三角戰略遊戲時數及諸多疑問請益 - Switch
By William
at 2022-03-17T18:03
at 2022-03-17T18:03
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事情是這樣的,聽說這個遊戲第一輪差不多30小時,然後我目前進度大概到第十章,但是
到這裡我已經玩了33個小時,看起來故事才剛開始,或者是進入中段,根本不像進入尾聲
的樣子,所以我意識到了是我自己玩太慢,然後玩太慢的原因有幾個,但我不確定哪個拖
延我時間的因素可以割捨,所以想要上來請教大家。
一、章節推薦等級
就是每個章節都會有推薦的等級,只要看到自己的角色等級不夠,就會想要練到每隻都符
合該章節的需求,所以變城一直在酒館那邊進行假想訓練。但我也不是沒想過低一兩等去
打,只是第七章將軍讓我卡了四五小時,最後是等級練上去外加大量道具壓上去才達成不
用燒房子的結局。
簡單來說,就是第7章打出PTSD,讓我之後的章節能練就練,請問之後還會有比第七章還
要硬的關卡嗎?如果有的話,那我認命乖乖練吧。
二、武器鍛鍊
一開始還會想要把每個人的武器鍛鍊起來,但是隨著人員一直增加,外加素材完全不夠用
,這塊我已經放棄了,如果這裡也要求到盡善盡美,我覺得我目前的時數可能會triple
起跳。
三、戰略意識思維
其實我到現在還是沒搞懂這個遊戲要怎麼玩,一是我玩過的戰棋遊戲非常少,二是我受到
上一款風花雪月的影響很嚴重,常常會有"電腦怎麼會走那裡!跟我想得不一樣"或是按錯
技能(忘了放絕技),下意識按ZL才想到"靠,這不是風花雪月不能重來"這樣的蠢事發生。
我發現比起直接殺過來速戰速決,電腦更偏向不要踏入陷阱,如果在開放空間放獸夾、彈
飛器,他們絕對會繞路而不會為了盡快打倒我方而踩上去;我意識到這點是在第九章打那
個高低差峽谷地圖,我的計畫是先攻左邊,因為左邊有補師,加上左邊人數比較少,想說
先殺完左邊再殺回右邊,然後為了避免右邊殺過來,我在右邊必經的路上點滿火、放獸夾
,然後還沾沾自喜想著電腦如果硬是殺過來,到我面前至少會扣一些血。
接著就開始戰鬥,右邊點火的確有效,但是和我腦海裡的有效不太一樣,他們放慢速度小
心翼翼向前,原以為會直接穿過火堆,但幾個輪次過去了,電腦怎樣就是不經過那群火堆
,並打算繞路從中間那條窄道穿過來,當然,我早爬到左邊幹掉好幾個人,忽然間,原先
不走有火那條路的電腦開始往那邊走,我這時才恍然大悟原來他們在等火熄滅,也在這個
時我才意識到電腦不是單純笨蛋。
其他觀察到的還有小兵能不群聚就不群聚、不會站在積水上、會站在不能燃燒的格子上,
損血過多會趕緊撤退去找補師回血,補師基本上會待在後面不會隨便往前衝,要殺補師真
的得派刺客潛行去殺。
也因為要考慮的事情太多,光是開頭站為、派誰上場、裝飾品給誰就得想很久,但我想這
就是這遊戲的重點,只是想知道有沒有高手能分享一下,看到一張新圖、一場新戰鬥時,
怎麼去設計自己的攻略方向?
四、遊戲難度
我目前選擇的是普通難度,不曉得一輪30小時是否已普通難度去計算,如果是的話,那我
真的很爛,如果想縮短時間,就調到簡單一點的難度去。
五、戰功點數
這個東西有沒有更好取得方式?因為初期教學有教到這個,所以剛開始時都會想盡量繞背
,但後面發現這真的很花時間,而且我方還有覆滅的風險,我現在已經傾向於順手可以拿
再拿。
以下是我目前所知可以拿到的方式:
1.背後攻擊
2.夾擊成功
3.高度落差攻擊(好像高度差一也算)
4.安全範圍攻擊(大概就是我打得到敵人,敵人打不到我的情況,但是有時候我明明就跟
敵人站在一起,然後攻擊成功也跳出這個訊息,這個觸發目前還沒有完全搞清楚。)
5.魔法同時攻擊三人
6.魔法同時治癒三人還是四人
7.衝撞敵人後連帶撞到另一個敵人
8.同時攻擊四人還五人點數+3
9.長槍同時貫穿二人還三人
其他問題
一、請問這個遊戲一輪大概有幾個章節?
因為目前已經玩了30多個小時,我想先有一些心理準備,假設有很多章節的話,那我真的
得更加努力濃縮時間。
二、大概有多少人可以入隊?
到目前為止我這邊已經有18人了,後面還會有人入隊嗎?一樣先做心理準備,如果只剩一
兩個,那我就每隻都好好跟上等級,如果還很多,那我就練看主期角色和看順眼的了。
三、掉落道具的顏色差異?
目前看過的有黃色、藍色、金色和Boss的紅色道具。
有時候我覺得撿了很多,但是結算畫面沒有呈現那麼多,就在想是不是有些掉落物是金錢
而不是素材或補品。
四、敵人AI
請問有沒有給戰棋菜鳥的建議,比如怎麼去預測敵人動向或怎麼做誘導之類的?
五、夾擊有時沒有觸發
很常發生在最後一下。就是敵人殘血只差一擊就送他下去,這時候剛好有兩人包夾,有時
候會兩人都打,有時候則是一個人打,不曉得為啥會這樣?
六、有辦法知道已經過了幾個回合嗎?
目前只有假想練習的限時戰會幫你計算還剩下幾個回合,一般戰鬥要去哪裡看?想做個紀
錄,跑第二輪時看自己有沒有縮短回合數。
以上,大概是目前遇到的問題,謝謝。
--
到這裡我已經玩了33個小時,看起來故事才剛開始,或者是進入中段,根本不像進入尾聲
的樣子,所以我意識到了是我自己玩太慢,然後玩太慢的原因有幾個,但我不確定哪個拖
延我時間的因素可以割捨,所以想要上來請教大家。
一、章節推薦等級
就是每個章節都會有推薦的等級,只要看到自己的角色等級不夠,就會想要練到每隻都符
合該章節的需求,所以變城一直在酒館那邊進行假想訓練。但我也不是沒想過低一兩等去
打,只是第七章將軍讓我卡了四五小時,最後是等級練上去外加大量道具壓上去才達成不
用燒房子的結局。
簡單來說,就是第7章打出PTSD,讓我之後的章節能練就練,請問之後還會有比第七章還
要硬的關卡嗎?如果有的話,那我認命乖乖練吧。
二、武器鍛鍊
一開始還會想要把每個人的武器鍛鍊起來,但是隨著人員一直增加,外加素材完全不夠用
,這塊我已經放棄了,如果這裡也要求到盡善盡美,我覺得我目前的時數可能會triple
起跳。
三、戰略意識思維
其實我到現在還是沒搞懂這個遊戲要怎麼玩,一是我玩過的戰棋遊戲非常少,二是我受到
上一款風花雪月的影響很嚴重,常常會有"電腦怎麼會走那裡!跟我想得不一樣"或是按錯
技能(忘了放絕技),下意識按ZL才想到"靠,這不是風花雪月不能重來"這樣的蠢事發生。
我發現比起直接殺過來速戰速決,電腦更偏向不要踏入陷阱,如果在開放空間放獸夾、彈
飛器,他們絕對會繞路而不會為了盡快打倒我方而踩上去;我意識到這點是在第九章打那
個高低差峽谷地圖,我的計畫是先攻左邊,因為左邊有補師,加上左邊人數比較少,想說
先殺完左邊再殺回右邊,然後為了避免右邊殺過來,我在右邊必經的路上點滿火、放獸夾
,然後還沾沾自喜想著電腦如果硬是殺過來,到我面前至少會扣一些血。
接著就開始戰鬥,右邊點火的確有效,但是和我腦海裡的有效不太一樣,他們放慢速度小
心翼翼向前,原以為會直接穿過火堆,但幾個輪次過去了,電腦怎樣就是不經過那群火堆
,並打算繞路從中間那條窄道穿過來,當然,我早爬到左邊幹掉好幾個人,忽然間,原先
不走有火那條路的電腦開始往那邊走,我這時才恍然大悟原來他們在等火熄滅,也在這個
時我才意識到電腦不是單純笨蛋。
其他觀察到的還有小兵能不群聚就不群聚、不會站在積水上、會站在不能燃燒的格子上,
損血過多會趕緊撤退去找補師回血,補師基本上會待在後面不會隨便往前衝,要殺補師真
的得派刺客潛行去殺。
也因為要考慮的事情太多,光是開頭站為、派誰上場、裝飾品給誰就得想很久,但我想這
就是這遊戲的重點,只是想知道有沒有高手能分享一下,看到一張新圖、一場新戰鬥時,
怎麼去設計自己的攻略方向?
四、遊戲難度
我目前選擇的是普通難度,不曉得一輪30小時是否已普通難度去計算,如果是的話,那我
真的很爛,如果想縮短時間,就調到簡單一點的難度去。
五、戰功點數
這個東西有沒有更好取得方式?因為初期教學有教到這個,所以剛開始時都會想盡量繞背
,但後面發現這真的很花時間,而且我方還有覆滅的風險,我現在已經傾向於順手可以拿
再拿。
以下是我目前所知可以拿到的方式:
1.背後攻擊
2.夾擊成功
3.高度落差攻擊(好像高度差一也算)
4.安全範圍攻擊(大概就是我打得到敵人,敵人打不到我的情況,但是有時候我明明就跟
敵人站在一起,然後攻擊成功也跳出這個訊息,這個觸發目前還沒有完全搞清楚。)
5.魔法同時攻擊三人
6.魔法同時治癒三人還是四人
7.衝撞敵人後連帶撞到另一個敵人
8.同時攻擊四人還五人點數+3
9.長槍同時貫穿二人還三人
其他問題
一、請問這個遊戲一輪大概有幾個章節?
因為目前已經玩了30多個小時,我想先有一些心理準備,假設有很多章節的話,那我真的
得更加努力濃縮時間。
二、大概有多少人可以入隊?
到目前為止我這邊已經有18人了,後面還會有人入隊嗎?一樣先做心理準備,如果只剩一
兩個,那我就每隻都好好跟上等級,如果還很多,那我就練看主期角色和看順眼的了。
三、掉落道具的顏色差異?
目前看過的有黃色、藍色、金色和Boss的紅色道具。
有時候我覺得撿了很多,但是結算畫面沒有呈現那麼多,就在想是不是有些掉落物是金錢
而不是素材或補品。
四、敵人AI
請問有沒有給戰棋菜鳥的建議,比如怎麼去預測敵人動向或怎麼做誘導之類的?
五、夾擊有時沒有觸發
很常發生在最後一下。就是敵人殘血只差一擊就送他下去,這時候剛好有兩人包夾,有時
候會兩人都打,有時候則是一個人打,不曉得為啥會這樣?
六、有辦法知道已經過了幾個回合嗎?
目前只有假想練習的限時戰會幫你計算還剩下幾個回合,一般戰鬥要去哪裡看?想做個紀
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