七龍珠XV初玩心得(玩到納美克星爆炸) - PS

By Connor
at 2015-02-06T10:52
at 2015-02-06T10:52
Table of Contents
晚上六點玩到剛剛
雖然很累還是跟各位分享這片給我的心情
首先
遊戲開頭用以往的OP來呈現並且搭配動畫
因為有版權我也無法剪輯,只能自己在遊戲中看了~~~
這邊是遊戲的開頭
開頭原本是片頭曲配上與弗力札、賽魯、魔人普烏的對決
不過那邊就不放上來囉
下面是遊戲第一段
https://www.youtube.com/watch?v=Pw589rkBcuQ
有興趣可以翻下去喔(紀錄到納美克星結束)
1.首先技能操作(可忽略 不過我認為也是這遊戲玩家們必須瞭解的)
強烈告知
右鍵可以用道具,要在角色道具欄設定裝備道具才能使用喔!!!
我沒用道具納美克星死了7次以上....還在基紐特戰隊那邊
弗力札不用道具打真的超級無敵難
左鍵則是使用探測器,類似看到戰鬥力或者找素材
口 輕攻擊
三角 重攻擊
O 氣功 按住可以連打
X跳躍 攻擊,被打可以按X瞬間移動到對手身後(會消耗氣力值也就是綠色條)
R2+以上四個鍵可以使用必殺技,遊戲中原作角色招式固定
自訂角色則是自行搭配技能喔
L2是衝刺、R1鎖定
衝刺中按R3降落 衝刺按X則是上升,玩過幾次後就對舞空術熟練不少
R2+L2+以上四個鍵則是可以使用超必殺技能
R2+L2+X則是花掉所有綠色氣力的招式(每隻角色不同可能是防禦、迴避技能)
2.戰鬥流暢度
戰鬥中可以使用輕鬆的口口口口口三角三角三角
配合超必殺招打出很多連段
也能裝到對手氣力值缺少
或者瞬間移動的空隙來開必殺技能
遊戲中分成
技值(黃條)、和氣值(綠條),黃色條可以靠攻擊敵人累積
綠色則不行,想要集黃色氣也有技能每隻角色不一定有
流暢度算是OK,瞬間移動的方式也讓戰鬥變爽快
有時候雙方角色會扭打在一起會讓人不禁熱血起來呢
3.多人遊玩(自創角色)
這代從一開始就要玩家自訂角色
角色的招式都是自己設定
並且在任務中、拜師系統中學習技能
雖然很麻煩不過也增添不少有趣的任務
玩家自訂角色有分三種類型
擅長近戰、擅長氣功、兩者皆具等三種 每個種族則是特長都不一樣
4.個人覺得比較可惜的地方
一、首先這遊戲裝備沒有預覽
我童年的記憶體無法支援到比拉夫大魔王下場就是....花了所有的積蓄買了這個
https://www.youtube.com/watch?v=D8GXaMCqVb8
請告訴我其實很帥....雖然後來賣掉了
二、場景破壞
場地破壞只會持續三秒
三秒過後場地會馬上恢復原狀,傑克真的非常神奇
不過在高速的戰鬥中就不需要在意細節了
像是樹啊、汽車、房子破壞後就不會恢復了
牆壁、山那些則是會
不過我一發龜派氣功居然被一棵樹擋下來(不合理啊)
三、遊戲AI(不包括對手)
遊戲中常有帶著COM電腦隊友一起過任務的遊戲內容
不過遊戲AI真的不太強(這裡完全只隊友)
原本以為是設計上的問題
算是遊戲中故意調弱...為何我這麼說
超級賽亞人的悟空AI強得一蹋糊塗(尤其在對面的時候)
正所謂不怕神一般的對手只怕豬一般的隊友啊
感覺變向鼓勵連線對戰耶
最後來個總結
遊戲給我不少劇情上的回顧和震撼
因為是原創混原作劇情,劇情上的表現真的有趣
玩家需要導正歷史偏偏這些歷史又發生的很莫名其妙
至於發生什麼事情就由玩家到遊戲中親自體驗吧
--
雖然很累還是跟各位分享這片給我的心情
首先
遊戲開頭用以往的OP來呈現並且搭配動畫
因為有版權我也無法剪輯,只能自己在遊戲中看了~~~
這邊是遊戲的開頭
開頭原本是片頭曲配上與弗力札、賽魯、魔人普烏的對決
不過那邊就不放上來囉
下面是遊戲第一段
https://www.youtube.com/watch?v=Pw589rkBcuQ
有興趣可以翻下去喔(紀錄到納美克星結束)
1.首先技能操作(可忽略 不過我認為也是這遊戲玩家們必須瞭解的)
強烈告知
右鍵可以用道具,要在角色道具欄設定裝備道具才能使用喔!!!
我沒用道具納美克星死了7次以上....還在基紐特戰隊那邊
弗力札不用道具打真的超級無敵難
左鍵則是使用探測器,類似看到戰鬥力或者找素材
口 輕攻擊
三角 重攻擊
O 氣功 按住可以連打
X跳躍 攻擊,被打可以按X瞬間移動到對手身後(會消耗氣力值也就是綠色條)
R2+以上四個鍵可以使用必殺技,遊戲中原作角色招式固定
自訂角色則是自行搭配技能喔
L2是衝刺、R1鎖定
衝刺中按R3降落 衝刺按X則是上升,玩過幾次後就對舞空術熟練不少
R2+L2+以上四個鍵則是可以使用超必殺技能
R2+L2+X則是花掉所有綠色氣力的招式(每隻角色不同可能是防禦、迴避技能)
2.戰鬥流暢度
戰鬥中可以使用輕鬆的口口口口口三角三角三角
配合超必殺招打出很多連段
也能裝到對手氣力值缺少
或者瞬間移動的空隙來開必殺技能
遊戲中分成
技值(黃條)、和氣值(綠條),黃色條可以靠攻擊敵人累積
綠色則不行,想要集黃色氣也有技能每隻角色不一定有
流暢度算是OK,瞬間移動的方式也讓戰鬥變爽快
有時候雙方角色會扭打在一起會讓人不禁熱血起來呢
3.多人遊玩(自創角色)
這代從一開始就要玩家自訂角色
角色的招式都是自己設定
並且在任務中、拜師系統中學習技能
雖然很麻煩不過也增添不少有趣的任務
玩家自訂角色有分三種類型
擅長近戰、擅長氣功、兩者皆具等三種 每個種族則是特長都不一樣
4.個人覺得比較可惜的地方
一、首先這遊戲裝備沒有預覽
我童年的記憶體無法支援到比拉夫大魔王下場就是....花了所有的積蓄買了這個
https://www.youtube.com/watch?v=D8GXaMCqVb8
請告訴我其實很帥....雖然後來賣掉了
二、場景破壞
場地破壞只會持續三秒
三秒過後場地會馬上恢復原狀,傑克真的非常神奇
不過在高速的戰鬥中就不需要在意細節了
像是樹啊、汽車、房子破壞後就不會恢復了
牆壁、山那些則是會
不過我一發龜派氣功居然被一棵樹擋下來(不合理啊)
三、遊戲AI(不包括對手)
遊戲中常有帶著COM電腦隊友一起過任務的遊戲內容
不過遊戲AI真的不太強(這裡完全只隊友)
原本以為是設計上的問題
算是遊戲中故意調弱...為何我這麼說
超級賽亞人的悟空AI強得一蹋糊塗(尤其在對面的時候)
正所謂不怕神一般的對手只怕豬一般的隊友啊
感覺變向鼓勵連線對戰耶
最後來個總結
遊戲給我不少劇情上的回顧和震撼
因為是原創混原作劇情,劇情上的表現真的有趣
玩家需要導正歷史偏偏這些歷史又發生的很莫名其妙
至於發生什麼事情就由玩家到遊戲中親自體驗吧
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at 2015-02-08T08:01
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