三國殺之內奸 - 三國殺

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※ 引述《turtleqqq (小龜)》之銘言:
: → cfmusic:除非主有裝+1馬... 10/17 11:02
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: 8人場反賊有極大機率打不到主公
: 當然也是有 反 反 主 反 反 這種組合,這種對反賊極端有利情形,機率較低不討論

我想你還玩得不夠多.

遠離主的反賊, 有很多例子非常有利.

張遼, 貂蟬, 劉備, 太史慈, 太多人無視距離就在輸出;

這些人遠離主的時候, 不會被主推, 才是最強大的.


:
: 因為你自己是第四位反賊,假設其他隊友已經現身,那你身邊的當然不是反賊了.
: ※ 編輯: turtleqqq 來自: 140.114.82.116 (10/17 15:53)
: → ingrans:假設2~6全部表態 那也只有7位反可以打8位 10/17 17:44
: → ingrans:而且你假裝忠臣打忠臣 那就是表反了啊...頂多被當內跳反 10/17 17:45
: → ingrans:不如四反直接表態 團結互相配合 10/17 17:48

沒錯, 現在在網路高級場以上幾乎是定石. 第一圈下來要是沒人被樂,

只會看到四反, 五反 (內怕被集火, 先裝反), 很少看到三反以下的.

出了曹丕, 或是郭嘉, 張春華, 鄧艾這些不適合直接推的主, 也另外有表反的方法.


: 推 neowu:你別忘了還是有很多人的技能不需要吃距離的,軍爭篇還有鐵索 10/17 22:08
: → neowu:和火攻可以利用 10/17 22:09

大大說出我的心聲....

: 推 garyuu:一切都要看武將配置 怎麼選將怎麼打都說不一定的 10/17 22:16

真理.

這篇原PO太想理出一個頭緒, 考慮的太少, 不是很適合當作教戰準則.

8人局, 反的技能配合起來只會更強, *0.8 一點道理也沒有.

很明顯一個例子, 孫權主在四人/五人局很強, 八人局就不行了.

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交談內容不是重點
只是想聽你的聲音

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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-10-21
我是以非網路版、未擴充為討論對象,角色技能自行判斷
Mia avatarMia2012-10-22
例如貂蟬技能=不限距離,這種當然實戰要考慮進去
Enid avatarEnid2012-10-22
大家可能還沒理解何謂"簡化下的推理",實戰經驗豐富且融
Ophelia avatarOphelia2012-10-26
會貫通的相信大有人在,難得的是略除雜訊的單純量化
Necoo avatarNecoo2012-10-31
有點類似電影魔球. 經驗判斷和邏輯推理並不是互斥的