七龍傳說以及世界樹 詩人的必要性? - NDS
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By Poppy
at 2010-03-14T13:16
at 2010-03-14T13:16
Table of Contents
※ 引述《Akaski (拂曉)》之銘言:
: NDS板 注意事項───────────────────────────────
: ║發表文章前請先詳細閱讀板規
: ║請求推薦遊戲,硬體類的文章請選專用的格式[請推]
: 小弟最近開始玩七龍(之前自虐數II的卡帶不見了QQ)
: 七龍的難度雖然變低了
: 但是隊伍只能放四個人
: 目前遊戲時數八個多小時
: 最高等的也才18(默)
: 想問一下
: 這兩款遊戲中都有一個專門輔助的腳色
: 就是詩人或公主
: 各位大大們會用他嗎?
: 目前屠龍隊伍HKRM
: H:補血以及解除異常狀態
: K:一直放後排防禦
: R:弓箭狂射
: M:雷系,打王時幫K放雷盾
: 不過小弟覺得F跟S也好吸引人啊
: S因為初期沒有武器所以放棄
: F練到14左右
: 攻擊力還是沒有R高QQ
: (等等,好像偏題了)
: 總之,大大們會在隊伍中放個詩人或公主嗎?
: (順便問一下後排跟前排的差異在哪QQ)
公主阿...當然四隻都要創..(爆)
不過俺最愛的還是鬱姬 (心)
公主是一個很有趣的職業
你可以選擇把怪叫暈到不行 或調教讓怪物自殘 也可以拿來作恢復役
我自己常用的組合 可以拿來參考一下
魔法師(後) 鬱姬(前) 騎士(前) 治療師(後)
學習能力:
法師:主要學屬性+無屬大法(清雜魚/雜龍用) 少部分的單體屬性法(主修冰系)
恢復馬那的部分之前有點過..初期使用率頗高後面治療師學到了回全體馬那就
用不到了...後期的CHARGE技能是好物..雖然才多了那20%的殺傷力,不過針對弱點
屬性卻是好用到不行阿...
鬱姬:初期使用定位不明..(純粹萌外型而已) 不過我都讓他當主力站前排,期間學每一
回合恢復MANA(+4或+5可以自己抉擇,個人是點到+4) 然後還有+ATK跟+DEF
前期打都是調教鞭打居多,讓怪物能"屁屁抓"一兩回合就很不錯了...
反擊效率相對提高..邪聲系的我比較沒有點..都是學聖聲系..後期會拿到一把
HP+20 MANA+20的死亡玫瑰 再搭配上堅強徽章HP+20 讓我的鬱姬血量超過240
後來在學習咎罰鞭打(LV10→殺傷力為削減的HP*400%)就成了本隊的主要火力了
後期通常都配上+HP的裝備..畢竟本技能不看ATK,就ATK偏貧弱的姬來說算是
頗不錯的技能..只是要維持HP極少的狀態就要費一點心思了...
BOSS戰通常都是輔助放完就直接咎罰連鞭..打王打得頗輕鬆..
騎士:守衛功能相當好用,可以代擋HP在50%以下的公主,騎士斬的輸出普普但燃料低
所以也延伸成了不錯的普攻,如果有閒點的話可以搭配公主一起玩"點點兵"遊戲
公主指名,騎士代打(個人是認為趣味性會高於實用),不過當公主的守衛,血量
要維持,如果遇到會把我方角色震(撞)到歪歪站不穩的技能,守衛就比較容易破功
要再起就還需要花一點時間。又地圖技能"踩花花"是個好技能...
補師:戰鬥回合進行中,恢復全體MANA就是她的主要工作,復活跟HP恢復也是基本..
棍棒技還有採集技能..建議是給2軍使用就好..我通常是普攻+回MANA居多
畢竟學個恢復系就還算小吃緊(就速成來說)奇蹟的代行者就看狀況吧..點數過多
RECOVER1、2的實用效果還頗高,有時候該技能好用的地方甚至會高於復活...
總結 這種隊伍應該算滿常見的...火力無限、輸出平穩、在迷宮裡面迷路也沒有太大的
影響,後期來說咎罰算是主力,看不太出特化..,對於HP高的怪也有聖聲作向上
的修正,只是殺傷力..遠不及侍+賊的行往坐臥技能就是..
又
公主配騎士..是個相當不錯的組合,公主不見得要在戰場上揮舞著長鞭調教眾魔物
躺在旁邊當屍體也是不錯的選擇。
至於前後排
通常易見於給予傷害跟被彈時的傷害多與寡,還有命中率補正(微妙)
後排的弓箭、長鞭傷害不做向下修正,其餘傷害下降。
既然有了盜賊,就順便練個小侍吧...小刀賊+武器修正+侍+行往坐臥+吸血
消耗戰的小賊幾乎很難掛掉..除非傷害過高到一擊殺XD
至於侍,通常是用壞屬(噴刀3回合)+空手,壞屬就當3回內的高輸出或一擊殺
(雖然沒有到斬首的必死)
反而主力都是交給盜賊...侍就專心玩斬首吧 (心)
--
◤ ◥ ◤◤ ◥◥ 我說… ◤ ◥) ◤◤◥ ◥
◢ ◢◢◣ ▉ ◢◢◣╲ 妳們不能對 ◤ ◢◣◣ ◢◢\◣▏▏
● ◤○─○◤★ ▉◤● ●| 自己認真點嗎? ◢▃ ▃.◥ 。 。 ▏
●◣ ▂ ◢ ◢ ◣ ◢ ╯ / ◣ ω ◢ ◣ ◢
● /◣▼◢◥ ◣ <◣▼◢▇ 生氣的小鏡 ◣▼◢ˇ ◣▼◢〉
▲ ▲//\▲● ▲//\▲ fishhzy123ψ 好可愛阿!◢▲||\▲◣ ▲/\\▲
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: 小弟最近開始玩七龍(之前自虐數II的卡帶不見了QQ)
: 七龍的難度雖然變低了
: 但是隊伍只能放四個人
: 目前遊戲時數八個多小時
: 最高等的也才18(默)
: 想問一下
: 這兩款遊戲中都有一個專門輔助的腳色
: 就是詩人或公主
: 各位大大們會用他嗎?
: 目前屠龍隊伍HKRM
: H:補血以及解除異常狀態
: K:一直放後排防禦
: R:弓箭狂射
: M:雷系,打王時幫K放雷盾
: 不過小弟覺得F跟S也好吸引人啊
: S因為初期沒有武器所以放棄
: F練到14左右
: 攻擊力還是沒有R高QQ
: (等等,好像偏題了)
: 總之,大大們會在隊伍中放個詩人或公主嗎?
: (順便問一下後排跟前排的差異在哪QQ)
公主阿...當然四隻都要創..(爆)
不過俺最愛的還是鬱姬 (心)
公主是一個很有趣的職業
你可以選擇把怪叫暈到不行 或調教讓怪物自殘 也可以拿來作恢復役
我自己常用的組合 可以拿來參考一下
魔法師(後) 鬱姬(前) 騎士(前) 治療師(後)
學習能力:
法師:主要學屬性+無屬大法(清雜魚/雜龍用) 少部分的單體屬性法(主修冰系)
恢復馬那的部分之前有點過..初期使用率頗高後面治療師學到了回全體馬那就
用不到了...後期的CHARGE技能是好物..雖然才多了那20%的殺傷力,不過針對弱點
屬性卻是好用到不行阿...
鬱姬:初期使用定位不明..(純粹萌外型而已) 不過我都讓他當主力站前排,期間學每一
回合恢復MANA(+4或+5可以自己抉擇,個人是點到+4) 然後還有+ATK跟+DEF
前期打都是調教鞭打居多,讓怪物能"屁屁抓"一兩回合就很不錯了...
反擊效率相對提高..邪聲系的我比較沒有點..都是學聖聲系..後期會拿到一把
HP+20 MANA+20的死亡玫瑰 再搭配上堅強徽章HP+20 讓我的鬱姬血量超過240
後來在學習咎罰鞭打(LV10→殺傷力為削減的HP*400%)就成了本隊的主要火力了
後期通常都配上+HP的裝備..畢竟本技能不看ATK,就ATK偏貧弱的姬來說算是
頗不錯的技能..只是要維持HP極少的狀態就要費一點心思了...
BOSS戰通常都是輔助放完就直接咎罰連鞭..打王打得頗輕鬆..
騎士:守衛功能相當好用,可以代擋HP在50%以下的公主,騎士斬的輸出普普但燃料低
所以也延伸成了不錯的普攻,如果有閒點的話可以搭配公主一起玩"點點兵"遊戲
公主指名,騎士代打(個人是認為趣味性會高於實用),不過當公主的守衛,血量
要維持,如果遇到會把我方角色震(撞)到歪歪站不穩的技能,守衛就比較容易破功
要再起就還需要花一點時間。又地圖技能"踩花花"是個好技能...
補師:戰鬥回合進行中,恢復全體MANA就是她的主要工作,復活跟HP恢復也是基本..
棍棒技還有採集技能..建議是給2軍使用就好..我通常是普攻+回MANA居多
畢竟學個恢復系就還算小吃緊(就速成來說)奇蹟的代行者就看狀況吧..點數過多
RECOVER1、2的實用效果還頗高,有時候該技能好用的地方甚至會高於復活...
總結 這種隊伍應該算滿常見的...火力無限、輸出平穩、在迷宮裡面迷路也沒有太大的
影響,後期來說咎罰算是主力,看不太出特化..,對於HP高的怪也有聖聲作向上
的修正,只是殺傷力..遠不及侍+賊的行往坐臥技能就是..
又
公主配騎士..是個相當不錯的組合,公主不見得要在戰場上揮舞著長鞭調教眾魔物
躺在旁邊當屍體也是不錯的選擇。
至於前後排
通常易見於給予傷害跟被彈時的傷害多與寡,還有命中率補正(微妙)
後排的弓箭、長鞭傷害不做向下修正,其餘傷害下降。
既然有了盜賊,就順便練個小侍吧...小刀賊+武器修正+侍+行往坐臥+吸血
消耗戰的小賊幾乎很難掛掉..除非傷害過高到一擊殺XD
至於侍,通常是用壞屬(噴刀3回合)+空手,壞屬就當3回內的高輸出或一擊殺
(雖然沒有到斬首的必死)
反而主力都是交給盜賊...侍就專心玩斬首吧 (心)
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