一系列益智小遊戲 - 數獨
By Olive
at 2007-11-06T19:56
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Table of Contents
官網:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
打包的:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/puzzles.zip
~介紹~
Black Box-黑盒子
這個規則我還沒有完全搞懂,我英文爛,哪個強者幫忙翻譯一下規則
遊戲的目的,是要找出所有的黑球
雷射光若從側面打到黑球,就會呈現九十度轉彎,若是從正面就會被彈回來
在方塊最外圍行列格子裡按一下,就會出現提示
數字代表雷射的起點和終點,H和R我就不是很懂了
Bridges-造橋
1.將所有的數字用橋連接起來(直或橫),圓圈內的數字等於經過該點橋的數目
操作很簡單,用滑鼠從一個數字拖曳到另一個數字即可
(若畫錯要清除,先畫兩座橋再拖曳一次就清除了)
2.每兩個數字之間的橋最多只有兩座,例如~某點值為5那組合就會是2+2+1
Cube
移動方塊,在圖上滾動,將藍色油漆全都沾到方塊上,使整個畫面完全呈現白色即完成
要注意,方塊上的藍色沾到白色區域也是會染成藍色的,所以要仔細思考移動路線
Dominosa
將兩個數字一組圈選起來,所有的數字全分好即完成(直橫圈選皆可)
規則:不可有相同的組合,顛倒也是不可以的,例如:2,3和3,2
Fifteen
移動數字按照順序排好
filling-填充
畫面上有很多數字,每個數字,代表該區域內有幾個小正方型
另外,相鄰的兩個區塊,不可以是同數字
操作:點選空白的正方型,按數字鍵填入你認為可能數字,空白鍵清除數字
Flip-翻牌
其實就是常講的開關燈遊戲,按一下周圍的區域就會變白或變黑
當畫面上所有格子都變白就是完成
另外:Random受影響的區域是不一定的,要注意看格子裡給你的提示
Galaxies
以圓圈為中心點,圍成一個對稱的區域
Guess-猜數字
Inertia
移動綠色圓點,(直橫斜都可)將所有鑽石通通吃掉,要小心不要碰到炸彈
另外,若沒碰到牆或圓圈,綠色圓點是會繼續移動的
Light Up-點燈,或是叫作"美術館"
你是一個專門負責館內燈光配置的人員,需要讓館內每個地方都有充足的燈光
數字代表該格旁有幾個燈炮(直或橫),燈炮會照亮該行列直到碰到黑格為止
Loopy-迴路
數字代表該格旁有幾條線經過,試著將所有線連接好圍成一個封閉迴路即可
Map-地圖
將所有的白色區塊都填上顏色即完成,任意兩個區域不可同色
操作:拖曳有顏色的區塊到白色區塊即可塗上顏色
Mines-踩地雷
Net
類似接水管的遊戲...把所有的管線和零件都連接在一起即完成
Netslide
跟Net類似,不過難度比較高,只能整行整排照箭頭方向移動
Pattern
就是大家常講的邏輯馬賽克,每行或每列之前都會有數字提示
該數字就代表有幾個小黑格相連在一起,然後逐步填充直到完成圖案
操作:左鍵塗黑,右鍵塗白
Pegs-佩格球
就是一般稱的孔明棋,或叫鑽石棋
盤面中,會先拿掉一顆棋子,要移動棋子,必須四周任一方有棋子
被跳過的棋子要從盤面上拿掉,直到盤面上只剩一顆棋
Rectangles
乍看之下跟Filling很像,不過它只能圍成長方形或正方形
數字就代表該區內共有幾個小正方格
Same Game-同色消除
Sixteen
規則與Fifteen同
Slant
畫斜線,每個圈內的數字代表有幾條斜線經過,且不可以圍成封閉區域
操作:在格內按滑鼠畫線,再按一下即可切換斜線方向
Solo-就是數獨囉...
Tents-帳篷
規則:每顆樹旁(直橫)都必須有一帳篷,另兩兩帳篷不可相鄰(直橫斜)
操作:右鍵將沒有帳篷的地方塗色,左鍵放帳篷或取消
Twiddle
規則與Fifteen同
Unequal
與數獨類似,每行、列內不可有數字相同,且需合乎大小規則
操作:滑鼠點按空白方格,按數字鍵填入數字,空白鍵清除數字
Untangle
拖曳圓點,讓線不可交叉
--
┌─────────────────────┐
│千古誰堪與伯仲,少時落梅殤,今越紅塵亦悠悠│
│一朝白首望平生,不見東風殘,只見九州萬里行│
└─────────────────────┘
--
打包的:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/puzzles.zip
~介紹~
Black Box-黑盒子
這個規則我還沒有完全搞懂,我英文爛,哪個強者幫忙翻譯一下規則
遊戲的目的,是要找出所有的黑球
雷射光若從側面打到黑球,就會呈現九十度轉彎,若是從正面就會被彈回來
在方塊最外圍行列格子裡按一下,就會出現提示
數字代表雷射的起點和終點,H和R我就不是很懂了
Bridges-造橋
1.將所有的數字用橋連接起來(直或橫),圓圈內的數字等於經過該點橋的數目
操作很簡單,用滑鼠從一個數字拖曳到另一個數字即可
(若畫錯要清除,先畫兩座橋再拖曳一次就清除了)
2.每兩個數字之間的橋最多只有兩座,例如~某點值為5那組合就會是2+2+1
Cube
移動方塊,在圖上滾動,將藍色油漆全都沾到方塊上,使整個畫面完全呈現白色即完成
要注意,方塊上的藍色沾到白色區域也是會染成藍色的,所以要仔細思考移動路線
Dominosa
將兩個數字一組圈選起來,所有的數字全分好即完成(直橫圈選皆可)
規則:不可有相同的組合,顛倒也是不可以的,例如:2,3和3,2
Fifteen
移動數字按照順序排好
filling-填充
畫面上有很多數字,每個數字,代表該區域內有幾個小正方型
另外,相鄰的兩個區塊,不可以是同數字
操作:點選空白的正方型,按數字鍵填入你認為可能數字,空白鍵清除數字
Flip-翻牌
其實就是常講的開關燈遊戲,按一下周圍的區域就會變白或變黑
當畫面上所有格子都變白就是完成
另外:Random受影響的區域是不一定的,要注意看格子裡給你的提示
Galaxies
以圓圈為中心點,圍成一個對稱的區域
Guess-猜數字
Inertia
移動綠色圓點,(直橫斜都可)將所有鑽石通通吃掉,要小心不要碰到炸彈
另外,若沒碰到牆或圓圈,綠色圓點是會繼續移動的
Light Up-點燈,或是叫作"美術館"
你是一個專門負責館內燈光配置的人員,需要讓館內每個地方都有充足的燈光
數字代表該格旁有幾個燈炮(直或橫),燈炮會照亮該行列直到碰到黑格為止
Loopy-迴路
數字代表該格旁有幾條線經過,試著將所有線連接好圍成一個封閉迴路即可
Map-地圖
將所有的白色區塊都填上顏色即完成,任意兩個區域不可同色
操作:拖曳有顏色的區塊到白色區塊即可塗上顏色
Mines-踩地雷
Net
類似接水管的遊戲...把所有的管線和零件都連接在一起即完成
Netslide
跟Net類似,不過難度比較高,只能整行整排照箭頭方向移動
Pattern
就是大家常講的邏輯馬賽克,每行或每列之前都會有數字提示
該數字就代表有幾個小黑格相連在一起,然後逐步填充直到完成圖案
操作:左鍵塗黑,右鍵塗白
Pegs-佩格球
就是一般稱的孔明棋,或叫鑽石棋
盤面中,會先拿掉一顆棋子,要移動棋子,必須四周任一方有棋子
被跳過的棋子要從盤面上拿掉,直到盤面上只剩一顆棋
Rectangles
乍看之下跟Filling很像,不過它只能圍成長方形或正方形
數字就代表該區內共有幾個小正方格
Same Game-同色消除
Sixteen
規則與Fifteen同
Slant
畫斜線,每個圈內的數字代表有幾條斜線經過,且不可以圍成封閉區域
操作:在格內按滑鼠畫線,再按一下即可切換斜線方向
Solo-就是數獨囉...
Tents-帳篷
規則:每顆樹旁(直橫)都必須有一帳篷,另兩兩帳篷不可相鄰(直橫斜)
操作:右鍵將沒有帳篷的地方塗色,左鍵放帳篷或取消
Twiddle
規則與Fifteen同
Unequal
與數獨類似,每行、列內不可有數字相同,且需合乎大小規則
操作:滑鼠點按空白方格,按數字鍵填入數字,空白鍵清除數字
Untangle
拖曳圓點,讓線不可交叉
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┌─────────────────────┐
│千古誰堪與伯仲,少時落梅殤,今越紅塵亦悠悠│
│一朝白首望平生,不見東風殘,只見九州萬里行│
└─────────────────────┘
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數獨
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By Kumar
at 2007-11-08T20:57
at 2007-11-08T20:57
By Eartha
at 2007-11-13T13:53
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at 2007-07-10T17:12
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By Irma
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