上不了90分的FF7R - PS

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雖然我ff7 ff7re腦粉
但我還是要說
希望ff7出4個難度
hard exhard
hard提高怪物強度
exhard再不能用道具之類
這樣做好處一般的難度可以稍微調降
更符合大眾需求
然後昨天玩17章普通的試驗體
體會到被打飛後.......
接著又被連續打飛的不爽感
這塊真的好玩
但一些戰鬥細節沒打磨好也是事實
一般有人覺得稍難
hard有人覺得太難
出四個難度不是很好嗎.....

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All Comments

Hedwig avatarHedwig2020-04-25
??一般太難玩簡單 HARD太難玩一般 你搞笑喔?
John avatarJohn2020-04-27
像我覺得普通沒啥難度 HARD玩起來有點困難而以
James avatarJames2020-05-02
不如說白金別綁HARD 還比較快 還不是因為白金
有些人才打HARD
Agatha avatarAgatha2020-05-04
有exhard還出hard幹嘛 別鬧了
Olga avatarOlga2020-05-07
說實在的 我覺得hard打起來比較簡單 單就仇恨鎖定這點 nor
mal的怪物仇恨設計的太奇怪
Lily avatarLily2020-05-09
如果你魔石有練 確實會更簡單HARD真的是沒啥...
Caroline avatarCaroline2020-05-13
對我來說FF7的困難跟普通差一點是,一個能平A一個不能
Adele avatarAdele2020-05-14
我覺得很多人只是拉不下臉玩easy而已 把easy改normal就好
Doris avatarDoris2020-05-17
其實真的有四個難度阿 classic easy normal hard XD
Catherine avatarCatherine2020-05-19
class easy normal hard不是4個嗎?
Anthony avatarAnthony2020-05-21
困難是強迫你要做事,難度上還好
Dorothy avatarDorothy2020-05-23
只是自詡玩家的拉不下臉選easy而已XD
Isla avatarIsla2020-05-24
只是有些人不玩easy覺得侮辱自己罷了(非指原po)
Jacob avatarJacob2020-05-29
這款畢竟很特別 動作要素又要跟過去一樣多工控多角
Thomas avatarThomas2020-05-31
真的 把easy改名normal就好 只是面子問題而已
Isla avatarIsla2020-06-02
把Easy改Normal 依序往上改名好了 皆大歡喜
Mia avatarMia2020-06-03
「幹一定選normal啊」「靠北硬A打不死」我一開始demo打蠍
子感想也一樣R
Jessica avatarJessica2020-06-04
建議打不慣Normal的改Easy至少比較爽 有時還會被指指點點
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-06-07
不過改名難點是 classic改easy其實並不對 因為是機制上有
大改只控ATB部份而已 如果改classic normal hard expert
Candice avatarCandice2020-06-11
easy->normal normal->hard hard->very hard 沒爭議了
Kyle avatarKyle2020-06-12
沒有個easy也怪怪的
Kama avatarKama2020-06-12
你強迫自己不要用道具不就好了
Lucy avatarLucy2020-06-17
我也覺得是命名問題有些人玩normal覺得是恥辱XD
Zanna avatarZanna2020-06-19
也拜託出罷體魔石QQ
Elma avatarElma2020-06-19
耶~我破了HARD我好強 (上面還有惡夢 地獄)
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-06-23
所以設計了一個道具叫諸神黃昏讓你爽打H關卡
Oscar avatarOscar2020-06-24
打不慣真的卡住就選easy就好 沒事
Wallis avatarWallis2020-06-28
現在人是不是認為normal就是應該要隨便打就能過?
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-06-30
打不過n就惱羞說這遊戲難度設定有問題?
Regina avatarRegina2020-07-04
會覺得就是正常人要能輕鬆過的難度 卡住就是有問題(?)
Odelette avatarOdelette2020-07-11
只能說高估玩家能力了 現在已經不是勇者闖天下的年代了
而是需要手把手牽著走的勇者為多數了
Ethan avatarEthan2020-07-14
所謂的UX就是這樣 發展到極限就是失去個性 歐美文化
Faithe avatarFaithe2020-07-17
而且normal不說一直吃藥就能過嗎?
*是
Gary avatarGary2020-07-19
我是覺得每年都會有人成為電玩的新玩家, 但經驗基本上是0
Jacky avatarJacky2020-07-20
normal道具量真的很大方就是了...
Rebecca avatarRebecca2020-07-24
可能要多一點體諒吧
Harry avatarHarry2020-07-25
normal幾乎可以硬a過了 不太懂難度在哪
Tracy avatarTracy2020-07-29
經驗會累積啦 尤其有動作要素的都不會白打
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-08-01
普通一直吃乙太補藥不死鳥也是可以啦,不過通常會這樣
Agnes avatarAgnes2020-08-02
也大多已經打到很驚險刺激動不動就死人的程度了。
Heather avatarHeather2020-08-04
可能只想看電影按按ATB BAR而已吧..
Joseph avatarJoseph2020-08-07
這次比較難還另外一個原因是很多人已經習慣有無敵幀的翻滾
但本作的翻滾是走位、取消普攻還有都躲特定招用的
Kyle avatarKyle2020-08-08
該防就防 該跑就跑 該滾就滾 等熟悉以後戰鬥體驗會好很多
Victoria avatarVictoria2020-08-13
說了不知道幾次 不好玩跟難度一點關係也沒有 要難會有血
黑狼仁難? 這個半調子玩法就是有問題所以才一堆人玩到不
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-08-18
血黑狼玩到不爽的玩家正在修理家具買新電視電腦
Megan avatarMegan2020-08-22
血黑狼仁真正喜歡的又沒那麼多看銷量就知道
Zenobia avatarZenobia2020-08-26
玩家取向並不相同
Kyle avatarKyle2020-08-30
你這比喻是血黑狼仁玩家都沒人玩到不爽?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-09-01
我必須說你用黑血仁的玩法就會覺得這遊戲靠北難
Linda avatarLinda2020-09-01
因為最基本的閃避就是完全不同世界的差別
Bethany avatarBethany2020-09-01
你拋開黑血仁的自尊重新學還比較沒那麼挫折(笑
Olive avatarOlive2020-09-02
Normal取名不好啦 我看是一堆人選normal發現不是’
普通‘惱羞崩潰
Bethany avatarBethany2020-09-02
身為血黒仁不碰,一般rpg只玩normal的,覺得被騙+1
Olivia avatarOlivia2020-09-05
玩easy覺得還算剛好,但被控場反彈弄到很腦羞+1
Hedwig avatarHedwig2020-09-06
哪來的跟難度沒關係...沒到都好幾篇說上手困難適應期撞牆
但是理解以後是很有趣的戰鬥系統
Emily avatarEmily2020-09-11
閃避沒有無敵幀超不適應XD 用反擊又被抓技教訓 比較像猜拳
Jessica avatarJessica2020-09-14
根本不是難度的問題啊,粉絲也沒必要講得好像不稱讚神作
的人都是手殘一樣……
Kelly avatarKelly2020-09-14
我覺得主要是因為這遊戲看似動作遊戲,可是閃避機能有落
差,接著一堆路上雜魚都配置超強抓技教你做人,還有一堆
敵人你不照攻略配某法術某技能就難打的要死
Liam avatarLiam2020-09-15
要玩就是乖乖當傳統JRPG,照著王做好防禦、法術還有弱點
配置
Isabella avatarIsabella2020-09-16
拓荒玩normal 才刺激 什麼都不知道打才好玩
Irma avatarIrma2020-09-18
做好準備有概念 玩hard 比較像交作業…
Joe avatarJoe2020-09-19
你可以去隔壁玩血黑仁狼
Kelly avatarKelly2020-09-23
前後看了快十個實況主破台,通常會陷入苦戰的都是隊友紅血
、ATB滿格還在口口口普攻爽尻的人
Zora avatarZora2020-09-23
不是一定要稱讚神作.而是有提供Easy給你去玩.你要玩Norm
normal. 又說Normal太難. 讓人搞不懂啊
Isabella avatarIsabella2020-09-24
這些東西easy一樣會碰到啊…
Vanessa avatarVanessa2020-09-28
反正normal不能普攻打天下就是太難啦,你說是吧XD
Candice avatarCandice2020-10-01
就一堆人搞錯狀況,普攻只是加速集ATB的手段,技能才是本體
Franklin avatarFranklin2020-10-03
看起來像ACT,其實主體還是RPG;戰術比硬a有用多了
Wallis avatarWallis2020-10-04
玩Easy也是難打得要死嗎?
Ina avatarIna2020-10-04
我說的是機制啊……
Ophelia avatarOphelia2020-10-05
玩RPG配裝技能不研究,難打不是正常的嗎
John avatarJohn2020-10-06
normal一般人不能隨便打的話為何還叫normal?
Charlie avatarCharlie2020-10-08
所以我說這遊戲看似動作,但其實要用JRPG的邏輯來思考
Jake avatarJake2020-10-13
Eazy遇不到啦 平aaa就沒了
Andrew avatarAndrew2020-10-18
現在遊戲normal有到要能隨便打了嗎? 是這樣嗎XD?
Xanthe avatarXanthe2020-10-19
我倒是玩好幾款遊戲說純體驗劇情都叫你選簡單
Jacob avatarJacob2020-10-21
隨便打應該是eazy吧... 不然eazy是要幹嗎?
William avatarWilliam2020-10-23
都有一個EASY給你了硬要normal怪誰啊XD
Oscar avatarOscar2020-10-25
想要隨便打就去簡單,這遊戲普通就是不能硬A
Mary avatarMary2020-10-28
這不就是製作人說的在動作與回合作平衡嗎?
每個遊戲都有自己的遊戲規則啊..
Leila avatarLeila2020-10-31
這遊戲的規則就是閃避沒無敵禎,出招容易被斷.要勤用洞察
Olive avatarOlive2020-11-03
洞察會告訴玩家95%以上怪物的解法.面對抓技,請切換隊友
Linda avatarLinda2020-11-04
翻譯:把easy改normal就90分
Xanthe avatarXanthe2020-11-07
怕被斷招,先要閃出一小段距離,或者抓敵方空檔出招
一開始熟悉一下後.真的沒有到難打得要死的地步
Enid avatarEnid2020-11-10
這真的習慣就好 第二輪不亂滾 敵人讀條我就不作死硬拼
Jacob avatarJacob2020-11-12
對比當初不熟悉打Normal的時候 打Hard有些地方反而覺得簡單
Yedda avatarYedda2020-11-15
想要動作一點,就把常用技能放在四個快捷.當然四個快捷是
Regina avatarRegina2020-11-19
比較少.但也是不錯.然後把ATB相關摩石裝一裝.打起來就
都滿順的...比如Tifa, 有些招是容易加ATB.多用就知道了
Catherine avatarCatherine2020-11-22
老實說每個角色都只能用一種武器.你要有多麼多樣化的對
敵方式...我也是想不出來
Elvira avatarElvira2020-11-24
我連normal都打不過
Rachel avatarRachel2020-11-29
我還真得有朋友說不玩EASY,他說那是雜魚玩得
但他normal打不贏蠍子就放置了...
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-12-01
我是玩新遊戲選項首選普通.真的不行就Easy
Necoo avatarNecoo2020-12-06
當然這遊戲戰鬥方面有很多改善空間就是了.比如視角與鎖
Isla avatarIsla2020-12-09
就不肯承認自己是雜魚的逃避心態嗎XD
Odelette avatarOdelette2020-12-12
我第一輪打classic,破關直接轉hard也沒啥適應困難的
Odelette avatarOdelette2020-12-13
應該說easy可以不用理解戰鬥系統隨便打 normal難度要在
理解戰鬥手段之後能隨便打 具體一點就是被打補的回來
打怪不能抓癢 然後我認為這款戰鬥的問題其實不是難度
是normal就搞的很煩人 各種被斷招 如果改成HARD模式下
怪才會斷玩家招式就好了 (然後又會有人說這不是純動
作遊戲
Michael avatarMichael2020-12-17
魔石練滿的hard跟沒練滿的classic差不了多少
Ina avatarIna2020-12-19
本來就不是全部玩家對所有遊戲適應力都一樣,要不玩應該
Steve avatarSteve2020-12-22
習慣動作遊戲的人硬A(會穿插一些防禦手段)跟手殘玩家
硬A的定義(當無雙玩)我覺得是不同啦 要不要先確認一
下是不是這樣?
Mia avatarMia2020-12-24
是要覺得不好玩而不是因為難度的名字怎麼取.
Yuri avatarYuri2020-12-24
我都承認自己是雜魚等級 一開始就挑EASY玩 完全無懸念
Kyle avatarKyle2020-12-26
這遊戲就是做成ACT樣式的RPG啦 玩家戰鬥戰略比你戰鬥操作重
Anthony avatarAnthony2020-12-29
要太多
Brianna avatarBrianna2020-12-30
操作好很多王都能單打好嗎...
Ula avatarUla2021-01-02
但是你練單打背盤要背多久 我很好奇 就跟有的遊戲能solo
Ursula avatarUrsula2021-01-03
就說這遊戲難度是個人躺著都過一樣
Eden avatarEden2021-01-04
雖然Re的王動作相對單調 但是那個血量...XD
Hazel avatarHazel2021-01-04
普通吧 極限技那麼猛 血量有很多嗎...
沒什麼練阿 又不是拚無傷 這遊戲難度真的不高
Lydia avatarLydia2021-01-09
其實其他我都覺得還好 但是隊友只會卡在旁邊等你下令
David avatarDavid2021-01-12
reff7王血量超少不是嗎...
Ina avatarIna2021-01-14
我也不知道血是多在哪
Mary avatarMary2021-01-18
我是真的覺得挺..
Madame avatarMadame2021-01-19
你都玩EAZY 好像戰鬥怎樣跟你沒啥關係了
沒多花很多時間阿 六星 HARD配的好也就幾分鐘而已..
Delia avatarDelia2021-01-21
我是說單打多花那個時間的必要性 不是說他真的很多啦
不要這樣 我有玩normal的 只是覺得沒啥必要才轉easy
Bethany avatarBethany2021-01-24
隊友是偏防禦啦,若做成偏攻擊一定又有另一票要罵
Steve avatarSteve2021-01-28
"媽B隊友怎麼一下就噴了,可以不要那麼腦衝嗎?"
Liam avatarLiam2021-02-01
那黑魂之類的狂死你應該玩不下去吧
以前忍外 還有忍 女忍那些的普通玩家打更久
Frederic avatarFrederic2021-02-03
對啊 就戰略要好 進戰鬥之後缺的東西很難靠手動補足
Rosalind avatarRosalind2021-02-07
不用特別配也打得贏阿 難度真的不高 我只用氣卦
Hamiltion avatarHamiltion2021-02-07
你們是在討論普通沒錯吧? XD
Audriana avatarAudriana2021-02-12
進場就要先看敵人怕什麼針對性的打到他噴
Michael avatarMichael2021-02-13
Easy沒啥好討論的吧 平a到底(x
Jake avatarJake2021-02-16
這戰鬥系統跟一般回合制不一樣上下限頗高 不錯
Kelly avatarKelly2021-02-16
普通的話不太需要吧...硬幹都能砍出力竭
Thomas avatarThomas2021-02-19
這樣硬硬的打起來很不順暢
Heather avatarHeather2021-02-21
不過有卡的好像也就硬幹被火箭炮跟火焰兵教做人
Wallis avatarWallis2021-02-22
只是玩到後面實在找不到啥樂趣就切Easy躺著亂A過去
Harry avatarHarry2021-02-24
不屑easy但開normal打不過也不想研究這戰鬥系統我不知道
要說啥? 請SE開個VIP系統讓你掃蕩嗎?
Lauren avatarLauren2021-02-26
菜就認份點,想無腦過有開easy
Audriana avatarAudriana2021-03-02
而且免費體驗版也沒隱瞞這事實,花完錢抱怨這些東西?
Anonymous avatarAnonymous2021-03-07
normal打不過又不屑easy怎麼辦,當然是來嫌normal太難啊w
Ida avatarIda2021-03-10
自從被DMC3的Easy mode is now selectable羞辱過以後
覺得乖乖用easy開場 比被normal羞辱後轉easy好一點XD
Oliver avatarOliver2021-03-11
就純粹系統電波沒對到 打得過 但覺得沒必要
Candice avatarCandice2021-03-12
難度不是應該要normal nightmare hell inferno四種才對
Andrew avatarAndrew2021-03-16
我是女生.十天白金.hard很難嗎(疑惑)
Damian avatarDamian2021-03-18
難度這種東西 基本上就是調調數值而已 重點根本不在難度
Mary avatarMary2021-03-19
而是公不公平的問題 血黑仁狼之外 一堆動作遊戲也都有困
難模式甚至極難模式 但都沒有這些系列好玩 有趣 為什麼?
答案就是公平性 fair 遊戲設計是否能讓玩家輸得心甘情願
Damian avatarDamian2021-03-20
心服口服 一開始是黑魂 為何黑魂一具有開創性?就是因為他
雖然難 但難的合情合理 玩家輸了是怪自己 而不是怪遊戲機
Dinah avatarDinah2021-03-23
制作弊 偷吃步 FF7re的問題就是敵人的強度都是設計在偷吃
Quanna avatarQuanna2021-03-26
步 佔玩家便宜身上 當然玩得不開心 雖然製作方是希望你去
找弱點打 享受攻略樂趣 但反饋機制是不斷的佔玩家便宜
Kristin avatarKristin2021-03-26
這種引導性就是不有趣 而黑魂則是開誠佈公式的 敵人來了就
是這樣 讓你自己探索攻略法 但不會佔玩家便宜
Thomas avatarThomas2021-03-28
我個人感想是沒啥正反饋 打起來略無聊 難度確實是剋補亂A
Andy avatarAndy2021-03-31
都能贏 但是如果你想省掉補血盡量正規打法就是盯著對面弱點
Jacob avatarJacob2021-04-03
砍是最妥當的 不然對面霸體霸到底砍到最後還是你輸
Elma avatarElma2021-04-08
當然太七本質上是RPG確實是要這樣玩也沒啥大錯就是
Rachel avatarRachel2021-04-10
邊砍邊補補到最後感覺像在玩FFXV 所以乾脆放棄享受劇情
Kristin avatarKristin2021-04-13
可能我菜 結果王子玩起來藥不能停 Cloud藥也沒停過XD
Belly avatarBelly2021-04-16
但FF7remake從來都不是動作遊戲.它是ARPG.請不要跟血黑
仁狼比.FF7remake讓我這樣動作苦手的玩家一開始覺得很痛
苦.後來覺得只要找到攻略法我也能白金.不追求白金的人不
用練等也能破關
Regina avatarRegina2021-04-20
就算是以RPG來說 這種佔玩家便宜來引導玩家攻略的也很少啊
Adele avatarAdele2021-04-21
哪裡佔玩家便宜?
Blanche avatarBlanche2021-04-23
第一輪normal第二輪easy體會當神羅戰士的感覺
Zanna avatarZanna2021-04-26
血黑仁狼是動作遊戲.我沒血黑我有仁狼.希望你以A‧RPG角
Dora avatarDora2021-04-30
真的很有趣,看到不少人玩普通,結果很驚訝平A被打爆,看
到王舉手要出招了你不躲也不防當然重傷把角色玩掛,然後
還崩潰不能用道具
Anthony avatarAnthony2021-05-01
ATB都不集也不留,HP也不維持一定量,然後會怪電腦在幹嘛
XD
Isla avatarIsla2021-05-05
玩動作遊戲時,知道敵人要攻擊,所以就會迴避或防禦
,比較厲害就用反擊手段(例如黑魂的盾反)。而FF7R
也差不多是這樣玩,有他一套的對應方法,但好像有些
人就會怪系統,怪平衡,怪遊戲限制玩家,怪哉
Anthony avatarAnthony2021-05-08
那個戰鬥模擬後面兩個任務打得過 基本HARD難度是不會
覺得難的
Anthony avatarAnthony2021-05-12
爛就要承認啦 乖乖玩ez不就好了
Erin avatarErin2021-05-13
純回合制佔玩家便宜的才多咧,沒看過敵人可以連續動的嗎XD
Ina avatarIna2021-05-14
要當ACT玩就乖乖裝鐵壁珠跟強防珠,這樣迴避防禦都加強
Ethan avatarEthan2021-05-16
鐵壁是攻擊技能吧 蒂法裝上去 滑壘能把體型小的往上踢飛
Hedy avatarHedy2021-05-19
然後就能無限段了 比97格鬥天王還好連
Joseph avatarJoseph2021-05-20
鐵壁還有迴避中霸體啊,不只攻擊能用
Dinah avatarDinah2021-05-22
這次已經夠簡單了,還有classic
Caroline avatarCaroline2021-05-26
RPG遊戲拿動作遊戲比是還好嗎
Lauren avatarLauren2021-05-26
其實就面子問題而已哈哈哈
Kyle avatarKyle2021-05-29
Normal真的不算難,大部份Boss多補血都磨得過去,真
的吃配裝會滅團的我覺得才叫Hard
Eartha avatarEartha2021-06-01
normal 難在哪 地獄屋初見殺 你是遇到小怪都逃跑
Andy avatarAndy2021-06-01
hard都知道怪物怕啥屬性了 只是傷害變高而已
Jack avatarJack2021-06-01
而且克有反擊神招根本無腦 你是都沒換魔晶石?
Puput avatarPuput2021-06-05
再者中後期都用巴雷特近戰直接碾 難在哪??
Sarah avatarSarah2021-06-09
我自認手殘阿姨普通都隨便過了 覺得難度分級真的蠻正
常的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-06-09
人家遊戲機制就長這樣 為什麼不照遊戲機制走 硬要拿別
的遊戲的打法玩另一款遊戲?
Zora avatarZora2021-06-14
有些遊戲就是設計要研究怪物的弱點 相剋屬性 攻擊模式
不讓你無腦平A 還記得當年找攻略研究過法的年代嗎
有”洞察”根本貼心到爆了