我是沒玩過CBT,三天前OBT開始後才加入的新手,不過有WOT的經驗所以算是半新手吧?
目前走美日巡洋線至三階,還有日二階驅逐剛點開不久沒玩幾場,南卡(美三階bb)也剛點開只打過電腦。
首先讓我有點傻眼的是這遊戲沒有教學...雖然現在還在OBT,但是WG是預設大家都會自動自發的找資料來看就是了?
沒看過一些玩家做的教學短片或是實況的話,一開始連開船都有問題吧?看過一堆玩家開場直接撞山的
就算會開船了,新手馬上就會碰到這遊戲的第一道門檻:瞄準
WOWS和WOT的瞄準手感相當不同,主要是因為距離差太多,前置量必須要抓得很準
我認為第一次玩的玩家前幾場是打不到人是很正常的,尤其是沒人跟他們說可以按Z看落點
還有那個魚雷更是noob檢定器,看到一堆驅逐在10公里外就丟魚雷,還是美驅...
WG的教學,不管是哪款遊戲都很爛,已經是傳統了...只是沒想到這次連教學都直接省略
只能祈禱以後會至少有基本操作的教學關,不然這遊戲要推廣會很難阿...
不過畫質上跟WOT比起來有明顯的提升,引擎應該是不一樣的吧?
玩到現在還有的問題:
AP和HE的使用時機不太好抓,是聽說AP穿過船身反而會沒有傷害,所以後來都乖乖打HE
而且目前好像沒有顏色指示會不會穿透,所以打AP都不知道自己到底有沒有打穿
再來是艦長。大家會每艘船分別練自己的艦長,還是一個多技能的艦長到處輪職?
目前不太清楚換船後重新訓練的機制,是要多少經驗值才能啟動已學的技能?
目前船艦心得:
南卡: 30秒裝填實在是有夠久的,瞄不準的玩BB會很苦...是說BB的AP穿透會比較高對吧?
聖路易: 目前練準度就靠這艘船了,不過傷害實在不多,而且感覺很容易起火...
海風: 驅逐的玩法到現在還沒有很熟,雖然魚雷射程遠,但是遠遠放要打到人很難,靠近被擊火就蒸發了。目前看別人是靠躲在煙霧後放冷箭,不過目前還沒遇到適合的時機嘗試這種打法。
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目前走美日巡洋線至三階,還有日二階驅逐剛點開不久沒玩幾場,南卡(美三階bb)也剛點開只打過電腦。
首先讓我有點傻眼的是這遊戲沒有教學...雖然現在還在OBT,但是WG是預設大家都會自動自發的找資料來看就是了?
沒看過一些玩家做的教學短片或是實況的話,一開始連開船都有問題吧?看過一堆玩家開場直接撞山的
就算會開船了,新手馬上就會碰到這遊戲的第一道門檻:瞄準
WOWS和WOT的瞄準手感相當不同,主要是因為距離差太多,前置量必須要抓得很準
我認為第一次玩的玩家前幾場是打不到人是很正常的,尤其是沒人跟他們說可以按Z看落點
還有那個魚雷更是noob檢定器,看到一堆驅逐在10公里外就丟魚雷,還是美驅...
WG的教學,不管是哪款遊戲都很爛,已經是傳統了...只是沒想到這次連教學都直接省略
只能祈禱以後會至少有基本操作的教學關,不然這遊戲要推廣會很難阿...
不過畫質上跟WOT比起來有明顯的提升,引擎應該是不一樣的吧?
玩到現在還有的問題:
AP和HE的使用時機不太好抓,是聽說AP穿過船身反而會沒有傷害,所以後來都乖乖打HE
而且目前好像沒有顏色指示會不會穿透,所以打AP都不知道自己到底有沒有打穿
再來是艦長。大家會每艘船分別練自己的艦長,還是一個多技能的艦長到處輪職?
目前不太清楚換船後重新訓練的機制,是要多少經驗值才能啟動已學的技能?
目前船艦心得:
南卡: 30秒裝填實在是有夠久的,瞄不準的玩BB會很苦...是說BB的AP穿透會比較高對吧?
聖路易: 目前練準度就靠這艘船了,不過傷害實在不多,而且感覺很容易起火...
海風: 驅逐的玩法到現在還沒有很熟,雖然魚雷射程遠,但是遠遠放要打到人很難,靠近被擊火就蒸發了。目前看別人是靠躲在煙霧後放冷箭,不過目前還沒遇到適合的時機嘗試這種打法。
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