三國群英8到底值不值得買? - Steam
By Kristin
at 2021-01-25T20:41
at 2021-01-25T20:41
Table of Contents
剛好在臉書上看到它們放了測試版
就貼上來給大家參考
----------------------
主要的調整內容有三大類:
1.戰鬥系統優化與技能平衡:武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋
強度,並對遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵AI都做了調整,希望能讓
戰鬥更加有策略、更有攻防往來。配合整體數值的優化,大多數名將技
也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補
血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項太過影響平衡的技能。
2.單挑系統優化:針對現有的單挑系統提供了自動選項,玩家可以選擇
跳過QTE模式。針對單挑雙方的屬性比較回歸到個人能力,不採計戰場上
的各種增益減益效果。並加大基礎武力的影響,減少手操影響的比例。
優化QTE的光圈速度與顯示。這次針對單挑系統與QTE模式的優化,是針
對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調整。全新的單挑系統與比
武大會,後續仍將進行開發。請玩家放心。
3.大地圖事件與敵方勢力行為:對應各種遊戲難度,調整了玩家遭受敵
方勢力、山賊主動攻擊的機率,擊退來襲山賊可獲得金錢獎勵。大地圖
行腳商人改為必販售綠裝以上商品。調整敵方勢力要求贖回武將的的機
率。以及讓被俘虜的武將忠誠度下降變快,更容易招降。
由於更新內容非常多,此次改版將先在 Steam 平台開放分支測試,歡迎
有興趣搶先體驗的玩家可以透過Steam 平台獲取測試版本,更歡迎玩家們
能對這次的大改版內容試玩後提供意見,宇峻奧汀希望能與玩家們一同打
造更棒的遊戲體驗。
後續正式對外更新計劃,一定會參考玩家測試反饋的意見。如果測試順利,
再将對遊戲發佈正式更新,玩家的既有進度都會一併採用新版本資料,敬請
玩家期待。
【如何獲取前瞻版分支】
進入前瞻版分支需要密碼,密碼為:sanguo888888
【前瞻版分支說明】
前瞻版與正式版可隨時自由切換,無需重新下載用戶端。
切換分支後,需待遊戲自動更新完成後才可進入。
前瞻版與正式版的存檔及成就系統互通。
【戰鬥系統調整】
1. 依遊戲難度明顯提升武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋強度,使戰鬥更為有來
有往。
2. 部分兵種攻擊、移動、集結速度調整。
3. 分散遠程投射兵種的攻擊目標,並調整攻擊強度。
4. 調整各項武器、技能、官職、稱號之武力、智力加成。使整體更偏重武將本身的數值
。
5. 調整戰鬥結束武將被生擒的機率。
6. 城防《守城弓手》人數增加,攻速提升。
7. 二周目後,上修全部兵種上限。
8. 優化部份美術表現、音效表現。修正部分文字說明、畫面表現異常問題。
【技能調整】
9. 配合戰鬥系統數值調整,名將技數值效果大幅更動。
10. 自創武將時,可選用技能限定開放1級技能。(可於遊戲中使用技能書提升)。
11. 第三武將技,新增過熱遞增機制,越頻繁使用CD會增長,延遲使用則CD會恢復。
【單挑系統優化】
以下針對單挑系統與QTE模式的優化,是針對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調
整。全新的單挑系統與比武大會,後續仍將進行開發。
12. 《系統設定》選單中,增加《自動單挑模式》。此模式下不再需要手動操作QTE模式
,自動產生單挑結果。
13. 依雙方基礎武力、基礎智力、體力,調整單挑每回合傷害判斷。不受戰場上的各項增
益效果影響。
14. 調整武力影響單挑傷害強度,降低手操影響。
15. 依武力、智力擇一高者,和敵武將對比,調整單挑縮圈速度。
【調整地圖事件】
16. 對應遊戲難度,調整主動攻擊型山賊出現機率。
17. 擊退來襲山賊,增加金錢報酬。
18. 大地圖行腳商人改為必販售綠裝以上商品。
19. 調整遊戲中裝備坐騎出現比率。
【調整敵方陣營行為】
20. 配合各難度,調整玩家勢力被其他勢力進攻機率。
21. 調整敵方要求贖回武將的發生機率。
22. 加快被俘虜武將的忠誠下滑速度。
23. 調整敵方勢力AI出征配兵模式。
【優化介面操作】
24. 增加視窗模式時,可用滑鼠拖曳縮放視窗功能。
25. 出征介面增加全選武將功能。
26. 政令工作按鈕提示修改。
27. 戰鬥中部隊全軍行動模式,改為可分別對士兵、武將。
【修正異常問題】
28. 調整《益州平定》劇本。馬超、馬岱歸降劉備。
29. 修正群英虛構武將生卒年異常 ─ 劉瑩、董宜、龔英蓮。
30. 修正Steam成就頁面紀錄,玩家達成進度顯示的數字異常。
31. 修正兵役人口計算基礎值異常,由據點人口上限修正為使用當前人口數計算。
32. 修正城牆防禦值歸零造成戰鬥勝負判斷異常問題。
33. 修正部隊行動介面時,指派攻擊我方武將的異常。
34. 修正名將技展演時,切換視窗模式,造成鏡頭異常問題。
35. 修正龍捲風等控場技能,造成角色位置異常問題。
--
→ Jerhyn: → Jerhyn: 推 llewod: → llewod: → nony69:
什麼東西藏在 黑黑長長 如果三十公分 那就打開褲檔 海綿體寶寶
●> 我的褲子裡 \●/ 又臭有毛 ●/ 是你的願望 ● 讓大鵰飛翔 海綿體寶寶
< ╱ ╱ m@ ╱ \/╱ 海綿體寶寶
) 海綿體寶寶 ) 海綿體寶寶 ) 海綿體寶寶 海綿體寶寶● ≡ ~●
∥╲ /\╲ /\╲ ∥╲ ψQSWEET 海綿體~~~寶寶
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主要的調整內容有三大類:
1.戰鬥系統優化與技能平衡:武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋
強度,並對遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵AI都做了調整,希望能讓
戰鬥更加有策略、更有攻防往來。配合整體數值的優化,大多數名將技
也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補
血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項太過影響平衡的技能。
2.單挑系統優化:針對現有的單挑系統提供了自動選項,玩家可以選擇
跳過QTE模式。針對單挑雙方的屬性比較回歸到個人能力,不採計戰場上
的各種增益減益效果。並加大基礎武力的影響,減少手操影響的比例。
優化QTE的光圈速度與顯示。這次針對單挑系統與QTE模式的優化,是針
對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調整。全新的單挑系統與比
武大會,後續仍將進行開發。請玩家放心。
3.大地圖事件與敵方勢力行為:對應各種遊戲難度,調整了玩家遭受敵
方勢力、山賊主動攻擊的機率,擊退來襲山賊可獲得金錢獎勵。大地圖
行腳商人改為必販售綠裝以上商品。調整敵方勢力要求贖回武將的的機
率。以及讓被俘虜的武將忠誠度下降變快,更容易招降。
由於更新內容非常多,此次改版將先在 Steam 平台開放分支測試,歡迎
有興趣搶先體驗的玩家可以透過Steam 平台獲取測試版本,更歡迎玩家們
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再将對遊戲發佈正式更新,玩家的既有進度都會一併採用新版本資料,敬請
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【如何獲取前瞻版分支】
進入前瞻版分支需要密碼,密碼為:sanguo888888
【前瞻版分支說明】
前瞻版與正式版可隨時自由切換,無需重新下載用戶端。
切換分支後,需待遊戲自動更新完成後才可進入。
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【戰鬥系統調整】
1. 依遊戲難度明顯提升武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋強度,使戰鬥更為有來
有往。
2. 部分兵種攻擊、移動、集結速度調整。
3. 分散遠程投射兵種的攻擊目標,並調整攻擊強度。
4. 調整各項武器、技能、官職、稱號之武力、智力加成。使整體更偏重武將本身的數值
。
5. 調整戰鬥結束武將被生擒的機率。
6. 城防《守城弓手》人數增加,攻速提升。
7. 二周目後,上修全部兵種上限。
8. 優化部份美術表現、音效表現。修正部分文字說明、畫面表現異常問題。
【技能調整】
9. 配合戰鬥系統數值調整,名將技數值效果大幅更動。
10. 自創武將時,可選用技能限定開放1級技能。(可於遊戲中使用技能書提升)。
11. 第三武將技,新增過熱遞增機制,越頻繁使用CD會增長,延遲使用則CD會恢復。
【單挑系統優化】
以下針對單挑系統與QTE模式的優化,是針對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調
整。全新的單挑系統與比武大會,後續仍將進行開發。
12. 《系統設定》選單中,增加《自動單挑模式》。此模式下不再需要手動操作QTE模式
,自動產生單挑結果。
13. 依雙方基礎武力、基礎智力、體力,調整單挑每回合傷害判斷。不受戰場上的各項增
益效果影響。
14. 調整武力影響單挑傷害強度,降低手操影響。
15. 依武力、智力擇一高者,和敵武將對比,調整單挑縮圈速度。
【調整地圖事件】
16. 對應遊戲難度,調整主動攻擊型山賊出現機率。
17. 擊退來襲山賊,增加金錢報酬。
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31. 修正兵役人口計算基礎值異常,由據點人口上限修正為使用當前人口數計算。
32. 修正城牆防禦值歸零造成戰鬥勝負判斷異常問題。
33. 修正部隊行動介面時,指派攻擊我方武將的異常。
34. 修正名將技展演時,切換視窗模式,造成鏡頭異常問題。
35. 修正龍捲風等控場技能,造成角色位置異常問題。
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