我很好奇這一片到底有多少人買
巴哈:沒有人討論
PTT:沒有人討論
實況也看不到有在開這個的
當初打著戰棋無雙的名號
結果人氣低到靠邀
KOEI以後應該會把這片打入冷宮吧
這片其實不會到很爛
就很普通的一片有點像支線任務的東西
應該不太需要防雷(有人要玩嗎哈哈)
趙雲跟他的朋友學者雷斌(原創角)
有一天發現一個被封印的女子黎霞
她要找到七顆....不對 只有五顆金木水火土的寶珠
黎霞以前是黃帝的手下 但一些原因只能先封印不能回天上
寶珠的力量很強大所以要找回來
一些奇怪的原因所以寶珠有一些被撿走了 曹操撿很多
最好笑的是我一開始除了趙雲跟雷斌以外
以為其他人看不到黎霞
結果大家明明就有看到啊啊啊啊啊
你們都不覺得有人會飛很奇怪嗎?
還聊得很開心
劇情跟著歷史從黃巾末期一直到最後打蚩尤
戰鬥系統 其實沒有很難
應該是以如何在短時間消滅大量敵軍的一個遊戲
小兵部隊只有遊戲最開始打你有感
大概到第三第四關
小兵不是打不到你就是像在蚊子叮
從此這款遊戲小兵成為了共鳴能量收集氣跟路障
(算是忠於無雙的特色)
共鳴系統又是本作一個略為破壞遊戲體驗的系統了
每個武將有不同發動共鳴的方位
只有能量集滿 發動共鳴系統後
只要站對位置的人都可以再攻擊一次(即便剛剛已經攻擊過了)
最後共鳴的武將們攻擊完之後
可以再選一個3X3的方格(在你們附近的範圍都可以)
再合體攻擊一次
配合按圈
如果有五個武將一起攻擊 攻擊力可以額外加到100%
最扯的是如果在這次的共鳴攻擊中
掃掉很多部隊
你會發現你的共鳴計量表大概有回復到70%甚至又全滿的狀態
當你部隊平均只有2X級時
其中有一關為了劇情 特別設計讓曹操4X級
但有了共鳴系統
"接我這招吧!這就是皇天之劍!"
曹操也是共鳴完就掃到垃圾桶了
我在想共鳴可能一開始是要讓玩家能體驗到如何佔位達到最高效益
但這已經是突破天際的掃台了
不過我要說 我只有玩普通難度 說不定困難很難
所以共鳴可能在困難難度是很基本的技巧或是保命工具
戰鬥演出常常會看不清楚
被背景打到
VIEW設計得很差
無雙以外的戰鬥都是直接在地圖上打
(其實這沒關係 但是放無雙的視角真的很爛 常常沒對準敵人)
另外是天命鏡系統
只要你碰過武將 可以開它的支線
達到某些條件 開啟特殊對話跟送你道具
有的會開啟夥伴關卡
打贏了就可以加入
其他在各個城有支線任務 通常都是大眾臉的簡單任務
武將養成:有一個八卦泉
讓你能夠點能力跟技能的
但每個都要點就有點煩
果然很無雙
劇情因為歷史之璧
所以不要覺得會有什麼太特別的劇情
偶爾還是有些武將的互動很有趣 (但只有偶爾)
我還是覺得蛇魔的互動好玩多了
不過KOEI最近要弄無雙歐死大
沒有每個武將都登場 就少了以往的樂趣了
希望以後還是可以開三國戰國大亂鬥
不一定要一起打魔王啊 改成互相戰爭也不錯啊
(大家的想法都不一樣而不是只有正與邪)
最後的感想:
大家錢可以存起來
玩別的
我好奇台灣能不能賣到一百片?
對無雙很有愛一定要買真田丸
KOEI這次弄了這鳥東西 希望別當作以後不出正統英傑傳的爛藉口
(EX:由於無雙英傑傳賣不好 所以不打算製作正統英傑傳續作)
以上心得
--
郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」
郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」
郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」
郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」
【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】
--
巴哈:沒有人討論
PTT:沒有人討論
實況也看不到有在開這個的
當初打著戰棋無雙的名號
結果人氣低到靠邀
KOEI以後應該會把這片打入冷宮吧
這片其實不會到很爛
就很普通的一片有點像支線任務的東西
應該不太需要防雷(有人要玩嗎哈哈)
趙雲跟他的朋友學者雷斌(原創角)
有一天發現一個被封印的女子黎霞
她要找到七顆....不對 只有五顆金木水火土的寶珠
黎霞以前是黃帝的手下 但一些原因只能先封印不能回天上
寶珠的力量很強大所以要找回來
一些奇怪的原因所以寶珠有一些被撿走了 曹操撿很多
最好笑的是我一開始除了趙雲跟雷斌以外
以為其他人看不到黎霞
結果大家明明就有看到啊啊啊啊啊
你們都不覺得有人會飛很奇怪嗎?
還聊得很開心
劇情跟著歷史從黃巾末期一直到最後打蚩尤
戰鬥系統 其實沒有很難
應該是以如何在短時間消滅大量敵軍的一個遊戲
小兵部隊只有遊戲最開始打你有感
大概到第三第四關
小兵不是打不到你就是像在蚊子叮
從此這款遊戲小兵成為了共鳴能量收集氣跟路障
(算是忠於無雙的特色)
共鳴系統又是本作一個略為破壞遊戲體驗的系統了
每個武將有不同發動共鳴的方位
只有能量集滿 發動共鳴系統後
只要站對位置的人都可以再攻擊一次(即便剛剛已經攻擊過了)
最後共鳴的武將們攻擊完之後
可以再選一個3X3的方格(在你們附近的範圍都可以)
再合體攻擊一次
配合按圈
如果有五個武將一起攻擊 攻擊力可以額外加到100%
最扯的是如果在這次的共鳴攻擊中
掃掉很多部隊
你會發現你的共鳴計量表大概有回復到70%甚至又全滿的狀態
當你部隊平均只有2X級時
其中有一關為了劇情 特別設計讓曹操4X級
但有了共鳴系統
"接我這招吧!這就是皇天之劍!"
曹操也是共鳴完就掃到垃圾桶了
我在想共鳴可能一開始是要讓玩家能體驗到如何佔位達到最高效益
但這已經是突破天際的掃台了
不過我要說 我只有玩普通難度 說不定困難很難
所以共鳴可能在困難難度是很基本的技巧或是保命工具
戰鬥演出常常會看不清楚
被背景打到
VIEW設計得很差
無雙以外的戰鬥都是直接在地圖上打
(其實這沒關係 但是放無雙的視角真的很爛 常常沒對準敵人)
另外是天命鏡系統
只要你碰過武將 可以開它的支線
達到某些條件 開啟特殊對話跟送你道具
有的會開啟夥伴關卡
打贏了就可以加入
其他在各個城有支線任務 通常都是大眾臉的簡單任務
武將養成:有一個八卦泉
讓你能夠點能力跟技能的
但每個都要點就有點煩
果然很無雙
劇情因為歷史之璧
所以不要覺得會有什麼太特別的劇情
偶爾還是有些武將的互動很有趣 (但只有偶爾)
我還是覺得蛇魔的互動好玩多了
不過KOEI最近要弄無雙歐死大
沒有每個武將都登場 就少了以往的樂趣了
希望以後還是可以開三國戰國大亂鬥
不一定要一起打魔王啊 改成互相戰爭也不錯啊
(大家的想法都不一樣而不是只有正與邪)
最後的感想:
大家錢可以存起來
玩別的
我好奇台灣能不能賣到一百片?
對無雙很有愛一定要買真田丸
KOEI這次弄了這鳥東西 希望別當作以後不出正統英傑傳的爛藉口
(EX:由於無雙英傑傳賣不好 所以不打算製作正統英傑傳續作)
以上心得
--
郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」
郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」
郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」
郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」
【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】
--
All Comments