想請問一下
我玩三國殺(或BANG!,以下以三國殺的角色名稱為例)
總是會遇到一個情況是
反賊一開始因為怕暴露身分而不敢打主公
畢竟針對主公的就是反賊 (奸臣也不可能一開始朝主公打)
結果就在那邊迂迴,甚至必須假裝(?)不小心的去亂打別人
最後就導致-> 主公滿血 其他人死傷一片 > 主公掃台掃光光
不管怎麼想 反賊贏面都很低阿...
又有殺神忠臣...
還是說玩法應該是大家都要假裝成忠臣:「除了主公您,其他都是我的敵人」
但是這樣對反賊還是不太妙阿,不小心會跟自己人開幹
所以是不是其實這不能當成"猜"陣營來玩? 比較偏向陣營互打?
抽到反賊一開始就狂打主公就對了?
但是這樣一開始主公那邊(五人局)有三人阿! 3v2 贏面好像也...
PS:以上不對武將牌多做分析,因為自己對三國殺也不是非常了解,特殊狀況不論
感謝
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我玩三國殺(或BANG!,以下以三國殺的角色名稱為例)
總是會遇到一個情況是
反賊一開始因為怕暴露身分而不敢打主公
畢竟針對主公的就是反賊 (奸臣也不可能一開始朝主公打)
結果就在那邊迂迴,甚至必須假裝(?)不小心的去亂打別人
最後就導致-> 主公滿血 其他人死傷一片 > 主公掃台掃光光
不管怎麼想 反賊贏面都很低阿...
又有殺神忠臣...
還是說玩法應該是大家都要假裝成忠臣:「除了主公您,其他都是我的敵人」
但是這樣對反賊還是不太妙阿,不小心會跟自己人開幹
所以是不是其實這不能當成"猜"陣營來玩? 比較偏向陣營互打?
抽到反賊一開始就狂打主公就對了?
但是這樣一開始主公那邊(五人局)有三人阿! 3v2 贏面好像也...
PS:以上不對武將牌多做分析,因為自己對三國殺也不是非常了解,特殊狀況不論
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