隊伍組成:武(主)+騎+戰+醫
爬文才知道法師很好用... XD
不過重練一隻好懶就沒換隊伍了
雖說沒法師
但是光靠蠻力也是沒什麼大問題
個人玩法是節省MP型,平時靠普攻
打王才把MP拿出來用
還好這次的 FOE沒有世界樹那麼變態
配點方面,玩RPG的老手看一下技能介紹應該就沒什麼大問題
比較怕的是像之前的世界樹一樣有BUG或是功能不明顯
個人的配點
武:這隻走居合路線,首落點到7了還沒有把龍斬首過...看WIKI也是說龍斬不了...囧
倒是冰屬性那招和第一招快速出手的點高不錯用
騎:專走防禦路線,把全體防禦(防禦陣型)點到滿,打王就靠這招
到目前為止都過得去,不過騎士在平時就淪為撿尾刀的角色
戰:普攻機器啊!!先把雙重攻擊點出來之後專門拿斧
然後點攻擊架勢打王用,反正就是一直普攻...
醫:專門回復路線,先把各種狀態回復點出來了,有事補血沒事時就防禦
說起來我武士的配點配得很爛,初期居合的每一招都點了,變成每招都不強
搞得武士有點雞肋,其他三個倒是都很不錯的照我的預想,技能都很有用
目前進度到愛染,正要進入水神洞打帝龍
在此之前的龍連同水神洞的全部清空了~
較強的龍就晚一點再繞回來打...沒有刻意練功到
是不知道有沒法師差多少,但是這個團隊也是一路闖過來了
打王就是全體防禦(10)放下去,然後每個人 EX+技能or普攻
靠著防高+補血 (醫師都掛+MANA的裝備) 用普攻凹王 XD
後面應該會有一定要法師的時侯吧...到時侯再練了
整體來說這次的根本就是 DQ3+世界樹迷宮,很對我胃
人物萌、戰鬥流暢、音樂讚
小缺點是接任務有點麻煩就是了
沒有內建的任務,只能自己去跟村民對話
但是每過一個段落之後,村民的對話都會不同
多講話也是好事,不然NPC沒戲份也挺寂寞的 (茶
--
爬文才知道法師很好用... XD
不過重練一隻好懶就沒換隊伍了
雖說沒法師
但是光靠蠻力也是沒什麼大問題
個人玩法是節省MP型,平時靠普攻
打王才把MP拿出來用
還好這次的 FOE沒有世界樹那麼變態
配點方面,玩RPG的老手看一下技能介紹應該就沒什麼大問題
比較怕的是像之前的世界樹一樣有BUG或是功能不明顯
個人的配點
武:這隻走居合路線,首落點到7了還沒有把龍斬首過...看WIKI也是說龍斬不了...囧
倒是冰屬性那招和第一招快速出手的點高不錯用
騎:專走防禦路線,把全體防禦(防禦陣型)點到滿,打王就靠這招
到目前為止都過得去,不過騎士在平時就淪為撿尾刀的角色
戰:普攻機器啊!!先把雙重攻擊點出來之後專門拿斧
然後點攻擊架勢打王用,反正就是一直普攻...
醫:專門回復路線,先把各種狀態回復點出來了,有事補血沒事時就防禦
說起來我武士的配點配得很爛,初期居合的每一招都點了,變成每招都不強
搞得武士有點雞肋,其他三個倒是都很不錯的照我的預想,技能都很有用
目前進度到愛染,正要進入水神洞打帝龍
在此之前的龍連同水神洞的全部清空了~
較強的龍就晚一點再繞回來打...沒有刻意練功到
是不知道有沒法師差多少,但是這個團隊也是一路闖過來了
打王就是全體防禦(10)放下去,然後每個人 EX+技能or普攻
靠著防高+補血 (醫師都掛+MANA的裝備) 用普攻凹王 XD
後面應該會有一定要法師的時侯吧...到時侯再練了
整體來說這次的根本就是 DQ3+世界樹迷宮,很對我胃
人物萌、戰鬥流暢、音樂讚
小缺點是接任務有點麻煩就是了
沒有內建的任務,只能自己去跟村民對話
但是每過一個段落之後,村民的對話都會不同
多講話也是好事,不然NPC沒戲份也挺寂寞的 (茶
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