一個角色強不強跟喜不喜歡這個角色這件事? - 鬥陣特攻

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最近慈悲大改動版上正反討論都有,不過我想到了一個問題

就是除了強度跟勝利之外,我們(休閒玩家)會選擇一個角色,

有時候就是單純喜歡角色而已吧,像是之前好像有提到,源氏

一直以來都是被選擇率極高的英雄,我想並非每個人都是

因為刺客角的強度等等原因,像有時候我會選源氏的原因就只是

覺得會射飛鏢的生化忍者很帥(我其實有一半是為了這個角色才

來玩遊戲),像是半藏麥卡利等等,就是特徵突出而且帥氣會讓人想玩

之前也有說鬥陣的女性玩家族群並非都愛跟人正面對戰,所以像慈悲

這樣在背後守護人的角色讓這個想法是一個選擇,有些人是為了拉半藏

的弓來玩遊戲,有些是FPS玩家來用76衝鋒陷陣,有些人想用法拉自在飛

有些想就只想用慈悲後頭補人,所有這些玩家構成整個遊戲族群

數值上的改動自然難免,但是慈悲算是本質上玩法可能改變,所以有的玩家

可能也不玩天梯,也不懂什麼爬分的事,對他們來說就是他守護隊友為隊友

的再起做準備這件事被影響,而對部分玩家來說,他們認為這樣改的好

在競技上更有效益,兩邊都有自己的角度,很難說出個所以然

(想像奪命女如果被改動到跟76很像,那她肯定能作為射控有所表現,但是

狙擊玩家們就永遠失去他們的樂趣了)...........

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All Comments

Hedda avatarHedda2017-09-01
看標題我還以為是專門讓兒子發文的dada
Jake avatarJake2017-09-01
這就是我覺得暴雪平衡有問題的點 忽略了玩家對角色的偏
好 而且很多平衡都是把一個角色整個廢掉的節奏
Jacky avatarJacky2017-09-02
當初狙不能秒開鏡 也不是一樣被罵死
Daph Bay avatarDaph Bay2017-09-07
推,要是我是這樣慈悲玩家真的會很難過....
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-09-11
這真的很難取捨,怎麼樣都會有人不開心。搞不好有人因
為新版慈悲而愛上這遊戲
Ula avatarUla2017-09-12
沒有遊戲可以所有人滿意的啦
如果真的有,那新遊戲出來怎麼生存
Rae avatarRae2017-09-15
玩家又不會離開那款
Charlotte avatarCharlotte2017-09-18
不過這做法就是放棄原本的玩家吧,不覺得這是好事
Poppy avatarPoppy2017-09-23
我還是比較喜歡舊版慈悲..
Vanessa avatarVanessa2017-09-27
任何的改變無論結果是好是壞 總會有人不願改變而不
爽啊 這是人之常情
Regina avatarRegina2017-09-28
可是同時也就是迎接新玩家阿,一件事情都有正反兩面
Daniel avatarDaniel2017-10-01
托比昂 156小時 官方無任何改動 痛哭!!!
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-10-02
我是慈悲玩家,我覺得根本沒差我想我依舊會超愛玩這
角色,並且適應她
Gary avatarGary2017-10-04
槌子速度上升、傷害下降、自動補廢鐵
哪個不是改動
Brianna avatarBrianna2017-10-07
可是要是把槌子跟砲塔改成幫隊友補血,我就覺得不OK了
應該是本質不變,不該讓慈悲變成有高殺傷力的角色
Annie avatarAnnie2017-10-08
不然改成Q之後小槍打到對面會讓對面回血好了
Adele avatarAdele2017-10-09
單純喜歡的話不管怎麼改我都還是會玩耶其實
Emma avatarEmma2017-10-10
因為通常喜歡是外觀不會是招阿
會不爽的是拿慈悲上分的
瓷杯OTP:這樣我以後怎麼教小孩
Tom avatarTom2017-10-12
像我閃光玩得挺差的還是很愛玩 因為我愛她啊
Tracy avatarTracy2017-10-13
愛小美 就算他常常被說胖
Anthony avatarAnthony2017-10-16
我也還是為了他改名><
Megan avatarMegan2017-10-18
改名攔路美
Elizabeth avatarElizabeth2017-10-19
><
Jacky avatarJacky2017-10-23
慈悲這樣改讓玩法更多元其實還不錯
剛剛在胎毛台看到有一個慈悲49%勝率宗師就覺得算分
機制真的問題很大
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-24
算分方式跟這次改動是兩回事吧...
Rae avatarRae2017-10-25
這次改動慈悲平均復活次數更多,算分沒改會更亂
Rebecca avatarRebecca2017-10-26
不過瞬間復活大量已經沒有了,也難講
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-29
49%不就和50%差不多 在所屬的位階保持接近一半的勝率有
什麼問題= =?
Charlotte avatarCharlotte2017-11-01
其他腳色50%幾乎都是掉分喔....
Megan avatarMegan2017-11-05
我忘了說 胎毛遇到的那個慈悲s3是銅牌
如果要問問題請去問胎毛 是他說的喔0.<
Andy avatarAndy2017-11-06
我只是看他台而已
他都把證據秀出來給大家硬要說沒問題我也是醉了
Poppy avatarPoppy2017-11-08
我本身是覺得機體就只是單調了點而已 但不會急需大
改 我一直以來覺得有問題的都是算分方式
Anthony avatarAnthony2017-11-11
https://www.youtube.com/watch?v=Xq0ST3YE-is
49%算什麼 XQC遇到45%的呢
Rosalind avatarRosalind2017-11-13
那有人還問我有甚麼問題真是搞不清楚狀況
Ingrid avatarIngrid2017-11-17
XQC遇到這個更扯XD
Emily avatarEmily2017-11-22
Mason avatarMason2017-11-25
這個上一季金牌 他遇到是GM了 怒噴
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-11-27
只能希望換下一季後能改善了
Victoria avatarVictoria2017-11-28
我有朋友就是這種玩家,不爬分也都跟朋友玩,問他感
Frederica avatarFrederica2017-12-03
想如何也說可能以後就不會再開遊戲玩了,雖然很難過
但也沒辦法
Hedda avatarHedda2017-12-06
每個人都有自己玩遊戲的樂趣,既然這些玩家覺得自己
已經沒辦法得到樂趣也無法強求,這遊戲改動方向一直
都以RK為主,也只能摸鼻子認了
Leila avatarLeila2017-12-06
RK為主很正常吧XD 畢竟要讓算分場有著公平的算分方
Eartha avatarEartha2017-12-09
式也不容易XD 我是覺得像這季這情況還不如像上季那
樣就好 但下季如果有改善應該就很棒了
Kumar avatarKumar2017-12-12
平常不打RK的玩家本來就是打樂趣的0.0
有些人打RK也很有樂趣
反正就看自己想要甚麼吧
Edwina avatarEdwina2017-12-15
是啊,他也覺得慈悲計分方式有問題,但他一直覺得官
方會改的是計分方式XD
Annie avatarAnnie2017-12-16
像現在亞服第一那個才40場就打到48XX分也是很可疑
John avatarJohn2017-12-19
早些時嘔胎毛台也有看到他說了一下
Edwina avatarEdwina2017-12-20
寫得真好
Ina avatarIna2017-12-23
用RK方式才好啊 隔壁的在看比賽在砍惹
明明RK已經奄奄一息了 比賽還在出就繼續砍Orz
Steve avatarSteve2017-12-27
想不起來我為什麼跑來玩這遊戲,印象中是因為地圖很漂
亮,角色有動物讓我覺得這遊戲很多元吧,想當初慈悲還
很難用,路西歐可以單補全場的
Blanche avatarBlanche2017-12-30
上面那個,我之前的文有提到,亞服的慈悲問題沒這麼嚴重
,歐美服非常誇張的樣子,所以才吵這麼大
Selena avatarSelena2017-12-31
BZ 改動角色 又能保留特色核心 已經是非常厲害的等級
不論強度的話、新慈悲只會更好玩 原本喜歡的人只會更喜歡
Isabella avatarIsabella2018-01-02
其他遊戲公司很多都直接把你改成面目全非的
Necoo avatarNecoo2018-01-04
xQc:you fxxkimg troll !!!!那段崩潰太激動了吧XD
Carol avatarCarol2018-01-06
不過亞服我還真的不常遇到one trick mercy
大多是攔路豬或其他能單打的比較多
Susan avatarSusan2018-01-10
攔路豬不是面目全非了嗎?
Kyle avatarKyle2018-01-12
攔路豬改來改去也只是改數字 改判定
連當初辛梅塔的變動都比不上
Quanna avatarQuanna2018-01-13
何來面目全非? 連微整形都算不上
Rachel avatarRachel2018-01-14
攔路豬是修之毫釐 差之千里 改一點就整個變的不一樣了
Rae avatarRae2018-01-15
如果只是要討論 數字 像什麼強度/勝率/擊殺率
那當然可以說 差之千里 但這根本不是本篇重點...
Elvira avatarElvira2018-01-17
不打RK 純休閒的玩家 會說改成這樣不玩的
Jacob avatarJacob2018-01-20
講難聽點 不是根本沒試過 跟風批評 就是工作室混分的
Edith avatarEdith2018-01-24
我當初離開LOL就是某隻愛玩的角色被大改技能
Charlotte avatarCharlotte2018-01-25
雖然慈悲沒很常玩,但完全可以理解因為這樣不玩的人
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-30
慈悲的大感覺還會再nerf 改這樣也沒有讓他變hardcore阿
說實在的你開大想逃跑還是補血都行阿 不一定要biubiubiu
Delia avatarDelia2018-02-03
目前PTR版本,開大結果在後面補血會被罵翻吧
Margaret avatarMargaret2018-02-04
罵翻?補血群補有啥好罵的,你射不到人會被罵更慘...
Sarah avatarSarah2018-02-06
再說數據修正是很有可能的,和平主義者的慈悲玩家別
Kama avatarKama2018-02-10
太快崩潰吧,正式服還沒上都難講
Andrew avatarAndrew2018-02-12
未看先猜到時候實裝還是會有人說慈悲是沒技術混分角
Charlotte avatarCharlotte2018-02-14
會嘴的一樣嘴啦,他被慈悲殺歪也會說沒技術狗角
Tracy avatarTracy2018-02-14
被慈悲殺翻? 一定是慈悲太op
Mary avatarMary2018-02-18
群補範圍太小了啊,至少效益要大過她的小槍
Anthony avatarAnthony2018-02-18
那不難,BZ只要削弱飛行速度、槍傷害、射速、彈藥
上述擇一削弱,補和群傷的效益就會出來,我猜BZ會削
Noah avatarNoah2018-02-23
射速回歸初始吧,其他數值要微調可能要計算更多
Quintina avatarQuintina2018-02-26
沒啥好罵的吧 你準就射不準就補阿 那個大絕光機動性
就很誇張了 還可以拉人
Erin avatarErin2018-02-28
一波抗大沒以前強 但是換頭持久戰慈悲會更煩
Joe avatarJoe2018-03-03
2CP
Lily avatarLily2018-03-04
幫嘴很臭的補個血 純休閒玩家也是玩家
Zora avatarZora2018-03-04
暴雪遊戲 越來越偷懶 習慣暴力平衡
Kelly avatarKelly2018-03-08
腳色越來越沒特色 希望不會跟隔壁棚一樣
Lily avatarLily2018-03-09
玩法改變是事實阿,能否接受是另一回事,就像前面有
人說過能接受而且反而會被新慈悲吸引來玩的一定有
Hardy avatarHardy2018-03-10
但反之亦然,朋友不打RK的原因是因為覺得RK競爭意識
強烈,但這樣玩遊戲看自己被嘴隊友被嘴作為一個遊戲
都有失玩的開心這個重點,所以就只跟朋友玩NG,每個
人玩遊戲的目的和獲得成就感的點不一樣才是重點阿
Ida avatarIda2018-03-11
而且跟風批評說法有點怪,目前看來應該是覺得變好玩
的人比較多吧
Daph Bay avatarDaph Bay2018-03-13
我現在不玩Genji就練角
自從換了金武之後就立志要成為白金到鑽的火影
Ina avatarIna2018-03-13
雙龍的動畫到底害死多少人…
James avatarJames2018-03-14
我對這次慈悲改動倒是很喜歡,可能我平常都會拿小槍點殘血
刺客吧,改這樣好收頭很多
而且開大一次能多補很多人也改掉慈悲一次只能補一人的缺點
Rebecca avatarRebecca2018-03-19
復活無敵被拿掉是麻煩很多...
Blanche avatarBlanche2018-03-19
不過整體是很滿意,至少不會再這麼怕刺客