一堆冰與火之歌版圖問題 - 桌遊

By Dorothy
at 2012-11-18T20:36
at 2012-11-18T20:36
Table of Contents
※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言:
恕刪。
: 1. 徵兵問題
: 徵兵是依照所佔領城堡/要塞提供的徵募值來決定自己能徵募的部隊單位
: 我們問題是,是把所有徵募值加總後 在自己分配在哪個城堡/要塞/港口/海域?
: 例如鹿家擁有君臨(提供兩點) 且上面沒有軍隊 全部有六點徵募值
: 在符合補及限制下 我是只能在君臨上擺一隻騎士? (一城一城徵)
: 還是把六點徵募通通拿來買三隻騎士擺在君臨?(符合補給)
每個城堡、要塞各自徵兵,且需符合補給。
: 2. 戰鬥問題
: 守方打輸 為避免撤到自己領土上導致超過補給限制必須摧毀部隊
: 把潰敗部隊撤退到空白領地
: 我們問題是 如果撤到空白後,回合結束潰敗部隊站起來 這時空白領地就變成我的?
: 這樣感覺打輸結果還可以省下一回合的一次行軍 好像反而有賺?
一般來說,打輸還可以佔到城堡或要塞的機率很低。
: 3. 行軍問題
: 也是涉及補給限制問題,除了補給階段必須調整兵力來符合限制外
: 其餘階段必須符合嗎?
: 例如 在軍團限制 3 2 2的情況下,可否透過兩個行軍指令讓2 2軍團移到3 讓同一塊領地
: 上有七個部隊 再一次壓過去打對方? (屯兵 集結?)
不行,任何時間點都必須符合補給,也就是只能在補給滿足下屯兵集結。
: 4. 補給問題
: 承上,在補給階段,除了調整補給條上位置,版圖上部隊必須調整至符合補給限制外,可
: 否移動部隊?
: 例如在補給階段 我在A B C三塊地上各有 2 2 1,可否依照限制移動成3 2 0?
: 還是說只要符合補給數字就不能移動部隊?
不行,沒有違反補給就沒事,有違反補給就把爆補給的地區上的單位摧毀至符合補給。
--
時間之流中,從不存在所謂永恆不變的事物,只是人,改變了而已。
--
恕刪。
: 1. 徵兵問題
: 徵兵是依照所佔領城堡/要塞提供的徵募值來決定自己能徵募的部隊單位
: 我們問題是,是把所有徵募值加總後 在自己分配在哪個城堡/要塞/港口/海域?
: 例如鹿家擁有君臨(提供兩點) 且上面沒有軍隊 全部有六點徵募值
: 在符合補及限制下 我是只能在君臨上擺一隻騎士? (一城一城徵)
: 還是把六點徵募通通拿來買三隻騎士擺在君臨?(符合補給)
每個城堡、要塞各自徵兵,且需符合補給。
: 2. 戰鬥問題
: 守方打輸 為避免撤到自己領土上導致超過補給限制必須摧毀部隊
: 把潰敗部隊撤退到空白領地
: 我們問題是 如果撤到空白後,回合結束潰敗部隊站起來 這時空白領地就變成我的?
: 這樣感覺打輸結果還可以省下一回合的一次行軍 好像反而有賺?
一般來說,打輸還可以佔到城堡或要塞的機率很低。
: 3. 行軍問題
: 也是涉及補給限制問題,除了補給階段必須調整兵力來符合限制外
: 其餘階段必須符合嗎?
: 例如 在軍團限制 3 2 2的情況下,可否透過兩個行軍指令讓2 2軍團移到3 讓同一塊領地
: 上有七個部隊 再一次壓過去打對方? (屯兵 集結?)
不行,任何時間點都必須符合補給,也就是只能在補給滿足下屯兵集結。
: 4. 補給問題
: 承上,在補給階段,除了調整補給條上位置,版圖上部隊必須調整至符合補給限制外,可
: 否移動部隊?
: 例如在補給階段 我在A B C三塊地上各有 2 2 1,可否依照限制移動成3 2 0?
: 還是說只要符合補給數字就不能移動部隊?
不行,沒有違反補給就沒事,有違反補給就把爆補給的地區上的單位摧毀至符合補給。
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時間之流中,從不存在所謂永恆不變的事物,只是人,改變了而已。
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By Susan
at 2012-11-22T15:24
at 2012-11-22T15:24

By Christine
at 2012-11-24T11:14
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