成金
我的口才、弓箭、單手劍、格擋,變化系以及召喚系等級都破50,口才甚至70
總等級是43,把增加攻擊的PERK點完,然後把強化過的裝備穿上
單手龍斧攻擊:377,龍骨弓攻擊:411,裝甲防禦:540, 生命:580
總體確實變強不少,但是怪物是隨等級變強的,也不知道現在比起來會如何
離開城鎮,先找一隻螃蟹,印象中練三神之前,我一箭只能造成10%傷害
現在開弓~~~射擊
秒殺!!!!!!!!!!!!!!!!!
一種苦盡甘來的感覺瞬間爆發開來
在銀幕前的我像看到世界盃勝負一球大聲歡呼
然後也不管三更半夜往曠野跑去,在心中憋了好幾個月的話終於可以說了
.
.
.
.
"我終於練成絕世武功啦"
"劍齒虎、巨人族、吸血鬼、綠樹精~~~~
你們每一個手上都沾有我前幾輪的血,我要你們血債血償(張無忌上身)"
瑟拉娜:你剛才的樣子好恐怖
我:如果你把一切憋在心裡十個月,生死十幾輪,你也一樣
瑟拉娜捲起她背後那又粗又長的捲軸往我腦袋敲下去
"拎祖媽從第一紀元被封印到現在,還要聽你幾個月的冒險喔
快點帶我回家啦~~"
這時一個巨人走來說"吵三小啦"
我立刻回頭和隨從與大小姐說
"這次看我表現,勇敢的龍裔,這次真的要開創奇蹟了"
抄起斧頭,將這些日子的辛酸,憤怒化為力量,向巨人砍去
"身體好輕,好像什麼事都做得到"
飛在天空的我望向地上的隨從與大小姐
隨從:龍裔的奇蹟就是像龍一樣會飛嗎?
瑟拉娜:你慢慢飛,我在大都..扶乩哈爾城堡等你(SE板就這樣翻的)
雖然巨人沒打贏,不過面對一班吸血鬼還是可以輕鬆打
目前吸血鬼任務還在推進中
有時我也問自己"為什麼堅持體驗原版傳奇難度"
想了很久,只想到一個答案"我想要帶入感"
如果是接觸SKYRIM前問我帶入感最強的遊戲,我會回答魔法門6,7
這兩款自由度在當時也很高,只是對新手很不友善,晚上不睡就會越來越虛弱不能回血
城裡睡旅館要錢, 睡野外就有被偷襲的風險,也要吃食物
到市政廳打工,進門就聽到公務員熱情地說"WE NEED YOUR HELP"
然後遞上來的懸賞不是風暴巨人,就是寒冰藍龍,龜縮在城鎮累積等級實力根本不行
但是這種生存壓力會使玩家越玩越帶入遊戲
畢竟為了生存,為了變強,就要不斷了解遊戲的規則。要不斷累積實力
最後由一個雜魚變成足以掃平惡魔與巨人區域的龍傲天
前兩年開始玩SKYRIM,自由與廣闊的玩法確實感到驚艷,不過由新手難度開始
主角一開始就比一般人強,再打造一些好一點的裝備基本橫著走
有時候我在路上遇到寶藏獵人,他們惡狠狠地看著我不准接近他們的寶藏
把他們幹掉以後,又用掉幾個開鎖器打開看看,結果裡面10~20金+盾牌或裝甲一副
一臉無言看者他們的屍體,這麼點破爛值得嗎?
但是回頭看看自己,把各種山寨地城變空城。巨人、飛龍躺腳邊
不吃飯,不睡覺也不會怎麼樣。天際是天際,我就像一個移動天災,而不是遊戲的一部份
所以才有這一次的傳奇挑戰
傳奇模式開始後,剛離開聖地鎮,每天活在所謂的"天際毒打"中
東西買賣價差超大,野怪雜魚升級野生BOSS。
以前購買鐵碇鋼碇標價都不看
現在買鐵礦自己去熔爐打鐵,不小心多買一個都要認真考慮讀檔
以前如果不是背包太滿,不賣不行,根本懶得進城
現在認真考慮龜縮在城內,劈柴劈到財務自由~買裝買房
以前所有農場經過當地標就好
現在農場主說"幫忙採收,一個3塊錢",我:太良心了~~~~~
當我一家家農場跑,中途幫西塞羅修個輪子
西塞羅:這500金是小小謝意
我:夜母萬歲~~~~~西帝斯萬歲~~~~~~~~~~~~~
我之後應該會先頂著三神裝把主線、公會、DLC任務跑一遍
其實只是想知道自己能不能再傳奇模式生存下去
然後就等十周年的更新,看看有甚麼新玩法
感謝大家看完
--
總算是把鍛造附魔的素材收集到手
雪精靈頭盔與頭環還是可以併用的,但是頭盔我只找到兩個
SE版三神確實存在增益遞減,100級無藥水增益的附魔裝,鍛造可提升25%
三神衝到29%就沒法再提高了,再來就是打造龍裝+附魔
然後練三神的過程有大量的使用交易、打鬥、攝魂陷阱和點石成金
我的口才、弓箭、單手劍、格擋,變化系以及召喚系等級都破50,口才甚至70
總等級是43,把增加攻擊的PERK點完,然後把強化過的裝備穿上
單手龍斧攻擊:377,龍骨弓攻擊:411,裝甲防禦:540, 生命:580
總體確實變強不少,但是怪物是隨等級變強的,也不知道現在比起來會如何
離開城鎮,先找一隻螃蟹,印象中練三神之前,我一箭只能造成10%傷害
現在開弓~~~射擊
秒殺!!!!!!!!!!!!!!!!!
一種苦盡甘來的感覺瞬間爆發開來
在銀幕前的我像看到世界盃勝負一球大聲歡呼
然後也不管三更半夜往曠野跑去,在心中憋了好幾個月的話終於可以說了
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"我終於練成絕世武功啦"
"劍齒虎、巨人族、吸血鬼、綠樹精~~~~
你們每一個手上都沾有我前幾輪的血,我要你們血債血償(張無忌上身)"
瑟拉娜:你剛才的樣子好恐怖
我:如果你把一切憋在心裡十個月,生死十幾輪,你也一樣
瑟拉娜捲起她背後那又粗又長的捲軸往我腦袋敲下去
"拎祖媽從第一紀元被封印到現在,還要聽你幾個月的冒險喔
快點帶我回家啦~~"
這時一個巨人走來說"吵三小啦"
我立刻回頭和隨從與大小姐說
"這次看我表現,勇敢的龍裔,這次真的要開創奇蹟了"
抄起斧頭,將這些日子的辛酸,憤怒化為力量,向巨人砍去
"身體好輕,好像什麼事都做得到"
飛在天空的我望向地上的隨從與大小姐
隨從:龍裔的奇蹟就是像龍一樣會飛嗎?
瑟拉娜:你慢慢飛,我在大都..扶乩哈爾城堡等你(SE板就這樣翻的)
雖然巨人沒打贏,不過面對一班吸血鬼還是可以輕鬆打
目前吸血鬼任務還在推進中
有時我也問自己"為什麼堅持體驗原版傳奇難度"
想了很久,只想到一個答案"我想要帶入感"
如果是接觸SKYRIM前問我帶入感最強的遊戲,我會回答魔法門6,7
這兩款自由度在當時也很高,只是對新手很不友善,晚上不睡就會越來越虛弱不能回血
城裡睡旅館要錢, 睡野外就有被偷襲的風險,也要吃食物
到市政廳打工,進門就聽到公務員熱情地說"WE NEED YOUR HELP"
然後遞上來的懸賞不是風暴巨人,就是寒冰藍龍,龜縮在城鎮累積等級實力根本不行
但是這種生存壓力會使玩家越玩越帶入遊戲
畢竟為了生存,為了變強,就要不斷了解遊戲的規則。要不斷累積實力
最後由一個雜魚變成足以掃平惡魔與巨人區域的龍傲天
前兩年開始玩SKYRIM,自由與廣闊的玩法確實感到驚艷,不過由新手難度開始
主角一開始就比一般人強,再打造一些好一點的裝備基本橫著走
有時候我在路上遇到寶藏獵人,他們惡狠狠地看著我不准接近他們的寶藏
把他們幹掉以後,又用掉幾個開鎖器打開看看,結果裡面10~20金+盾牌或裝甲一副
一臉無言看者他們的屍體,這麼點破爛值得嗎?
但是回頭看看自己,把各種山寨地城變空城。巨人、飛龍躺腳邊
不吃飯,不睡覺也不會怎麼樣。天際是天際,我就像一個移動天災,而不是遊戲的一部份
所以才有這一次的傳奇挑戰
傳奇模式開始後,剛離開聖地鎮,每天活在所謂的"天際毒打"中
東西買賣價差超大,野怪雜魚升級野生BOSS。
以前購買鐵碇鋼碇標價都不看
現在買鐵礦自己去熔爐打鐵,不小心多買一個都要認真考慮讀檔
以前如果不是背包太滿,不賣不行,根本懶得進城
現在認真考慮龜縮在城內,劈柴劈到財務自由~買裝買房
以前所有農場經過當地標就好
現在農場主說"幫忙採收,一個3塊錢",我:太良心了~~~~~
當我一家家農場跑,中途幫西塞羅修個輪子
西塞羅:這500金是小小謝意
我:夜母萬歲~~~~~西帝斯萬歲~~~~~~~~~~~~~
我之後應該會先頂著三神裝把主線、公會、DLC任務跑一遍
其實只是想知道自己能不能再傳奇模式生存下去
然後就等十周年的更新,看看有甚麼新玩法
感謝大家看完
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