七魂終於破了,順便推薦一下這遊戲 - PS

By Harry
at 2009-06-10T14:53
at 2009-06-10T14:53
Table of Contents
終於打贏魔王了,攻略期間爬了文章,
發現幾乎沒人提到這遊戲,
可是實在很好玩阿,來推廣一下,
因為系統稍微有點複雜,分幾個部分提一下,
讓想接觸這遊戲的人心裡有個底:
七魂,這是在玩什麼的呢?-
本遊戲是以動作rpg為基底,主要內容則是自己創造迷宮來進行劇情延伸,
打敗最終邪惡魔王為目的,因為我不懂日文,所以也不知道劇情。
創造迷宮?創造什麼迷宮?-
迷宮分為遺跡,地底迷宮,謎之迷宮三種,主要是創造地底迷宮,
遺跡-
顧名思義就是遺跡啦(地上迷宮),有分很多區塊,
按你推進的樓層能探索的區塊會越來越多,
每個區塊都有它的屬性,守護的精靈,召喚獸,對應樓層出入口,
大約可以說是構成七魂的整個世界的主要元素,
應該也可以稱之為像大地圖一樣的東西。
地底迷宮-
總共20層,大約每兩層至三層會有一個A級魔物守護,
打死牠並且收集到規定數量的魔物,勇者等級才會提升,
這是這個遊戲最好玩的地方,你要先知道魔物的屬性,迷宮等級,
喜好的出沒地點,然後符合規則蓋出迷宮,才能引出A級魔物,
需要一些思考跟經驗,蓋迷宮的建材很多,
透過PSP的硬體性能讓你的迷宮美輪美奐,很有經營策略遊戲的感覺,
慢慢的蓋好屬於你自己的廣大迷宮,又大又漂亮,成就感真的很爽。
有種遊戲不是蓋動物園或是餐廳嗎?
就像這樣你蓋了迷宮等客人上門,然後殺光它們XD
謎之迷宮-
入口處在遺跡有傳送點,是召喚獸的迷宮,
在這個迷宮你可以操作自己的召喚獸,也藉此提升召喚獸等級,
召喚獸等級變高的時候是非常強的,而且有些魔物只會在這裡出現,
要完成圖鑑也必須很常來,而且有武器防具寶箱可拿。
除了迷宮之外就是小鎮啦,你想像自己是一個以勇者為職業的人,
每天去迷宮工作,然後傍晚回到小鎮跟家裡休息,
一些瑣碎整備的事情就在這些地方完成,
小鎮有幾個地點,順便說明一下,
研究所-
提升勇者等級的地點,每天去迷宮調查到的新魔物在這邊登錄,
一般魔物登錄後會給你3000,A級魔物大約10000,
研究所的小姐會告訴你提升勇者等級所需要的條件,
偶爾也會有任務需要你完成。
建材店-
本遊戲的迷宮是以消耗建材來建造,所有迷宮需要的建材都在這邊購買,
只要錢夠多就可以買很多建材,迷宮蓋的越大怪物就越多,
進行劇情的主要模式就是先去占卜師占卜或是小鎮他處蒐集情報,
然後再去建材店跟店長對話,隔天就會出現新建材對應魔物特性,
另外不同屬性的建材互相影響也會引出新怪,算是遊戲精髓處,
要多摸索一下,
占卜-
任務,進度,魔物情報都可以來這邊花100占卜,
占卜後的資訊會在圖鑑內可供查詢,
武具店-
雖然說是武具店,但是主要業務還是幫你打防具,
防具素材在怪身上,收集好素材之後給老板鍛造,
不穿好防具其實也沒什麼差啦,
如果不是被圍爐打怪可以用技巧彌補,
市場-
買食材的地方,說買食材其實應該算是賣東西的地方,
任何東西都可以拿到這邊賣,是調查新魔物之外賺錢的主要地方,
賣道具的時候可以按R標記,最後再按O全部一起賣,
藥屋-
就賣藥的,還有一些魔法學習的地方。
家-
功能有倉庫,還有一個類似倉庫的東西,
勇者等級提升或是完成任務,會贈送裝備或道具給你,然後放在這地方,
另外主功能表最後一項輸入密碼的地方,如果在對應的屬性日輸入正確密碼,
隔天就會有裝備送給你,密碼在遺跡石碑上;
還有食事,主角增加能力值除了裝備之外就只能靠吃飯,
吃什麼飯看菜單,遊戲日數增加後NPC會給你新菜單,能增加更多的能力,
但一天只能吃一次,菜單需要食材,
食材則是在迷宮內打獸系蟲系植物系的落物,
要如何進行遊戲呢?
遊戲主要呢,分火水風地四屬性,另外有日閻月三種守護屬性,
打開怪物圖鑑你可以看見魔物的特性,特性影響魔物的出現,
比如說水屬性月守護的怪,就不會在火屬性日守護的地區出現,
蓋迷宮的基礎建材沒有屬性,是蓋好了迷宮之後,
在該處點開建築選項去修改迷宮,簡言之先做出形狀再決定屬性,
除了屬性之外,影響迷宮好壞的還有深度,越靠近出口的地方深度越淺,
越淺的迷宮怪物越不容易出現,想知道目前迷宮的特性可以在迷宮中打開建築選單,
裡面有一個floor(日語外來字)確認,
另外還有迷宮等級,要有足夠數量的建材跟通道來提升,
只要上面這幾點摸熟要破這遊戲就沒什麼問題了,
進行遊戲的模式大約就是每天出發前在小鎮內進入各建物內對話,
占卜師沒占卜的就占卜一下,雖然是日文但重要訊息都是漢字,
比方說這層樓的怪是閻守護,火屬性,會在什麼部屋出現,這些都是漢字,
知道這些訊息,接著去地底蓋迷宮,
一旦打贏A級魔物以及調查足夠數量的新魔物,勇者等級提升後,
建材屋會給你階段部屋,你就可以繼續往下探索。
其他還有什麼東西呢?
遊戲還有很多像是-
召喚獸,
你可以自己操作召喚獸,召喚獸的能力跟技能又多又強,
有等級因此需要練功,不過你只要把召喚獸召喚出來的時間內,
擊殺的魔物經驗值會算進去召喚獸的,召喚有時間限制,
時間到或是HP歸零就會先退下。
魔法,
主角隨劇情,還有解決任務之後,可以學到新魔法,有些有效有些欣賞用,
因為數值是自己吃飯培養的,
你可以一開始就增加int跟mp值來培養一個魔法師的勇者,
我是懶的放魔法,都靠武器技能跟立回還有格擋來打怪,
武器技能,
武器有很多種,劍,刀,斧,杖,小刀,鎚,弓,長槍,
主角沒有經驗值,但武器有,武器經驗值累積後就會出現武器技能,
按狀態查詢主角就知道主角會哪些武器技能,有些怪對某些武器有特效,
但圖鑑沒顯示,可能要自己理解一下,基礎攻擊力越高的武器,技能越強,
根付,
一種武器強化裝置,大多是以屬性為主,屬性有相剋相生,
魔物會掉落根付強化材,強化根付後裝備上去可以增加武器威力,
當然根據魔物屬性來搭配根付更是如虎添翼,
防具強化,
跟根付有點類似,防具強化材也是魔物掉落,
素材有些屬性或是特性,強化後的防具就具備該屬性或特性,
因為只有盾能強化,所以我都是增加防禦性能而已,
就是減少你防禦時受到攻擊所損失的HP,
任務,
NPC會提供任務要你完成,任務通常就是要打新的魔物,
這些魔物的特性通常會不太一樣,因此你變成要額外的修改迷宮,
修改屬性是小事情,修改迷宮結構那可就忙了,
因此要怎麼樣做出一個結構強大可以適應各種變化的迷宮,
就是智慧所在啦,也是最花時間的地方!
最後,
打了一堆廢話,好像也沒什麼重點,
主要就是這些遊戲內容,反正就是很多事情可做,
樂趣就是做美美的迷宮,開新怪,A級魔物可以重複打挑戰最速攻略,
每天都有新東西出現,可以說是從開始打到破關,
都是處在一種哇好有趣的美好心情下,時間不知覺的就消失了,
不像以往的RPG練功過程很無聊,
實在太缺錢了,因此遇到怪物時心情也是非常快樂的,
而且你可以換武器練習武器的時間差還有掌握AP攻擊的特性來跟怪物打,
反應好就可以減少失血,當然不想這麼累跟怪物你一拳我一拳也是行的通,
遊戲時間我自己大約是六十五小時左右,很多怪都沒有開出來,任務也沒全部解決,
因為進度追太快最後面的王打不贏洗數值洗了五十多天才過關,
(就是每天進迷宮後馬上回家吃飯)
如果想完成圖鑑的人我想花超過一百小時應該是還不太夠,
真的是很有趣的遊戲,本來想等美版看這銷量有點慘淡,所以就先買了,
如果是喜歡迷宮的人,請大家務必一定要試一試。
--
發現幾乎沒人提到這遊戲,
可是實在很好玩阿,來推廣一下,
因為系統稍微有點複雜,分幾個部分提一下,
讓想接觸這遊戲的人心裡有個底:
七魂,這是在玩什麼的呢?-
本遊戲是以動作rpg為基底,主要內容則是自己創造迷宮來進行劇情延伸,
打敗最終邪惡魔王為目的,因為我不懂日文,所以也不知道劇情。
創造迷宮?創造什麼迷宮?-
迷宮分為遺跡,地底迷宮,謎之迷宮三種,主要是創造地底迷宮,
遺跡-
顧名思義就是遺跡啦(地上迷宮),有分很多區塊,
按你推進的樓層能探索的區塊會越來越多,
每個區塊都有它的屬性,守護的精靈,召喚獸,對應樓層出入口,
大約可以說是構成七魂的整個世界的主要元素,
應該也可以稱之為像大地圖一樣的東西。
地底迷宮-
總共20層,大約每兩層至三層會有一個A級魔物守護,
打死牠並且收集到規定數量的魔物,勇者等級才會提升,
這是這個遊戲最好玩的地方,你要先知道魔物的屬性,迷宮等級,
喜好的出沒地點,然後符合規則蓋出迷宮,才能引出A級魔物,
需要一些思考跟經驗,蓋迷宮的建材很多,
透過PSP的硬體性能讓你的迷宮美輪美奐,很有經營策略遊戲的感覺,
慢慢的蓋好屬於你自己的廣大迷宮,又大又漂亮,成就感真的很爽。
有種遊戲不是蓋動物園或是餐廳嗎?
就像這樣你蓋了迷宮等客人上門,然後殺光它們XD
謎之迷宮-
入口處在遺跡有傳送點,是召喚獸的迷宮,
在這個迷宮你可以操作自己的召喚獸,也藉此提升召喚獸等級,
召喚獸等級變高的時候是非常強的,而且有些魔物只會在這裡出現,
要完成圖鑑也必須很常來,而且有武器防具寶箱可拿。
除了迷宮之外就是小鎮啦,你想像自己是一個以勇者為職業的人,
每天去迷宮工作,然後傍晚回到小鎮跟家裡休息,
一些瑣碎整備的事情就在這些地方完成,
小鎮有幾個地點,順便說明一下,
研究所-
提升勇者等級的地點,每天去迷宮調查到的新魔物在這邊登錄,
一般魔物登錄後會給你3000,A級魔物大約10000,
研究所的小姐會告訴你提升勇者等級所需要的條件,
偶爾也會有任務需要你完成。
建材店-
本遊戲的迷宮是以消耗建材來建造,所有迷宮需要的建材都在這邊購買,
只要錢夠多就可以買很多建材,迷宮蓋的越大怪物就越多,
進行劇情的主要模式就是先去占卜師占卜或是小鎮他處蒐集情報,
然後再去建材店跟店長對話,隔天就會出現新建材對應魔物特性,
另外不同屬性的建材互相影響也會引出新怪,算是遊戲精髓處,
要多摸索一下,
占卜-
任務,進度,魔物情報都可以來這邊花100占卜,
占卜後的資訊會在圖鑑內可供查詢,
武具店-
雖然說是武具店,但是主要業務還是幫你打防具,
防具素材在怪身上,收集好素材之後給老板鍛造,
不穿好防具其實也沒什麼差啦,
如果不是被圍爐打怪可以用技巧彌補,
市場-
買食材的地方,說買食材其實應該算是賣東西的地方,
任何東西都可以拿到這邊賣,是調查新魔物之外賺錢的主要地方,
賣道具的時候可以按R標記,最後再按O全部一起賣,
藥屋-
就賣藥的,還有一些魔法學習的地方。
家-
功能有倉庫,還有一個類似倉庫的東西,
勇者等級提升或是完成任務,會贈送裝備或道具給你,然後放在這地方,
另外主功能表最後一項輸入密碼的地方,如果在對應的屬性日輸入正確密碼,
隔天就會有裝備送給你,密碼在遺跡石碑上;
還有食事,主角增加能力值除了裝備之外就只能靠吃飯,
吃什麼飯看菜單,遊戲日數增加後NPC會給你新菜單,能增加更多的能力,
但一天只能吃一次,菜單需要食材,
食材則是在迷宮內打獸系蟲系植物系的落物,
要如何進行遊戲呢?
遊戲主要呢,分火水風地四屬性,另外有日閻月三種守護屬性,
打開怪物圖鑑你可以看見魔物的特性,特性影響魔物的出現,
比如說水屬性月守護的怪,就不會在火屬性日守護的地區出現,
蓋迷宮的基礎建材沒有屬性,是蓋好了迷宮之後,
在該處點開建築選項去修改迷宮,簡言之先做出形狀再決定屬性,
除了屬性之外,影響迷宮好壞的還有深度,越靠近出口的地方深度越淺,
越淺的迷宮怪物越不容易出現,想知道目前迷宮的特性可以在迷宮中打開建築選單,
裡面有一個floor(日語外來字)確認,
另外還有迷宮等級,要有足夠數量的建材跟通道來提升,
只要上面這幾點摸熟要破這遊戲就沒什麼問題了,
進行遊戲的模式大約就是每天出發前在小鎮內進入各建物內對話,
占卜師沒占卜的就占卜一下,雖然是日文但重要訊息都是漢字,
比方說這層樓的怪是閻守護,火屬性,會在什麼部屋出現,這些都是漢字,
知道這些訊息,接著去地底蓋迷宮,
一旦打贏A級魔物以及調查足夠數量的新魔物,勇者等級提升後,
建材屋會給你階段部屋,你就可以繼續往下探索。
其他還有什麼東西呢?
遊戲還有很多像是-
召喚獸,
你可以自己操作召喚獸,召喚獸的能力跟技能又多又強,
有等級因此需要練功,不過你只要把召喚獸召喚出來的時間內,
擊殺的魔物經驗值會算進去召喚獸的,召喚有時間限制,
時間到或是HP歸零就會先退下。
魔法,
主角隨劇情,還有解決任務之後,可以學到新魔法,有些有效有些欣賞用,
因為數值是自己吃飯培養的,
你可以一開始就增加int跟mp值來培養一個魔法師的勇者,
我是懶的放魔法,都靠武器技能跟立回還有格擋來打怪,
武器技能,
武器有很多種,劍,刀,斧,杖,小刀,鎚,弓,長槍,
主角沒有經驗值,但武器有,武器經驗值累積後就會出現武器技能,
按狀態查詢主角就知道主角會哪些武器技能,有些怪對某些武器有特效,
但圖鑑沒顯示,可能要自己理解一下,基礎攻擊力越高的武器,技能越強,
根付,
一種武器強化裝置,大多是以屬性為主,屬性有相剋相生,
魔物會掉落根付強化材,強化根付後裝備上去可以增加武器威力,
當然根據魔物屬性來搭配根付更是如虎添翼,
防具強化,
跟根付有點類似,防具強化材也是魔物掉落,
素材有些屬性或是特性,強化後的防具就具備該屬性或特性,
因為只有盾能強化,所以我都是增加防禦性能而已,
就是減少你防禦時受到攻擊所損失的HP,
任務,
NPC會提供任務要你完成,任務通常就是要打新的魔物,
這些魔物的特性通常會不太一樣,因此你變成要額外的修改迷宮,
修改屬性是小事情,修改迷宮結構那可就忙了,
因此要怎麼樣做出一個結構強大可以適應各種變化的迷宮,
就是智慧所在啦,也是最花時間的地方!
最後,
打了一堆廢話,好像也沒什麼重點,
主要就是這些遊戲內容,反正就是很多事情可做,
樂趣就是做美美的迷宮,開新怪,A級魔物可以重複打挑戰最速攻略,
每天都有新東西出現,可以說是從開始打到破關,
都是處在一種哇好有趣的美好心情下,時間不知覺的就消失了,
不像以往的RPG練功過程很無聊,
實在太缺錢了,因此遇到怪物時心情也是非常快樂的,
而且你可以換武器練習武器的時間差還有掌握AP攻擊的特性來跟怪物打,
反應好就可以減少失血,當然不想這麼累跟怪物你一拳我一拳也是行的通,
遊戲時間我自己大約是六十五小時左右,很多怪都沒有開出來,任務也沒全部解決,
因為進度追太快最後面的王打不贏洗數值洗了五十多天才過關,
(就是每天進迷宮後馬上回家吃飯)
如果想完成圖鑑的人我想花超過一百小時應該是還不太夠,
真的是很有趣的遊戲,本來想等美版看這銷量有點慘淡,所以就先買了,
如果是喜歡迷宮的人,請大家務必一定要試一試。
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