七大對決的起始優勢 - 桌遊

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這邊想討論一下關於七大對決的起始優勢

感覺起始蠻有優勢但後手卻沒任何補償 蠻神奇的QQa...

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1.第一時期可能多一動

理論上雙方每個時期都是10動

但起始玩家如果用奇蹟+1動作會變成 A:11動作 B:9動作

但如果後首玩家加一動作卻變成 A:10動作 B:10動作

坦白說光多這一動多兩張牌至少就4元價值了 更別說滾雪球狀態

2.選牌優勢

第一時期最下層是6張 也就是起始可以挑6張最好的1張,而後手一定只能5挑1

此外起始不管挑哪張都不會開新牌出來,但後手如果挑起使旁邊的卡卻可能掉好牌出來

所以嚴格講後手的選擇可能更少

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是說圍棋都要貼個6目半了,這麼大的優勢卻沒補償蠻神奇的QQ~


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All Comments

Michael avatarMichael2016-06-15
開場也可像挑選奇蹟卡片時一樣,先手完後後手來兩動之
後接著照常
Callum avatarCallum2016-06-16
當我後手的時候,會盡量不去開牌,如果底
層的那張非拿不可,開牌也只是一個賭注
Charlie avatarCharlie2016-06-18
而且所謂「好牌」的定義,或許還需要跟自
己與對手挑選的奇蹟、資源來做交集取捨,
上一場遊戲的好牌不見得是下一場的
Dinah avatarDinah2016-06-22
幾場經驗下來是第一時期藍色蠻吃大便的= =~
同樣都是產資源有些不用錢有些要錢就會有強弱差orz~
Kristin avatarKristin2016-06-27
設置完的牌面會顯示出強弱牌的路線,盡可能不要採雷
Heather avatarHeather2016-06-30
我一直覺得很像在玩以前一個分水果的遊戲,拿最後一個
的玩家輸掉,每次能拿走1~3顆,找不到名字了-3-~
Lauren avatarLauren2016-07-02
搶30