一堆人根本扭曲了CSO這款遊戲的本質 - 線上

Susan avatar
By Susan
at 2009-07-16T17:03

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: 為什麼有一些遊戲公司會提供免費程式讓玩家遊玩呢?
: 比方嘻椰斯歐、風-谷、跑跑卡陰車、勁_團等等
: 但這些遊戲真的都是免費嗎?
: 當然有部分收入是來自於玩家購買特殊商品時所付出的新台幣
: 但根據教授說法那更佔營收總比例其實很低
: 而且是超乎想像的低
: 也可以說開發或授權的成本會比營收還高
: 讓遊戲公司真正賺錢的部分
: 主要來自企業廠商的贊助+從網路公司獲得的流量數

線上遊戲公司的收入來源有很多,
包括有點數卡、遊戲軟體及周邊商品的銷售、向網咖業者收取的授權費..
還有你所說的網路廣告的部份等等。

但是我不能理解為何你說的網路廣告會成為線上遊戲公司最高的收入來源?
你說的那位教授有沒有提供一個數字,說廣告收入佔全部收入的幾%?
或者是有沒有可以參考的資料來源~~
因為我覺得你說的現象很奇怪..
不然你幫我解釋以下我不懂的一個情況

華義國際在2005年第三季首度引入免費的線上遊戲"熱血江湖"
在這之前華義國際的經營績效都很不理想
而在熱血江湖開始收費之後,他們2005年的每月營收表現如下:

月份 營業收入(單位:千元) 比去年同期增加百分比
9月 30,577 +35.57%
10月 47,533 +73.83%
11月 46,545 +257.05%
12月 55,382 +28.60%

甚至到了2006年...

1月 38,678 +148.81%
2月 43,599 +368.25%
3月 45,006 +131.64%

很明顯地,免費線上遊戲對於道具收費的營運模式讓華義業績大幅成長

但如果是如同你教授所說,
販賣虛擬商品佔一間遊戲公司的總營收比很低的話,
怎麼一款免費線上遊戲會讓整體營收提升這麼大的比例?
我想也不可能因為是兩間不同的公司,而有不同的收入來源比例吧

我很不苟同你所說的"教授說法"
因為再怎麼想,虛擬商品的收入不可能低到哪裡去
至少沒你形容得這麼誇張

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All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-07-17T14:09
當然都要說自己是賠本做生意啊~
Megan avatar
By Megan
at 2009-07-22T08:32
球迷在不進場不排除球隊解散
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2009-07-25T18:45
賺得少不可能啦而且線上遊戲滿多都是買別人的來修改
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-07-26T02:35
所以黑菊花會很賺是因為他的行銷手法很厲害而不是在開發
一般人拿到遊戲原始碼一個人就能架了你覺得需要多少成本?
Elvira avatar
By Elvira
at 2009-07-28T08:19
我們學校教授說上課打魔獸沒關係 打魔獸也可以很哲學
請你上台發表一下你從中體會到什麼
George avatar
By George
at 2009-08-01T23:20
我體會到3.7黃忠中路無敵
Kumar avatar
By Kumar
at 2009-08-06T16:19
祝融中路無敵 月瑛中路無敵 囧
Ula avatar
By Ula
at 2009-08-10T23:57
這兩隻走中路太可惜 要走上路讓備哥哥養小老婆
Una avatar
By Una
at 2009-08-15T04:43
劉備喜愛小老虎~~
Oscar avatar
By Oscar
at 2009-08-17T07:04
http://blog.urdada.net/2009/03/24/197/
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-08-19T11:01
裡面有寫遊戲橘子經營模式
Mary avatar
By Mary
at 2009-08-21T12:01
另外網路普及降低搜尋成本 80/20法則逐漸被長尾理論
Elma avatar
By Elma
at 2009-08-22T03:47
取代 前百分之20玩家所占營收比例沒有你想的這麼高
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-08-24T13:40
樓上,從連結中看不到什麼橘子的經營模式..
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-08-27T09:11
另外你提的長尾理論,我覺得跟我們討論的沒什麼相關
如果硬要把長尾理論扯進來,反而是支持我的論點..
Regina avatar
By Regina
at 2009-08-31T10:04
兩家 ISP 互連 (peering),會由淨流量輸入者付錢給淨流
Kama avatar
By Kama
at 2009-09-02T18:41
量輸出者,所以擁有比較多網站內容的 ISP 就有可能賺
取這樣的 peering 費用
國內最成功的 peering 輸出國應該是遊戲橘子,遊戲橘子
Connor avatar
By Connor
at 2009-09-03T17:30
有自己的 AS Number (自治系統號碼),藉由「天堂」這一
款超人氣的線上遊戲,使得國內的一些 ISP 都不敢怠慢
Sarah avatar
By Sarah
at 2009-09-05T20:01
自己的寬頻用戶,必須乖乖掏錢出來跟遊戲橘子的代理商
~和信超媒體買頻寬(和信超媒體曾經投資過遊戲橘子)
Ida avatar
By Ida
at 2009-09-08T13:00
所以說這樣只知道和信媒體投資過橘子,橘子從網流量賺錢
Tracy avatar
By Tracy
at 2009-09-09T01:46
也不知道是賺多或賺少,佔橘子總營收多少百分比..
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-09-13T02:35
和信好幾年前還有跟橘子一起辦活動喔 在新光三越那邊
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-09-15T00:00
辦寬頻送力套 印象活動3天前就開始排隊了 只不過過了這
Ursula avatar
By Ursula
at 2009-09-18T19:25
麼多年 好像還是沒把力套送出的樣子= =

麥克風

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-07-16T14:04
請問一下, 各位大大~~ 你們在設定那裡的 and#34;測試麥克風and#34; 測試的時候 會清楚聽到自己的聲音嗎? 還是聽到一堆雜音呢? 我自己用錄音機測試 是很清楚的 但不知道跑到遊戲裡就變一堆雜音 好討厭的感覺唷!! 有時候想要報位給隊友, 常常當我打出來的時候~ 都已經在 ...

關於搖滾BASS

Margaret avatar
By Margaret
at 2009-07-16T10:13
今天終於在某場團死遇見了 黑橘的生日禮物and#34;搖滾BASSand#34; 威力大不大真的不知道 因為沒有被它打到過 不過很吵到是真的 整場一直聽到噹噹噹的聲音 不像BASS倒像很古早的有線家用電話 一直有一種電話沒人接的煩躁感 有沒有黑橘的BASS聲音是噹噹噹不是繃繃繃的八卦 - ...

一堆人根本扭曲了CSO這款遊戲的本質

William avatar
By William
at 2009-07-16T02:27
※ 引述《Josh5712 (Josh)》之銘言: : : 這兩篇我都滿認同的 : : 這種類似的文章 我在巴哈看過不下千遍 : : 推文的回應 也一模一樣 : : 免費商城 就是會有這樣的情況 : : 說真的 如果有仔細思考過 誰都知道花錢買CS1.6 : : 一定比CSO便宜(單純娛樂例外 但是玩久的人 ...

維修更新

Jake avatar
By Jake
at 2009-07-16T01:35
不是才剛維修好嗎? 剛更新的時候 出現蠕蟲 囧 這... and#34; C:\Program Files\Gamania\Counter-Strike Online\Bin\a3dapi.dll Win32:Trojan-gen {Other} 病毒/蠕蟲 and#34; -- 學長學長!那邊 ...

一堆人根本扭曲了CSO這款遊戲的本質

Frederica avatar
By Frederica
at 2009-07-16T00:57
※ 引述《Josh5712 (Josh)》之銘言: : 感覺好像就是說花錢買虛擬道具的就是冤大頭、笨蛋一樣 : 這不就是人們花錢購買娛樂的方式嗎?沒這麼糟糕啊! : 這只是一種商業模式,願者上鉤; : 有人把錢花在這上面感到有快感,就是爽! : 沒有什麼有沒有理,這只是一種花錢購買娛樂的過程而已, : 就跟原 ...