三角戰略體驗版心得 - Switch

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我本來對這款期望很高,現在向下修正。


首先是音樂。

這個團隊的音樂總是讓我驚豔,

勇氣默示錄1和歧路旅人音樂都很好,

但三角戰略目前沒聽到有感覺的。


聽說Triangle Strategy是致敬Tactics Ogre。

TO優秀的大概有三點,

深刻的劇情、有意義的分歧、毒性很高的成長系統。


TS的成長,看起來很單調,我覺得很像三國志英傑傳。

職業只有單線升階,沒有選擇,也沒有橫轉職,

裝備欄很少,好像也沒辦法影響人物成長率。


劇情跟分歧,目前還看不出來。

不過,

TS的瑟雷諾在開場就有很多設定,劇情發展限制很多;

TO的丹尼姆一開始只說父親死於戰亂,有一姊,其他都不詳。

丹尼姆的選擇決定接下來是跟著領主去做外交,還是在偏遠的漁村躲通緝;

瑟雷諾的身分,應該沒辦法落差這麼大。

丹尼姆是個智障,

帶大軍入侵的羅迪斯蘭斯洛,裝作被流放的賽諾比亞藍斯洛,

他居然會搞錯!

全心全意投入閩粵械鬥,結果發現自己是滿人,瞎!

瑟雷諾這麼聰明,身邊又一堆有想法的人,而不是快樂夥伴,

這樣劇情很難寫耶。

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All Comments

Kristin avatarKristin2022-02-18
蘭斯洛、藍斯洛傻傻分不清楚 XD
Rae avatarRae2022-02-20
都叫蘭斯洛特,而且又真的不熟(還好黑的那隻獨眼有特徵)。
丹尼姆當時跟拜斯也只是平民8+9而已能多聰明。
Quanna avatarQuanna2022-02-18
資訊不流通的年代很合理吧 汝跟本不知余之容顏很正常
Ophelia avatarOphelia2022-02-21
目前看起來,多周目的動力只有不同的劇情路線
Victoria avatarVictoria2022-02-18
我的看法是,現在還有大廠願意花資金做這類型就磕頭
Ethan avatarEthan2022-02-21
真的 願意投入就偷笑了
Hardy avatarHardy2022-02-18
你不能直接拿封頂的比,更何況RoF還有重新磨過一次
Heather avatarHeather2022-02-21
音樂千住明是還不錯,但是和REVO或西木康智比就算了
Damian avatarDamian2022-02-18
要求不高 有60分及格就好 戰棋遊戲應該在這個世紀就會消失了
Daniel avatarDaniel2022-02-21
大河劇音樂拿來遊戲用不一定那麼合適
Queena avatarQueena2022-02-18
劇本看來看去也只有松野是從小就在那有準備的
Elvira avatarElvira2022-02-21
三角戰略音樂不會輸喔,尤其是場景匹配度,特別有feel
Bethany avatarBethany2022-02-18
我喜歡主角進書房跟他爸講話那邊的BGN
Audriana avatarAudriana2022-02-21
雖然我也以為是致敬TO,但可能只有劇本是
Oscar avatarOscar2022-02-18
前三章是能知道個什麼鬼?
Hazel avatarHazel2022-02-21
我看了幾篇評價都不是太好,這篇大概涼了
這片
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-18
單線升階是缺點?光明與黑暗:
Ida avatarIda2022-02-21
巴哈的心得文。大多好評啊
John avatarJohn2022-02-18
前三話文本量很滿意 其他有點失望
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-02-21
我也認同不要拿TO直接來比比較好
但畢竟那是1995年的...難免會比較
Oscar avatarOscar2022-02-18
恩恩涼涼了,中國手遊最棒
George avatarGeorge2022-02-21
單線也可能是優點,遊戲主打選擇不同會有不一樣的夥伴
加入,每個人收的隊伍就不一樣。用不同特色的隊伍組成
來通關。轉職自由的話,選什麼線隊伍都是會轉成玩家覺
得好用的組合。如果某些職業平衡做差了,就會出現人人
去打拳這類狀況
Oscar avatarOscar2022-02-18
唉2022年的輸一個20幾年前的過時遊戲,太慘了
Ida avatarIda2022-02-21
但其實很多遊戲經驗告訴你 不平衡玩家也能玩很爽
Rebecca avatarRebecca2022-02-18
當然會希望這遊戲劇本和遊戲性都能吸引到人
目前三話就劇本比較值得期待
Zora avatarZora2022-02-21
主要還是看會不會三條路線之後又冒出一個TE路線...
Adele avatarAdele2022-02-18
單階提升我不覺得是問題, 我比較在乎的是戰場要素被簡化太多
Rebecca avatarRebecca2022-02-21
皇二的計算公式很多有趣的部份, 像是物理遠程的拋物線計算
Yuri avatarYuri2022-02-18
還有射程外+高低差補正, 地形和屬性效果之間轉換
Joseph avatarJoseph2022-02-21
四大屬性對角色參數的補正..還有敵我雙方會傷害自己人
Belly avatarBelly2022-02-18
以及RNG吃卡片和地圖挖寶對應運氣的補正設定
Queena avatarQueena2022-02-21
天候影響參數, 地形的變化等
Hardy avatarHardy2022-02-18
還有暴擊推移碰撞傷害等, 或是地形摔死(溺死)等要素
三角策略是沒打算做得這麼複雜拉
Lauren avatarLauren2022-02-21
做太複雜的壞處就是容易嚇跑新手 現在這樣我覺得也好
Lauren avatarLauren2022-02-18
法術和長槍刺不到自己人、角色不會死,這我其實覺得不錯
Jacob avatarJacob2022-02-21
這款弓也有拋物線啦 會被擋到直接跟玩家顯示不能攻擊
Genevieve avatarGenevieve2022-02-18
上個試玩版就有摔傷的樣子了?
Edwina avatarEdwina2022-02-21
自由轉職是想要玩搭配自由度,平衡做壞大家都一模一樣
方式培養會有點可惜。TS目前只有前三話,有點難說有沒
有把隊伍特性區別做出來,也只能等正式發售之後才知道
Sarah avatarSarah2022-02-18
平衡做壞比較大的問題是遊戲難度可能會差很多
Poppy avatarPoppy2022-02-21
不然多個選擇是很大的優點
James avatarJames2022-02-18
這款的拋物線和皇二那種軌跡計算差蠻多的,這很難形容
皇二的拋物線是只要在射程內都會想辦法拋射進去
Edwina avatarEdwina2022-02-21
而高低差還會另外補正射程, 所以皇二允許射程外開弓箭
Megan avatarMegan2022-02-18
松田泰己的設計是敵我雙方除了立場以外, 戰鬥計算一視同仁
Megan avatarMegan2022-02-21
當然像那樣的作法已經不算是多數大眾會接受的玩法了...
Zora avatarZora2022-02-18
補正射程上個試玩版也有吧?
Poppy avatarPoppy2022-02-21
目前射程補正已經直接顯示在攻擊時的範圍了
皇二則是固定武器射程,但是要自己判斷是否能造成有效攻
擊,命運之輪甚至多了彈道預測的技能。
Audriana avatarAudriana2022-02-18
要比的話 月下夜想曲 也贏現在一堆遊戲
Frederic avatarFrederic2022-02-21
只能說現在沒人會花大錢做這類型遊戲
Zora avatarZora2022-02-18
以我覺得缺點大家都提了 不能誤傷 陣亡 轉職 武器不能換.
.
Quintina avatarQuintina2022-02-21
物理職業沒給反擊,也不見得每個角色後來能學 一來一往角色
陣亡機率比較大
Frederic avatarFrederic2022-02-18
沒給陣亡可以理解
Freda avatarFreda2022-02-21
給陣亡很難寫劇情
Tom avatarTom2022-02-18
給陣亡真的有玩家會忍住不重玩嗎
Doris avatarDoris2022-02-21
不就是因為預算有限所以才用HD2D來開發嗎XD
Jessica avatarJessica2022-02-18
要是傷害自己人能做成選項或難度就好了
Jessica avatarJessica2022-02-21
但仔細想想,遊戲主打前後夾擊加乘,讓範圍魔法燒自己
人?到時候會不會又被玩家罵夾擊是垃圾
Tom avatarTom2022-02-18
不知道有生之年能不能等到運命之輪重製上NS外帶中文化
Doris avatarDoris2022-02-21
單線升階才好玩阿 不同角色才會都有用處
可以亂轉的SRPG最後都會有最強的幾種陣型
Yedda avatarYedda2022-02-18
感謝消火
Harry avatarHarry2022-02-21
鎖職業也會有最強陣啊
Mary avatarMary2022-02-18
反正我是預購了,這種遊戲沒得挑,願意出就謝天了
Doris avatarDoris2022-02-21
戰棋已經夠簡單了還在擔心嚇跑新手是不是想太多,而且
你什麼時候有新玩家會想加入戰棋遊戲的錯覺
Hazel avatarHazel2022-02-18
我期待的多重轉職也不是像風花雪月一樣亂轉,而是可以
選擇偏重攻擊或是防禦面向的特化,不然TS的轉職看起來
是毫無魅力,給你加一技能槽加一魔力根本可以做在等級
提升上就好,多弄一套轉職講白了就是服務粉絲
Damian avatarDamian2022-02-21
松田泰己是這系列的靈魂,別人只能模仿皮而已
James avatarJames2022-02-18
只有他能抓住戰旗遊戲的醍醐味
Lydia avatarLydia2022-02-21
練功型戰棋=沒難度 別欺騙自己了 這款體驗版玩下來偏涼
Ivy avatarIvy2022-02-18
隔壁聖火風花新玩家搞到手遊投票風花角色霸榜
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-02-21
不敢說有多少但新玩家也是有的啦
Eden avatarEden2022-02-18
練功太多可能某項信念+太多影響劇情路線也是有可能
Faithe avatarFaithe2022-02-21
我反倒覺得單純一點也不錯耶
Rae avatarRae2022-02-18
這款我沒玩普通難度(含以下), 我是覺得既然都有能換難度
Caroline avatarCaroline2022-02-21
學學其他遊戲做個超簡單無雙難度給手殘玩家玩就可以了
Steve avatarSteve2022-02-18
皇二真要說難度也很低,自己開兩個空手修女帶補血+AUTO互毆
教學關還沒結束就能養一整隊LV50去無腦A過整個遊戲主線
Poppy avatarPoppy2022-02-21
再爛的人只要會移動和平砍也能輕鬆破皇二這遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2022-02-18
皇二的戰場細節很豐富, 豐富到被閹割也對大部分玩家無感
Audriana avatarAudriana2022-02-21
所以才能在這類玩法中被當作經典
Jessica avatarJessica2022-02-18
話說戰棋類近幾年死灰復燃是不是因為風花雪月?
Kumar avatarKumar2022-02-21
不是..會講這種話的人代表平常都沒在玩...
John avatarJohn2022-02-18
近期玩過聖女戰旗、活屍戰棋、戰律也都還不錯啊
風花雪月反而是我switch遊戲裡最後悔買的
Valerie avatarValerie2022-02-21
具體說的話 武士道的POK(殺戮魅影)當時就是仿FE的遊戲
Joseph avatarJoseph2022-02-18
後來誰鍊也是仿皇二, 中間還有一個仿真女神x女神轉生的收了
Edwina avatarEdwina2022-02-21
我看別人選簡單幾乎吃補品硬打就行了,超簡單應該更…
Callum avatarCallum2022-02-18
後來加賀也出VS, 還有機器人大戰, XCOM, 彼岸花...etc
Kumar avatarKumar2022-02-21
還有God Wars(日本角川做的) GG鋼彈超世代也還是有在出
Wallis avatarWallis2022-02-18
台灣做手遊還出過境界之詩, 這類玩法一直都有作品
Eden avatarEden2022-02-18
Fae Tactics(精靈戰記) 也是仿皇二的作品
Yuri avatarYuri2022-02-21
去STEAM版也能找到討論文章, 皇二like的遊戲真的是不缺
Rebecca avatarRebecca2022-02-18
請問有沒有什麼文章或報導有提到這作是致敬皇家騎士團的,
可以附上連結嗎
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-21
蠻多的吧 用 致敬皇家騎士團 去GOOGLE就有了
Agnes avatarAgnes2022-02-18
我是說三角戰略這個新作哦,而且直接查根本一堆內容農場
Puput avatarPuput2022-02-21
官方並沒有說是致敬但你查一下很多鄉民和民間媒體都是這樣
下標題的
Gilbert avatarGilbert2022-02-18
農場文當然洗起來阿, 就跟YT一堆農場影片也是一樣...
Iris avatarIris2022-02-21
我的用意只是想表達,人家官方都沒說是致敬了,那po這種
文會被噴也是滿正常的,不管是巴哈還是ptt
Tracy avatarTracy2022-02-18
遊戲也很大方開三章試玩,剛好幫一些玩家避雷
Tracy avatarTracy2022-02-21
沒噴原PO吧, 下面只是找個三角串自己聊起來而已
Puput avatarPuput2022-02-18
官方沒有打致敬皇家吧,是打八方旅人團隊
Ingrid avatarIngrid2022-02-21
這種類型的一定會被提到兩個作品阿,TO跟FFT
Olivia avatarOlivia2022-02-18
禮拜四晚上有開發團隊訪談~
Edwina avatarEdwina2022-02-21
亞洲會說TO(皇2),歐美會說FFT(FF戰略版)
Olive avatarOlive2022-02-18
淺野做BD的時候也沒說過參考FFT的職業系統..就只能說像而已
Emily avatarEmily2022-02-21
以前到現在抄皮的一大堆,但不管劇情或戰略都遠不及
Liam avatarLiam2022-02-18
要了解皇家騎士團2, 最近能看的訪談就是吉田直樹x松野泰己
有稍微帶到當年為了做戰鬥系統寫出來的文案"一整疊紙"
Elvira avatarElvira2022-02-21
一年前看到消息 直覺就是致敬TO 因為道德選項分三項
試玩後 就不太像致敬TO了
Madame avatarMadame2022-02-18
當然TO影響這類作品 都會有相似處
Olga avatarOlga2022-02-21
第一眼就覺得像TO啊,我當時也是自己發現死者迷宮的
Thomas avatarThomas2022-02-18
直接放棄新客群只是在加速這遊戲類型死亡而已
Emma avatarEmma2022-02-21
要加上新客群當然是要有散布喝茶桑拿吃飯釣魚撿垃圾
Mason avatarMason2022-02-18
要素是像散彈一樣越多越容易命中, 越簡化客群只會越少
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-21
凡事不是這樣二分化吧…
Anonymous avatarAnonymous2022-02-18
s大就是專精型的老玩家了 看過很多s大發的心得 說真的”
要求的難度”這點跟一般玩家應該有落差XD
Annie avatarAnnie2022-02-21
風花雪月就是迎合大眾才成功的吧,不然它戰鬥其實超無
聊的,每一關都長的差不多
Adele avatarAdele2022-02-18
我不是要強調難度, 難度這種官方有設定就是自己選自己的..
三角我玩HARD也不是初見都直接通關, 難度我覺得挺好的
Carol avatarCarol2022-02-21
而且選擇多最後又變成某幾個套路也不是一個壞事
Regina avatarRegina2022-02-18
因為玩家也會因為自己選擇強角而感到優越和滿足
Kyle avatarKyle2022-02-21
也會有玩家用低配通關而感到滿足, 就拿風花雪月來說
有人喜歡把角色練到超級強, 有人接受初回超難通關
Susan avatarSusan2022-02-18
我還是希望三角有藏招,畢竟BD和八方旅人都有裝副職業設定
Edith avatarEdith2022-02-21
要說這款沒有副職業設定...我覺得是不太可能拉...
Vanessa avatarVanessa2022-02-18
單看系統真的是太單調了 連武器都是用強化的,連配裝
的樂趣都不給
Franklin avatarFranklin2022-02-21
....盡量不要派攻擊輸出角色,用輔助角色玩到通關,這
樣也算嗎?我玩風花覺得最有趣的其實是當月老XD風花好
像已經偏離SRPG了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-02-18
戰旗部分,地圖重複率超高
Mary avatarMary2022-02-21
你只玩一條路線的話 風花雪月的地圖重複度很低了
Damian avatarDamian2022-02-18
如果你每個月都要出門打10幾場戰鬥 10個章節也有幾百場
我覺得問題應該是很膩...
Susan avatarSusan2022-02-21
很膩 作業感重,每隻角色都有情感不想養壞,結果就是
不停凹點
Linda avatarLinda2022-02-18
體驗完後倒是覺得還不錯,感謝願意出戰棋SLG的公司
,這次特別有感聲優滿好聽的,復雜度不高的部分非常
適合我這種休閒玩家
Delia avatarDelia2022-02-21
個人比較喜歡每個角色有獨自的職業定位
Bethany avatarBethany2022-02-18
這款試玩後 有合我胃口 必買
Linda avatarLinda2022-02-21
試玩了 等全破心得看後面有沒有問題再買
Poppy avatarPoppy2022-02-18
第一場戰鬥為了不讓女法燒到自己人還特地喬位置...T.O.
遺毒太深