七龍傳說技能小心得(上)-- Fighter & Rouge - NDS

By Quintina
at 2009-03-07T19:01
at 2009-03-07T19:01
Table of Contents
前幾天拿到遊戲後,玩得很緩慢,
因為七個職業+技能樹不同,
所以把練了各式各樣的角色來玩,
進度反而很緩滿 XD
以下就個人使用心得配合wiki跟大家分享一下。
1.Fighter
---全職業最高的體力係數以及防禦力,最安定的前鋒人選。
主要技能樹有兩條,分別為劍跟斧,
劍的主打技能跟世界樹相同,是跟Mage魔法連動的エレメントフォロア,
全體魔法加上全體斬擊,在遊戲進入中盤後是加速探險的好幫手,
但是個人覺得劍系最好用的是能降怪物攻擊的アタックキル,效果非常明顯,
配合knight或princess,或者是自身的デフェンシブスイッチ,真的是很硬!
斧系沒有全體技能,但是有著相當實用的單體攻擊,
全技能最高攻擊力的パージ、降怪物防禦的ディフェンドキル都值得推薦,
配合弓手的アローフォロア個人沒有點,
但wiki上寫這招配合rouge的EX技能達到相當大的殺傷力。
其他技能方面,
ダブルアタック點到lv10大約是三成發動率,好不好用見人見智,
オフェンシブスイッチ加上ベルセルク的加成可以達到單擊最大輸出,
デフェンシブスイッチ配合斧系技能シールドアクス能把損傷壓到最低,
吃肉好像感覺不到太大成效...
取捨就看個人要把Fighter往攻擊輸出或是鐵壁防守走嘍。
個人是斧戰士走防禦,劍戰士走攻擊。
2.Rouge
---全職業最高的速度,中等的血量,不錯的攻擊力,可遠可近的中堅份子。
主要技能分為劍及弓兩系,共通特點在於各式各樣的異常狀態附加。
劍有附加麻痺的タランテラ、毒的スコルピオ、吸血的ヴァンパイア,
以及反擊技ソードトラップ,和特殊集氣技マスクドペイン、トリプルキス,
タランテラ攻擊力較高,但是麻痺機率嘛...
個人是選了比較安定的ヴァンパイア點到滿,スコルピオ是地雷!
反擊技只能反物理攻擊,挑發效果低,比想像中還要難以使用。
マスクドペイン和トリプルキス則是要先累積三次異常狀態...太慢了...
個人主走劍系的Rouge把劍專精點滿,小刀專精點滿,再配合行住坐臥,
在Samurai同行的情況下,攻擊力是全隊之最!
弓系的技能,都差不多,點到十級大約有五成的機率幫對方上異常狀態,
有即死效果的ヘッドショット乍看之下很吸引人,但是對龍沒有成功過...
個人是選了パニックショット點滿,
デュアルショット加成低,放棄。
Rouge值得推薦的還有一個技能combo,ハイディング+トリックリアクト!!
發動ハイディング,怪物忽視你,奇襲機率增加,
奇襲成功後,因為トリックリアクト可以再免費的多進行一次行動,非常實用!
另外要注意的是 EX技的サクリファイス攻擊力奇大無比!!
但是使用後,該角色不是死亡,而是消除登錄!!!
地雷技 キラーズアトラクト 遇敵率已經很高了...再點這個 = =a
行住坐臥lv10的加成是1.5倍。
個人使用感覺是劍系比弓系好用些
----待續----
--
快樂最重要
要是一件應該快樂的事讓你覺得很痛苦 那不如不要
--
因為七個職業+技能樹不同,
所以把練了各式各樣的角色來玩,
進度反而很緩滿 XD
以下就個人使用心得配合wiki跟大家分享一下。
1.Fighter
---全職業最高的體力係數以及防禦力,最安定的前鋒人選。
主要技能樹有兩條,分別為劍跟斧,
劍的主打技能跟世界樹相同,是跟Mage魔法連動的エレメントフォロア,
全體魔法加上全體斬擊,在遊戲進入中盤後是加速探險的好幫手,
但是個人覺得劍系最好用的是能降怪物攻擊的アタックキル,效果非常明顯,
配合knight或princess,或者是自身的デフェンシブスイッチ,真的是很硬!
斧系沒有全體技能,但是有著相當實用的單體攻擊,
全技能最高攻擊力的パージ、降怪物防禦的ディフェンドキル都值得推薦,
配合弓手的アローフォロア個人沒有點,
但wiki上寫這招配合rouge的EX技能達到相當大的殺傷力。
其他技能方面,
ダブルアタック點到lv10大約是三成發動率,好不好用見人見智,
オフェンシブスイッチ加上ベルセルク的加成可以達到單擊最大輸出,
デフェンシブスイッチ配合斧系技能シールドアクス能把損傷壓到最低,
吃肉好像感覺不到太大成效...
取捨就看個人要把Fighter往攻擊輸出或是鐵壁防守走嘍。
個人是斧戰士走防禦,劍戰士走攻擊。
2.Rouge
---全職業最高的速度,中等的血量,不錯的攻擊力,可遠可近的中堅份子。
主要技能分為劍及弓兩系,共通特點在於各式各樣的異常狀態附加。
劍有附加麻痺的タランテラ、毒的スコルピオ、吸血的ヴァンパイア,
以及反擊技ソードトラップ,和特殊集氣技マスクドペイン、トリプルキス,
タランテラ攻擊力較高,但是麻痺機率嘛...
個人是選了比較安定的ヴァンパイア點到滿,スコルピオ是地雷!
反擊技只能反物理攻擊,挑發效果低,比想像中還要難以使用。
マスクドペイン和トリプルキス則是要先累積三次異常狀態...太慢了...
個人主走劍系的Rouge把劍專精點滿,小刀專精點滿,再配合行住坐臥,
在Samurai同行的情況下,攻擊力是全隊之最!
弓系的技能,都差不多,點到十級大約有五成的機率幫對方上異常狀態,
有即死效果的ヘッドショット乍看之下很吸引人,但是對龍沒有成功過...
個人是選了パニックショット點滿,
デュアルショット加成低,放棄。
Rouge值得推薦的還有一個技能combo,ハイディング+トリックリアクト!!
發動ハイディング,怪物忽視你,奇襲機率增加,
奇襲成功後,因為トリックリアクト可以再免費的多進行一次行動,非常實用!
另外要注意的是 EX技的サクリファイス攻擊力奇大無比!!
但是使用後,該角色不是死亡,而是消除登錄!!!
地雷技 キラーズアトラクト 遇敵率已經很高了...再點這個 = =a
行住坐臥lv10的加成是1.5倍。
個人使用感覺是劍系比弓系好用些
----待續----
--
快樂最重要
要是一件應該快樂的事讓你覺得很痛苦 那不如不要
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