一攻到底等於多少主屬性?? 解答篇 :p - 楓之谷

Joseph avatar
By Joseph
at 2009-04-19T17:14

Table of Contents

這個問題燒了很久 今天突然和我家公會的人提到

後來推倒很多次之後 總算成功了 >/////<


打破 一攻=5個主屬性 的說法了 :p

---------------------------------------------------

最早這個公式 是從試算三飛出現的

因為三飛只和幸運人物總攻有關 其他的都是常數

註:雙(三)飛公式為 大傷 luk*5.0*總攻/100*技能百分比

小傷則是 luk*2.5*總攻/100*技能百分比

因為是同一個人物 而只討論幸和總攻的關係,而大小傷可以直接平均忽略這項因素

所以可以得到 威力只和luk*總攻 有關的結論。

那有總受嗎??? (逃)

---------------------------------------------------

這邊要提到另一個是攻幸換算的概念 (即提升一攻可以得到多少幸運值的概念)

怎麼換算呢?

首先要介紹另一個叫做增加率的概念。

因為攻擊(這裡指的是s打開能見的那個)的公式是在最後乘上總攻/100

所以提升的效率就和攻擊提升了幾個百分比有關係。


定義增加率為 >> 一攻提升率為 1/總攻


看到剛剛的式子 luk*總攻

如果現在總攻增加1就得到 luk*(總攻+1) 是不是就等於 luk*總攻*(1+增加率)

再拆開來看 得到:

luk*總攻 + luk*增加率

後面這一項 luk*增加率 就是一攻相當的幸運值 (剛剛定義增加率為1/總攻 記得嗎?)


到這邊為止 攻幸轉換就完成了!!!!!!


最後把 增加率=1/總攻 代入 luk*增加率 即得到 一個漂亮的結果


---------------------------------------------------

對鏢賊來說 1攻得到的幸運效益 = 總幸/總攻

---------------------------------------------------


寫到這邊大家懂了嗎 :p


其他物理攻擊職業也可以這樣代喔!!!!! 只是等級越低越不適合是這個公式的盲點

因為要考慮到副屬性帶來的效益 而等級越低主副屬性越接近 誤差值會越大

鏢賊則是因為雙(三)飛只看幸運 所以鏢賊都適用喔 :)


最後得到

---------------------------------------------------

高等所有物理攻擊職業來說 1攻得到的主屬性效益 = 總主屬性/總攻

---------------------------------------------------


謝謝大家收看並歡迎轉載

但要註明是 ptt 的 IceFake 所寫喔 :)


最後感謝我家的光之寂靜和百發百中君的協助討論 :D


感謝大家收看


菇菇寶貝阿丹

下台一鞠躬

--

All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2009-04-21T06:26
弓手看不懂這篇 請直接搜尋"互換" XD
Elma avatar
By Elma
at 2009-04-24T17:01
那篇我有考慮弓通的部分 希望沒有錯~
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-04-27T05:46
俺是粗人 看無~"~
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-04-27T15:40
弓通會影響最小攻擊力啊 我的excel檔
換算的同時是分最大&最小兩部分來看
Lydia avatar
By Lydia
at 2009-05-02T14:47
阿 我看到我被點了(羞 ~~~~~~~~~
所以高等影響比較多 現在比較好計算了
Emma avatar
By Emma
at 2009-05-03T22:23
也就是因為主屬性比較多 在分子部分 XD
George avatar
By George
at 2009-05-07T00:09
好難的公式 看無
Lauren avatar
By Lauren
at 2009-05-11T10:44
原PO好糟糕
Yuri avatar
By Yuri
at 2009-05-13T13:52
推我們家會長那能言善道的鍵盤(誤)
Annie avatar
By Annie
at 2009-05-15T06:26
! 什麼能言善道的鍵盤 (丟)
Olivia avatar
By Olivia
at 2009-05-18T04:45
Ethan avatar
By Ethan
at 2009-05-22T09:05
主屬性/總攻 + 副屬性/(武器係數*總攻)
Odelette avatar
By Odelette
at 2009-05-25T18:14
弓通帶來的熟練度不是定值
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-05-29T05:44
(不是要看技能點點多少嗎 尤其4轉後)
Ina avatar
By Ina
at 2009-06-02T20:47
所謂的是定值是指"只對你這個角色"來說
你沒有去點他 他當然就是都定值囉 :p
不然前面用三飛雙飛當假設 也不成立啦~
Leila avatar
By Leila
at 2009-06-05T05:43
疾風怎麼導出來的!!!(其實是我很懶得導XD)
Faithe avatar
By Faithe
at 2009-06-05T15:38
那 攻擊還是比幸運重要囉?? 0.0?
Emily avatar
By Emily
at 2009-06-08T01:30
長遠來說的結論確實是這樣沒錯 :p
Erin avatar
By Erin
at 2009-06-09T17:50
了解:) 辛苦妳了^^
Callum avatar
By Callum
at 2009-06-09T20:22
跨謀~
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-06-14T20:06
#17PZcbdC (MapleStory) [ptt.cc] LTR
Christine avatar
By Christine
at 2009-06-15T16:18
咦 有相同的看法 :p 看來可信度有提升~
感謝阿逼XD
Jake avatar
By Jake
at 2009-06-15T22:55
#18oGqdc_ (MapleStory) [ptt.cc]
Emily avatar
By Emily
at 2009-06-19T00:29
能不能舉個例子...(逃)
Victoria avatar
By Victoria
at 2009-06-21T10:52
我想.看不懂的人比較想要聽1攻=幾幸的答
Emily avatar
By Emily
at 2009-06-21T16:40
案吧,因為.........我也看不懂..(逃)
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-06-24T01:05
不然..就舉1,2個例子吧!
Agnes avatar
By Agnes
at 2009-06-27T10:41
我現在人物總攻130 總幸661 大概是661/130
Iris avatar
By Iris
at 2009-07-01T21:59
=5幸 就是這樣囉 :P
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-07-03T03:58
我懂了!!! 感謝I大~~~ XDrz

不要再寄錯信了~~~

Kristin avatar
By Kristin
at 2009-04-18T18:32
楓谷板的板友們 ~~ 拜託 不要再寄錯信了!! 這裡的板主是jacka1....是1,2,3,4的1 不是L..............!!! -- 起風時 喃喃不停是我思念的傾訴 靜止時 默默無語是我無言的祝福 - ...

升級經驗值公式

Caroline avatar
By Caroline
at 2009-04-16T18:06
http://0rz.tw/vNC6K f(x)=46749.01402*exp(x/18.74522)-41489.07154 R square = 1 由此可知 假設我們想練到201級 則需要21.21231億經驗值 XD ※ 編輯: jansia 來自: 218.166.51 ...

新活動 猜一猜 兌換獎勵物品

Eartha avatar
By Eartha
at 2009-04-16T02:10
新活動--猜一猜 活動詳細內容及今日答案請到 #19vVPzsU 我有57隻角色全換(最低lv.15) 每隻角色猜對固定會給超水5瓶及一種隨機補品或變身藥水 (分身多的可以洗超水) 隨機的東西,目前換到獎品有: 1.溫莉的祝福(20分鐘 物防+50.魔防+50) 2.溫莉的祝福(20分鐘 物攻+20 ...

槍神如何打大姐影片小教學

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-04-09T13:09
之前有版友寄信問我說要怎麼打 常常不小心就死了 所以剛剛花了20分鐘做了一支小影片 XDD..急著去上課了 示範幾個跟大姐快樂約會的小技巧 有需要的可以看看^^ http://0rz.tw/1yFnc 大家期中考加油~ -- 如果出五萬買我的楓之谷帳號,我一定說不要,因為有太多回憶了。 如果出五萬要我 ...

遊俠技能 替身術(俗稱稻草人)

Emily avatar
By Emily
at 2009-04-07T21:53
這個技能嘛~~~我給的建議不一定對 但是可以給一個建議 很多弓箭系的人覺得這技能有點廢 其實不盡然~~看如何使用~ 錯誤的觀念:只要插草人 打你就變成打草人 其實草人是「拐去打」的 是原本追我們的怪 他會變成跑去打草人 不是你插草人 怪物變成全部打草人 那要怎麼使用呢? 要讓怪物真的去追你的 ...