一千零一夜 遊歷初體驗 - 桌遊
By Leila
at 2016-06-28T09:48
at 2016-06-28T09:48
Table of Contents
※ 引述《shinchi (傷心小站)》之銘言:
: 本人第一次遊玩「一千零一夜」的冒險故事如下,個人覺得非常曲折戲劇!
: 遊戲前期我很順暢地解了兩個任務,獲得不少命運、故事點數與財富(移動速度),離我設
: 定的命運與故事目標已經相形不遠。
: 可是,居然在一次「被囚禁的火精靈」遭遇中,我解救他不成,我居然「變性(男變女)」
: 了!重點是變性狀態下不能獲勝!結果開始了我的“尋求變性恢復”之旅....
: (根本亂馬1/2劇情> <)
: 為了想變回來,我無所不用其極,甚至連遭遇「可怕的風暴」,我都試圖選擇「飲用」XD
: 旅途中我在機運下還造訪了秘境「幽暗地」,那裡正是火精靈的故鄉!可是此時的我技能
: 仍不足,還是沒能變回來。
: 一離開幽暗地,我便遭遇了「酒醉的懶漢」,結果那個人讓我變成了「流亡」者,我
: 設定城市「錫蘭」做為我的逃亡地(一停留在錫蘭我就會變成「被囚禁」)。
: 可是過程中我的命運與故事目標早已達成,就只差「變性」了。然命運之神還是眷顧我的
: ,在一次遭遇中,我獲得了「幸運」技能與「解除一個狀態」,我當然選擇解除「變性」
: 呀!這樣我只要回到「巴格達」就獲勝了!
: 可是命運之神一下幫助我一下捉弄我!我回到巴格達,游刃有餘地解了一個可有可無、目
: 的地也為巴格達的任務,準備比我老婆大人先迎接勝利時,翻出來的新任務卡卻把我傳送
: 到歐洲城市「里昂」,還獲得「迷路」狀態(一回合只能走一步),頓時晴天霹靂!(早知
: 道就不解任務了!)
: 可是後來趕到巴格達的老婆大人卻沒有宣告獲勝,原來她命運點數不夠!~~
: 我抓緊機會,死馬當活馬醫,直接進入「嚴重的迷路」遭遇。運氣超好的我順利解除了「
: 迷路」(移動速度恢復),但還要傳送到一個「祕境」去!(平常是好事,但幹嘛偏偏我要
: 趕去巴格達獲勝的時候發生...)
: 我選了離巴格達最近的「海底王國」,因為我的多種技能,難不倒我,居然成功和人魚公
: 主「結婚」(可以加故事點數,但去了別的城市後一定要先回家)了,成家在「錫蘭」...
: 等一下,錫蘭也是「流亡」(一到該城市就會「被囚禁」)我的地方耶!那我豈不是有家歸
: 不得?
: 不管,我的目標不是回家,是去巴格達!中間不能停留別的城市(一停留就變成要回家),
: 直衝巴格達只要兩回合!可是,老婆大人在這時候收集完足夠的命運點數,宣告獲勝了!
: 結束我這戲劇化的一生...
: 後來老婆大人讓我玩完。我帶著滿值的命運、故事點數回到巴格達,最後一個遭遇是「壞
: 的大臣」。我故意選擇「尊敬」反應,他要我幹一件壞事,殺死無辜的人;
: 但我的寶物「黃銅號角」突然響起!直指壞的大臣,我的寶劍改向大臣並殺死了他,群眾
: 歡欣並且我獲得「受尊敬」的狀態,為我的一千零一夜人生畫下完美的句點。
看了這篇生火文後 立即下定
很幸運的,在收到當天即揪到兩個同好共享這冒險之旅
跟其他情境遊戲相比,因為卡牌種類不算太多 所以這款遊戲的setting可說是十分簡單快速
而講解時間也不需太久,關鍵就是遭遇卡的判斷跟矩陣查詢 故事書翻找
實際上上每個人大概一到兩次的故事翻找後 就可以非常熟練地享受這冒險旅程了
相較於其他情境遊戲可能玩個兩三次就會知道所謂的最佳解
這款遊戲的冒險還真讓人捉不著頭緒啊
雖然是同一張遭遇卡 但是根據時間 地點 命運的捉弄 自己的衰骰骰
而可能有數十種以上的可能情境分歧
就算是同一個情境 你卻至少有六種不同應對方式
即使情境跟應對方式都一樣 也因為命運的安排而進入三種不同故事情節
而即使是同一種情節 也會因你目前的狀態 技能 寶物而有截然不同的結果
讓玩家每次冒險都有各種新奇的享受啊
(當天就有人剛好跟我進入相同的故事情節 卻因額外的分歧判定及身上技能的不同
而有天堂跟地獄般不同的下場 我獲得了寶物跟遊歷秘境的機會 他被變成猴子....)
對於喜歡聽故事跟享受情境遊戲的人 這款遊戲真的建議一生至少玩過一次啊
--
: 本人第一次遊玩「一千零一夜」的冒險故事如下,個人覺得非常曲折戲劇!
: 遊戲前期我很順暢地解了兩個任務,獲得不少命運、故事點數與財富(移動速度),離我設
: 定的命運與故事目標已經相形不遠。
: 可是,居然在一次「被囚禁的火精靈」遭遇中,我解救他不成,我居然「變性(男變女)」
: 了!重點是變性狀態下不能獲勝!結果開始了我的“尋求變性恢復”之旅....
: (根本亂馬1/2劇情> <)
: 為了想變回來,我無所不用其極,甚至連遭遇「可怕的風暴」,我都試圖選擇「飲用」XD
: 旅途中我在機運下還造訪了秘境「幽暗地」,那裡正是火精靈的故鄉!可是此時的我技能
: 仍不足,還是沒能變回來。
: 一離開幽暗地,我便遭遇了「酒醉的懶漢」,結果那個人讓我變成了「流亡」者,我
: 設定城市「錫蘭」做為我的逃亡地(一停留在錫蘭我就會變成「被囚禁」)。
: 可是過程中我的命運與故事目標早已達成,就只差「變性」了。然命運之神還是眷顧我的
: ,在一次遭遇中,我獲得了「幸運」技能與「解除一個狀態」,我當然選擇解除「變性」
: 呀!這樣我只要回到「巴格達」就獲勝了!
: 可是命運之神一下幫助我一下捉弄我!我回到巴格達,游刃有餘地解了一個可有可無、目
: 的地也為巴格達的任務,準備比我老婆大人先迎接勝利時,翻出來的新任務卡卻把我傳送
: 到歐洲城市「里昂」,還獲得「迷路」狀態(一回合只能走一步),頓時晴天霹靂!(早知
: 道就不解任務了!)
: 可是後來趕到巴格達的老婆大人卻沒有宣告獲勝,原來她命運點數不夠!~~
: 我抓緊機會,死馬當活馬醫,直接進入「嚴重的迷路」遭遇。運氣超好的我順利解除了「
: 迷路」(移動速度恢復),但還要傳送到一個「祕境」去!(平常是好事,但幹嘛偏偏我要
: 趕去巴格達獲勝的時候發生...)
: 我選了離巴格達最近的「海底王國」,因為我的多種技能,難不倒我,居然成功和人魚公
: 主「結婚」(可以加故事點數,但去了別的城市後一定要先回家)了,成家在「錫蘭」...
: 等一下,錫蘭也是「流亡」(一到該城市就會「被囚禁」)我的地方耶!那我豈不是有家歸
: 不得?
: 不管,我的目標不是回家,是去巴格達!中間不能停留別的城市(一停留就變成要回家),
: 直衝巴格達只要兩回合!可是,老婆大人在這時候收集完足夠的命運點數,宣告獲勝了!
: 結束我這戲劇化的一生...
: 後來老婆大人讓我玩完。我帶著滿值的命運、故事點數回到巴格達,最後一個遭遇是「壞
: 的大臣」。我故意選擇「尊敬」反應,他要我幹一件壞事,殺死無辜的人;
: 但我的寶物「黃銅號角」突然響起!直指壞的大臣,我的寶劍改向大臣並殺死了他,群眾
: 歡欣並且我獲得「受尊敬」的狀態,為我的一千零一夜人生畫下完美的句點。
看了這篇生火文後 立即下定
很幸運的,在收到當天即揪到兩個同好共享這冒險之旅
跟其他情境遊戲相比,因為卡牌種類不算太多 所以這款遊戲的setting可說是十分簡單快速
而講解時間也不需太久,關鍵就是遭遇卡的判斷跟矩陣查詢 故事書翻找
實際上上每個人大概一到兩次的故事翻找後 就可以非常熟練地享受這冒險旅程了
相較於其他情境遊戲可能玩個兩三次就會知道所謂的最佳解
這款遊戲的冒險還真讓人捉不著頭緒啊
雖然是同一張遭遇卡 但是根據時間 地點 命運的捉弄 自己的衰骰骰
而可能有數十種以上的可能情境分歧
就算是同一個情境 你卻至少有六種不同應對方式
即使情境跟應對方式都一樣 也因為命運的安排而進入三種不同故事情節
而即使是同一種情節 也會因你目前的狀態 技能 寶物而有截然不同的結果
讓玩家每次冒險都有各種新奇的享受啊
(當天就有人剛好跟我進入相同的故事情節 卻因額外的分歧判定及身上技能的不同
而有天堂跟地獄般不同的下場 我獲得了寶物跟遊歷秘境的機會 他被變成猴子....)
對於喜歡聽故事跟享受情境遊戲的人 這款遊戲真的建議一生至少玩過一次啊
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at 2016-07-01T05:10
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By Frederic
at 2016-06-28T01:29
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