我雖然不是重度追隨者
但看到遊戲預告的動畫還是讓我忍不住想玩
(雖然上一次被X360的七龍珠給騙了)
我先玩了一下武鬥大會
暫時只有幾個角色可以玩 (因為劇情還沒開啟其他人)
說實在的,打鬥的爽度有點低
可能本作重點在於劇情故事模式吧
武鬥場沒辦法把人打飛出場外,也沒激鬥感
只有在那邊按A而已 然後有時候可以防禦反擊
頂多再使用一下 十字鍵的絕招吧..我暫時只能使用龜派氣功
我接著就跑去玩故事模式了
一進去看到CG我還蠻能接受的耶 畢竟以Wii來說算是不錯了
雖然還是簡單的2d遊戲 玩起來跟搖搖壞力歐的模式差不多
不過場景還是有一點用心啦
遠近感有表達出來 不然我會覺得我在玩 NDS.....
闖關模式 就是 1-1 1-2 1-3 然後2-1 這樣下去
每一關都有收集寶物要素
目前看起來不像是那種隱藏要素啦
用點心都看的到
不用特地跟玩PSP的樂可一樣懷疑牆壁有的沒的..
由於攻擊的設定真的是有點簡單 反正就是按 A 跟 防禦然後大絕
所以打BOSS時就是要好好掌握攻擊的時點
就跟玩PSP的 誰來當主角那款企鵝打Boss一樣
重點在於 你要判斷每個Boss的習性而去掌握
算是一款輕鬆小品的遊戲
昨天結束第一大關之後我就休息了
今天下班之後才會接著玩
第一關整體看起來跟原作劇情沒關係耶
不過布馬的確是做的非常Q(遊戲開場動畫有出現)
本片不太適合想玩格鬥版的玩家吧
至少我覺得這款算是輕鬆小品的遊戲
不知道有沒有人跟我一樣的想法呢
--
但看到遊戲預告的動畫還是讓我忍不住想玩
(雖然上一次被X360的七龍珠給騙了)
我先玩了一下武鬥大會
暫時只有幾個角色可以玩 (因為劇情還沒開啟其他人)
說實在的,打鬥的爽度有點低
可能本作重點在於劇情故事模式吧
武鬥場沒辦法把人打飛出場外,也沒激鬥感
只有在那邊按A而已 然後有時候可以防禦反擊
頂多再使用一下 十字鍵的絕招吧..我暫時只能使用龜派氣功
我接著就跑去玩故事模式了
一進去看到CG我還蠻能接受的耶 畢竟以Wii來說算是不錯了
雖然還是簡單的2d遊戲 玩起來跟搖搖壞力歐的模式差不多
不過場景還是有一點用心啦
遠近感有表達出來 不然我會覺得我在玩 NDS.....
闖關模式 就是 1-1 1-2 1-3 然後2-1 這樣下去
每一關都有收集寶物要素
目前看起來不像是那種隱藏要素啦
用點心都看的到
不用特地跟玩PSP的樂可一樣懷疑牆壁有的沒的..
由於攻擊的設定真的是有點簡單 反正就是按 A 跟 防禦然後大絕
所以打BOSS時就是要好好掌握攻擊的時點
就跟玩PSP的 誰來當主角那款企鵝打Boss一樣
重點在於 你要判斷每個Boss的習性而去掌握
算是一款輕鬆小品的遊戲
昨天結束第一大關之後我就休息了
今天下班之後才會接著玩
第一關整體看起來跟原作劇情沒關係耶
不過布馬的確是做的非常Q(遊戲開場動畫有出現)
本片不太適合想玩格鬥版的玩家吧
至少我覺得這款算是輕鬆小品的遊戲
不知道有沒有人跟我一樣的想法呢
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