七大奇蹟(7 wonder)城市心得 - 桌遊

By Jake
at 2012-09-02T00:57
at 2012-09-02T00:57
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上星期入手了七大奇蹟城市擴充,
以下只針對3人場的遊戲性討論:
個人認為"城市"比"領袖"平衡多了,
領袖擴充領袖卡多,遊戲中每人抽到的領袖不同,
這本是個優點,
但由於於強的領袖太強,像是:
所有綠卡少一資源,可跟銀行買資源,得戰勝標記時獲得金錢,
弱的領袖又太弱,像是:
所有公會免費蓋,及純分數系的卡片
就算有輪抽,運氣依然大幅提升,
同時因對手首留的領袖是隱藏的,
以至無從預測對手的選牌,
奇蹟羅馬的強弱也頗依賴抽領袖卡的手氣= =
相對之下城市擴充,黑卡雖是隨機加入,
但是9張中隨機選3張,
隨機性已大幅改善,
黑卡是和一般卡一起輪抽,強度也未必比一般卡強,
因此在三人輪抽中,玩家們有充分的時間,
預先對黑卡做好準備,而不是面對一個茫然的變數,
出現了許多新的戰略,新的想法!
黑卡能力大致為弱化武力線,強化科技線,
但過去走科技線,很依賴運氣!
三人場中,常出現玩家拖者另一個蓋科技的玩家自爆的情況,
我是覺得這樣做,對原七大奇蹟的平衡性幫助不少,
也不會出現一張黑卡就能整個翻盤的情況,
和平鴿對武力線有巨大的傷害,
但比和平鴿值得打出的牌不在少數(EX:科技,高分藍卡)
以至於走武力線的玩家再輪抽中還有一點準備時間,
考慮是否需要把和平鴿棄掉,
但是這方面我們打的場次還太少了,
可能還需要再思考~
另外黑卡也使金錢價值較為提升了~
或許再打幾場,我們會發現城市擴充的問題,
但以三人場而言,
我目前給城市擴充的評價是還不錯的!
是值得入手的擴充!
--
以下只針對3人場的遊戲性討論:
個人認為"城市"比"領袖"平衡多了,
領袖擴充領袖卡多,遊戲中每人抽到的領袖不同,
這本是個優點,
但由於於強的領袖太強,像是:
所有綠卡少一資源,可跟銀行買資源,得戰勝標記時獲得金錢,
弱的領袖又太弱,像是:
所有公會免費蓋,及純分數系的卡片
就算有輪抽,運氣依然大幅提升,
同時因對手首留的領袖是隱藏的,
以至無從預測對手的選牌,
奇蹟羅馬的強弱也頗依賴抽領袖卡的手氣= =
相對之下城市擴充,黑卡雖是隨機加入,
但是9張中隨機選3張,
隨機性已大幅改善,
黑卡是和一般卡一起輪抽,強度也未必比一般卡強,
因此在三人輪抽中,玩家們有充分的時間,
預先對黑卡做好準備,而不是面對一個茫然的變數,
出現了許多新的戰略,新的想法!
黑卡能力大致為弱化武力線,強化科技線,
但過去走科技線,很依賴運氣!
三人場中,常出現玩家拖者另一個蓋科技的玩家自爆的情況,
我是覺得這樣做,對原七大奇蹟的平衡性幫助不少,
也不會出現一張黑卡就能整個翻盤的情況,
和平鴿對武力線有巨大的傷害,
但比和平鴿值得打出的牌不在少數(EX:科技,高分藍卡)
以至於走武力線的玩家再輪抽中還有一點準備時間,
考慮是否需要把和平鴿棄掉,
但是這方面我們打的場次還太少了,
可能還需要再思考~
另外黑卡也使金錢價值較為提升了~
或許再打幾場,我們會發現城市擴充的問題,
但以三人場而言,
我目前給城市擴充的評價是還不錯的!
是值得入手的擴充!
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