七大奇蹟-帝國規則翻譯 - 桌遊
By Gary
at 2014-01-17T20:12
at 2014-01-17T20:12
Table of Contents
※ 引述《applp741 (土著)》之銘言:
: 最近忙期末考 無暇翻譯 考完了但也悲劇了
: 希望有向我購買七大帝國擴充的玩家能玩得開心~
: 兩人規則我就不翻了
: 七大帝國簡易規則
: 設置:
: 兩兩座在一起,七大現在將是以團隊模式進行遊戲
: 如同往常,將對應人數的三堆時期卡片擺好並加入對應的工會和城市卡片,遊戲
: 將會略過領袖輪抽階段,並改由帝國卡片決定,而非隨機分配
: 五張帝國卡片分別代表五個帝國:羅馬 馬其頓 色雷斯 波斯 埃及
: 選好你的夥伴並隨機抽一張帝國卡,每一隊將代表一個帝國
: 將所有列於帝國卡上的領袖和奇蹟板塊拿走,你們可以自由選擇要使用那些領袖和奇蹟
: 唯一的例外是波斯,選擇波斯的玩家依然像平常一樣自由選擇奇蹟和領袖,
: 但要注意的是選擇波斯的玩家必須將ninüe奇觀B面置於兩人之間(不影響其距離)
: 並在每一時期之前的領就階段時,波斯玩家之一可以選擇將領袖打在ninüe的對應時期
: 插槽,並從中交換一張對應的未使用城市卡片(黑卡)免費蓋出,這是為了補償波斯只有6名
: 領袖,若有人想要玩ninüe,那可以用萬里長城替代ninüe,而獎勵會隨著對應插槽而不同
: 遊戲階段:
: 如同一般團隊規則來進行,只是沒有領袖輪抽階段,由帝國卡指派的領袖是團隊所共享的
: 若有人玩ROMA II,從未使用的領袖牌挑四張出來,一樣是團隊共享
: 耶路撒冷的所羅門神殿(八角板塊):
: 所羅門神殿可以和任何擴充(即使你沒有加入帝國擴充依然可以使用)及遊戲模式下使用
: 所羅門並非算是奇蹟,因此沒有時期也無法使用,是大家共用
: 將所羅門神殿放在大家中間,現在大家可以將資源卡(褐灰)放入自身對應方向的插槽
: (要露出資源圖案),而非放在自己的奇觀前,把他們排成一排,從現在起這些被當作是"市集"
: 而奇蹟的起始資源也被算做在市集內
: 能力:
: 只要加入市場,就可以使用神殿的所有能力,無論你將卡片插在何種位置
: 南方 - 你可以複製任何一個在你市場裡的資源
: 西方 - 當你打出一張褐卡在市集裡,得到1元
: 東方 - 當你打出一張灰卡在市集裡,得到2元
: 西北方 - 遊戲結束時,你的市集中每有三個一樣的基本資源(木石磚土(褐卡)),你得到4分
: 東北方 - 遊戲結束時,你的市集中每有兩個一樣的稀有資源(瓶紙綢(灰卡)),你得到4分
: 西南方 - 遊戲結束時,當你集滿一套的基本資源(木石磚土),你得到7分
: 東南方 - 遊戲結束時,當你集滿一套的稀有資源(瓶紙綢),你得到7分
: 市集中的購買:
: 無論你在何處,現在買資源將不限制只能和你的鄰居購買,可以購買任何一方的資源
: 每個資源將花費1元+關稅
: 關稅取決於你和那人距離為多少
: EX:你向鄰居(距離一)購買資源花費1元+1元的關稅,總共2元
: EX:你向鄰居的鄰居(距離二)購買資源花費1元+2元的關稅,總共3元
: 資源的價格最貴不可以超過4元,而所有的關稅將會被繳回銀行
: 無論你的花費再怎麼變動,被購買者都一定會收到1元
這邊指的是因距離產生的變動
無論如何都是給持有者1元 銀行對應關稅
: 黃卡和奇蹟的能力只會影響你的鄰居
黃卡跟相似奇蹟會讓對應的資源只要花一元而不用花關稅
僅限該方向的相鄰玩家
: 而黑卡的能力只能影響到你二距離外的奇蹟
黑卡是除了正對面的玩家外都可發揮效果(奇數人則不限)
從說明書上敘述 應該還是可以配合黃卡降至0元
: 領袖Bilkis和奇觀Saqqara B面的能力(花1元買從銀行任1資源)將會變成花1元購買市集
: 上有的資源,並將1元給此資源擁有者,記得將對應卡片給有這項能力的玩家好提醒她/他
該效果不限次數 超強(等於黃卡三合一外加不限距離)
: 算分:
: 所羅門神殿的算分方式就像是科技計分
: 有/符號的卡片只能選擇其中一種資源來記分
: 從所羅門神殿得到的分數當做是從奇蹟得到的分數
: 黑烏鴉符號(侵略):
: 侵略是帝國擴充的新能力,得到侵略能力的帝國從銀行拿取侵略指示物並將會在當時期衝
: 突階段時攻擊你的鄰居兩次
: 若鄰居贏,你的鄰居會獲得雙倍分數,但你只會獲得一樣的戰敗分數,反之亦然
: 接著棄掉其指示物
這邊有誤
使用侵略標誌的人 兩次戰敗都會拿到戰敗標誌
被侵略的人最多只拿到一次戰敗標誌
ex 三時期a使用侵略標誌 bc為其相鄰玩家
假設bc武力相同
if a勝 a拿5分戰勝*4 bc各拿一個-1戰敗
if a敗 a拿-1分戰敗*4 bc各拿5分戰勝*2
: 當你的鄰居擁有外交能力時,下列事情2選1
: (1) 如同一般規則結算分數
: (2) 攻擊你鄰居的鄰居兩次
(1)將你相鄰玩家的外交標誌移除
or
(2)進行兩次戰爭
: 在團隊模式下
: 你可以在第二次攻擊時攻擊你鄰居的鄰居(鄰居帝國的另一位玩家)或是你鄰居帝國的鄰居
: (鄰居的鄰居的鄰居),在拿到侵略指示物的當下就必須宣告等一下你將會攻擊誰
: 若你同時使用帝國擴充和城市擴充
: militia mercenaries contingent這三張卡片將會被視為有侵略能力而非卡片上所寫
: 的能力
: 將對應卡片放在場中央好提醒大家此能力之變動
目前玩過數10回的感想
羅馬b過強 其他還在合理範圍
羅馬b不合理的地方
在遺跡都蓋得出的情況下
純賣牌就可以達到近百分
而且本身遺跡資源需求不高
就算遺跡蓋不出來 光靠賣牌卡死資源分數也硬是比別人還高
建議修正方式就是改掉基本資源 金錢*1.5效果 並修改遺跡第一層不會被扣錢效果
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: 最近忙期末考 無暇翻譯 考完了但也悲劇了
: 希望有向我購買七大帝國擴充的玩家能玩得開心~
: 兩人規則我就不翻了
: 七大帝國簡易規則
: 設置:
: 兩兩座在一起,七大現在將是以團隊模式進行遊戲
: 如同往常,將對應人數的三堆時期卡片擺好並加入對應的工會和城市卡片,遊戲
: 將會略過領袖輪抽階段,並改由帝國卡片決定,而非隨機分配
: 五張帝國卡片分別代表五個帝國:羅馬 馬其頓 色雷斯 波斯 埃及
: 選好你的夥伴並隨機抽一張帝國卡,每一隊將代表一個帝國
: 將所有列於帝國卡上的領袖和奇蹟板塊拿走,你們可以自由選擇要使用那些領袖和奇蹟
: 唯一的例外是波斯,選擇波斯的玩家依然像平常一樣自由選擇奇蹟和領袖,
: 但要注意的是選擇波斯的玩家必須將ninüe奇觀B面置於兩人之間(不影響其距離)
: 並在每一時期之前的領就階段時,波斯玩家之一可以選擇將領袖打在ninüe的對應時期
: 插槽,並從中交換一張對應的未使用城市卡片(黑卡)免費蓋出,這是為了補償波斯只有6名
: 領袖,若有人想要玩ninüe,那可以用萬里長城替代ninüe,而獎勵會隨著對應插槽而不同
: 遊戲階段:
: 如同一般團隊規則來進行,只是沒有領袖輪抽階段,由帝國卡指派的領袖是團隊所共享的
: 若有人玩ROMA II,從未使用的領袖牌挑四張出來,一樣是團隊共享
: 耶路撒冷的所羅門神殿(八角板塊):
: 所羅門神殿可以和任何擴充(即使你沒有加入帝國擴充依然可以使用)及遊戲模式下使用
: 所羅門並非算是奇蹟,因此沒有時期也無法使用,是大家共用
: 將所羅門神殿放在大家中間,現在大家可以將資源卡(褐灰)放入自身對應方向的插槽
: (要露出資源圖案),而非放在自己的奇觀前,把他們排成一排,從現在起這些被當作是"市集"
: 而奇蹟的起始資源也被算做在市集內
: 能力:
: 只要加入市場,就可以使用神殿的所有能力,無論你將卡片插在何種位置
: 南方 - 你可以複製任何一個在你市場裡的資源
: 西方 - 當你打出一張褐卡在市集裡,得到1元
: 東方 - 當你打出一張灰卡在市集裡,得到2元
: 西北方 - 遊戲結束時,你的市集中每有三個一樣的基本資源(木石磚土(褐卡)),你得到4分
: 東北方 - 遊戲結束時,你的市集中每有兩個一樣的稀有資源(瓶紙綢(灰卡)),你得到4分
: 西南方 - 遊戲結束時,當你集滿一套的基本資源(木石磚土),你得到7分
: 東南方 - 遊戲結束時,當你集滿一套的稀有資源(瓶紙綢),你得到7分
: 市集中的購買:
: 無論你在何處,現在買資源將不限制只能和你的鄰居購買,可以購買任何一方的資源
: 每個資源將花費1元+關稅
: 關稅取決於你和那人距離為多少
: EX:你向鄰居(距離一)購買資源花費1元+1元的關稅,總共2元
: EX:你向鄰居的鄰居(距離二)購買資源花費1元+2元的關稅,總共3元
: 資源的價格最貴不可以超過4元,而所有的關稅將會被繳回銀行
: 無論你的花費再怎麼變動,被購買者都一定會收到1元
這邊指的是因距離產生的變動
無論如何都是給持有者1元 銀行對應關稅
: 黃卡和奇蹟的能力只會影響你的鄰居
黃卡跟相似奇蹟會讓對應的資源只要花一元而不用花關稅
僅限該方向的相鄰玩家
: 而黑卡的能力只能影響到你二距離外的奇蹟
黑卡是除了正對面的玩家外都可發揮效果(奇數人則不限)
從說明書上敘述 應該還是可以配合黃卡降至0元
: 領袖Bilkis和奇觀Saqqara B面的能力(花1元買從銀行任1資源)將會變成花1元購買市集
: 上有的資源,並將1元給此資源擁有者,記得將對應卡片給有這項能力的玩家好提醒她/他
該效果不限次數 超強(等於黃卡三合一外加不限距離)
: 算分:
: 所羅門神殿的算分方式就像是科技計分
: 有/符號的卡片只能選擇其中一種資源來記分
: 從所羅門神殿得到的分數當做是從奇蹟得到的分數
: 黑烏鴉符號(侵略):
: 侵略是帝國擴充的新能力,得到侵略能力的帝國從銀行拿取侵略指示物並將會在當時期衝
: 突階段時攻擊你的鄰居兩次
: 若鄰居贏,你的鄰居會獲得雙倍分數,但你只會獲得一樣的戰敗分數,反之亦然
: 接著棄掉其指示物
這邊有誤
使用侵略標誌的人 兩次戰敗都會拿到戰敗標誌
被侵略的人最多只拿到一次戰敗標誌
ex 三時期a使用侵略標誌 bc為其相鄰玩家
假設bc武力相同
if a勝 a拿5分戰勝*4 bc各拿一個-1戰敗
if a敗 a拿-1分戰敗*4 bc各拿5分戰勝*2
: 當你的鄰居擁有外交能力時,下列事情2選1
: (1) 如同一般規則結算分數
: (2) 攻擊你鄰居的鄰居兩次
(1)將你相鄰玩家的外交標誌移除
or
(2)進行兩次戰爭
: 在團隊模式下
: 你可以在第二次攻擊時攻擊你鄰居的鄰居(鄰居帝國的另一位玩家)或是你鄰居帝國的鄰居
: (鄰居的鄰居的鄰居),在拿到侵略指示物的當下就必須宣告等一下你將會攻擊誰
: 若你同時使用帝國擴充和城市擴充
: militia mercenaries contingent這三張卡片將會被視為有侵略能力而非卡片上所寫
: 的能力
: 將對應卡片放在場中央好提醒大家此能力之變動
目前玩過數10回的感想
羅馬b過強 其他還在合理範圍
羅馬b不合理的地方
在遺跡都蓋得出的情況下
純賣牌就可以達到近百分
而且本身遺跡資源需求不高
就算遺跡蓋不出來 光靠賣牌卡死資源分數也硬是比別人還高
建議修正方式就是改掉基本資源 金錢*1.5效果 並修改遺跡第一層不會被扣錢效果
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By Rachel
at 2014-01-18T09:05
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