一點點關於天賦的心情 - WOW

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記憶中

舊版讓我覺得最自由的是剛出來壓迫眾生的DK

帶著新職業威能

三系都可坦可DD還可以雙手雙持

變化多樣..

那時候的Dk天賦才是真的有自由度在

各種不同流派

結果就越砍越少

最後又窄化..

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All Comments

Isla avatarIsla2012-09-27
壓迫眾生 不解釋
Ida avatarIda2012-09-29
壓迫重生 那叫做神,怎麼點當然自由..這例子差矣
Valerie avatarValerie2012-10-02
IMBA=\=自由 是因為dk三系都很扯你才覺得很自由
Mia avatarMia2012-10-03
有爽有自由
Harry avatarHarry2012-10-03
要這樣說是可以阿,但是也只有dk
Enid avatarEnid2012-10-08
當然知道是因為剛出太強才覺得自由阿..
不過個人覺得天賦要設計到那樣才好玩..
如果能每個職業都做到DK剛出來那個天賦的用心程度..
Freda avatarFreda2012-10-12
要比現在這樣有趣也不是不可能..
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-10-15
不可能跟DK一樣 DK當初怎麼點都好是因為太強悍了
路邊高他幾級的人照打不誤 當然怎麼點都好
Lucy avatarLucy2012-10-18
DK當初都只要點到某個主力技能隨便按都能砍死人
Ivy avatarIvy2012-10-18
這樣哪個職業願意當那個"被砍死"的?薩滿?
這應該稱作不用心吧,連事先平衡都沒做到還扯用心..
Susan avatarSusan2012-10-19
又回到了老毛病..pvp牽扯到pve..因為pvp太噁心害到pve
的多樣性玩法
Freda avatarFreda2012-10-23
把pve跟pvp公式、數字拆開才有辦法作到平衡吧……
Rachel avatarRachel2012-10-26
又回到老毛病,自己文章不主張是PVP還是PVE就開始跳針
Faithe avatarFaithe2012-10-29
反正dkimba對某些人來說就是不用心 然後到現在還是imba
Elvira avatarElvira2012-10-30
DK當初連放冰觸都能放死人 這叫做壞了 不叫用心
Elizabeth avatarElizabeth2012-10-30
跟60年代賊一樣 你要怎麼點隨你 因為能解暈的沒幾個
Gary avatarGary2012-11-01
技能imba跟天賦有什麼關係 技能傷害是可以調整的
Kumar avatarKumar2012-11-02
剛80級前幾個月的dk跟末期的dk比起來強度差多少了
Blanche avatarBlanche2012-11-04
死騎明顯是bz為了吸引人潮而故意作強來吸引人潮