一個不錯的網站 - 模擬器

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-08-02T21:24

Table of Contents


http://korotan.xrea.jp/


有鑑於最近熱血的中文版

這邊有很多資料 可惜也是日文的

包含能力上升值 每回合的下降量

石化皮膚的防禦能力提升 以及什麼時候石化

防禦裝備 地相回復效果的優先順序

所有 技、術 的資料

很多很多

非常棒的一個網站 很多資料在上面都找的到

可惜在下日文也很爛 總之 分享一下


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All Comments

Steve avatar
By Steve
at 2010-08-02T23:35
喔喔 這個網站好!! 想不到妖精、トーマス都適合大劍
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-08-04T20:23
標題要不要補一下saga3? 這樣比較好找文 :)
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-08-07T07:50
喔喔喔忘了 我現在補
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-08-10T04:00
這個網站閃技資料不精確 其他方面很詳細
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-08-14T12:11
感謝補充!! 而且我玩改造版才發現
所有舊版對於防禦抗性的資料都有部分不完整
David avatar
By David
at 2010-08-15T16:53
改造版多了 地水凝空投五個抗性 但其實原版就有了
Emma avatar
By Emma
at 2010-08-18T19:37
原版就算八種抗性撐到滿 還是會被地震攻擊傷害
但就算用修改的 把浮空加上去(地屬性無效)
乍看之下好像無敵了 但是浮空會導致斬屬性傷害100%
Elma avatar
By Elma
at 2010-08-21T17:26
這是我花了很久時間才測試出來的
Regina avatar
By Regina
at 2010-08-24T13:26
順便問INCUBUS大 可以請教你魔王之盾的原版設定
迴避率是多少嗎?? 我測試不出個所以然
日文網站上說15%~18% 我覺得有20以上
Dora avatar
By Dora
at 2010-08-28T12:24
又經過測試 好像不是喔!!
好像是某些技對具有地抗性 有特效 這時候會防禦無視
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2010-09-01T00:04
例如 烈風劍 繼續測試中
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2010-09-02T15:40
魔王之盾的迴避率是另外計算的 我在改防具資料時他只寫0
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-09-03T09:52
15~18%可能是正確的 但是我的版本把那個0又增加20
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-09-03T22:33
抗性的部分要講到所有的技術有兩種屬性
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-09-05T00:57
一個是斬打突射熱冷雷狀8種 一個是地水凝空投飛6種
Frederica avatar
By Frederica
at 2010-09-06T23:36
前者決定傷害值大小 後者決定有效或無效
你如果把前者撐到最大128 其實應該打不出數字
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-09-11T02:58
聖王試煉拿妖精弓的第三關敵人就是射以外防禦128 只能用弓
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-09-13T16:48
浮空是飛屬性和地屬性不一樣 只是常常並存
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-09-14T19:45
筆誤 是地水凝音投飛 飛就是空
Caroline avatar
By Caroline
at 2010-09-17T02:26
想順便問i大你版本除了各系最強怪較容易出現外
伴隨敵人的等級也有跟著容易變高嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2010-09-17T12:52
嗯嗯..我測試就是用全部128去測 結果照樣被打傷
Kelly avatar
By Kelly
at 2010-09-22T02:59
某些特技 有特殊的傷害計算方式 好像
有的是無視防禦
那個就不提了 但是 尤其是烈風劍
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-09-24T16:11
我就算防禦八項全滿 只要一加上浮空屬性
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-09-26T17:18
馬上就被烈風劍打超痛 超及痛
所以我猜烈風劍應該是對有浮空屬性的敵人
直接無視防禦
我一脫下浮空的防具 烈風劍傷害就成為零了
Mia avatar
By Mia
at 2010-09-28T15:12
對了 大大 可以教我怎麼找rom理面人物屬性的位置嗎
Edwina avatar
By Edwina
at 2010-09-30T21:04
並不是容易出現 而是可以出現
Kelly avatar
By Kelly
at 2010-10-05T17:56
這要解釋怪物出現的機制
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-10-09T03:49
然後就算八項全滿 地震屬性的攻擊還是會受傷
Robert avatar
By Robert
at 2010-10-12T09:21
加上浮空就不會
Olive avatar
By Olive
at 2010-10-16T04:27
上面有打錯 是地水凝音投 音我打成空
Donna avatar
By Donna
at 2010-10-17T15:16
空屬性的判定比較特別 他可以無視防禦
Ida avatar
By Ida
at 2010-10-21T02:33
以尤里安為例 扣掉宿星和得意武器的加乘
Selena avatar
By Selena
at 2010-10-22T20:35
嗯嗯嗯 洗耳恭聽!!請賜教!
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-10-25T06:48
然後你去Rom裏面搜尋他的 力技速體魔意魅
Brianna avatar
By Brianna
at 2010-10-26T23:00
可是扣掉以後他們的排列呢 我是這樣找的 找不到
喔喔喔 原來排列不一樣
請問大大是怎麼找到排列方法的?藥有程式基礎嗎?
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-10-30T09:04
我也想參與改造ROM的行列 可是不知道從何開始
Edith avatar
By Edith
at 2010-11-01T19:46
就可以找到他的基本資料 能力成長度是另外存放的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-11-06T15:55
阿 大大 妳說的順序跟我之前找的一樣 可是我找不到>,<
我再試試看
Edwina avatar
By Edwina
at 2010-11-06T22:50
如果你懂日文就可以找到很豐富的資料 本作在日本很多改版
你知道16進位嗎
Gary avatar
By Gary
at 2010-11-10T14:31
還有是改rom不是改ram
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-11-13T07:27
知道 我會動態修改 但靜態不會
動態的ram修改 我會 不需要什麼基礎
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-11-15T11:42
可是我不是想要單純的改遊戲 而是想調整平衡 之類的
像大大妳為大家做的一樣
Doris avatar
By Doris
at 2010-11-19T22:14
我是用ultraedit改的 很容易找吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2010-11-24T03:56
我也是 測試中
Andrew avatar
By Andrew
at 2010-11-28T10:59
湯馬士我算出來是16 14 16 17 22
可是卻搜不到 我哪裡做錯了?
Lily avatar
By Lily
at 2010-11-30T22:51
找得到資料之後接下來要能看得懂資料
Kristin avatar
By Kristin
at 2010-12-05T18:34
可是我連第一步都搜不到...我應該沒算錯
Connor avatar
By Connor
at 2010-12-07T07:39
那八項真的是按照順序 然後連續八個byte嗎??>,<
Enid avatar
By Enid
at 2010-12-07T19:31
你算出的數字不正確 宿星和得意武器的變動量有錯
連續7byte
Jacky avatar
By Jacky
at 2010-12-10T17:39
加成前加成後都不會是那種數字
Cara avatar
By Cara
at 2010-12-15T03:49
好 我再算算看 感謝!
Jake avatar
By Jake
at 2010-12-20T01:24
你確定你參考的變動量是正確的嗎?
Cara avatar
By Cara
at 2010-12-22T22:29
我排版寄給大大了~
Lily avatar
By Lily
at 2010-12-24T17:28
我算過 應該是沒算錯..吧? 尤里安是17 21 14 14 16 22 15
Ivy avatar
By Ivy
at 2010-12-27T11:49
你用哪一版的數據來算的?無修改日版19 17 15 16 15 23 12
Tom avatar
By Tom
at 2010-12-30T07:19
我的改版21 19 18 25 22 26 15
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2011-01-03T12:16
我打錯了 那是加上武器跟宿星 抱歉
我算到眼花了 排了一堆數字
Ula avatar
By Ula
at 2011-01-06T15:25
我是無修改日版 19 17 15 16 15 23 13
關鍵就再大大妳說的 腕力修正值錯了
Ula avatar
By Ula
at 2011-01-11T11:31
請愛用EXCEL
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-01-16T01:10
我一開始算成20 所以找不到 不過我還想請問
修正值是網路上查資料查來的嗎??
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-01-19T21:43
自己硬算也可以 網路上很容易找到這個資料
修正值本身也是可以改的
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-01-20T02:39
嗯嗯 可是我的功力很差 不知道是怎麼破解數據位址的
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-01-21T01:49
動態的可以用變動記憶體來查找 但靜態的無法
像是我自己算的變動量 就有錯 可是網路上我也查不到
Elma avatar
By Elma
at 2011-01-21T13:59
那你找到尤里安能力了沒
Regina avatar
By Regina
at 2011-01-22T19:05
找到了!!
真的太感謝了 我現在在練習查變動量
說錯 找出宿星變動量
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-01-24T00:34
一個角色能力資料長度有48byte
宿星變動量不在角色變動量哪邊
不再角色能力那邊
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-01-27T22:47
可是我怕他為了省容量 是兩個或四個變動量擠在一個byte
Elma avatar
By Elma
at 2011-01-29T00:06
喔喔喔 所以有三行! 好我來看看
嗯嗯 這我知道 應該說 想的到
我說想的到是說 不在腳色那邊
七個byte這個我是怎麼想破頭也想不到...
Lauren avatar
By Lauren
at 2011-01-31T10:20
本作變動量用7個byte 我有瞄過
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-02-04T09:05
這沒辦法擠在一起 因為數據有負數 必須有正負符號
8個Byte才對 我忽略掉HP了
Ida avatar
By Ida
at 2011-02-06T18:21
那就又是單純連續整數了 太棒了
他-1是用ff嗎??
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-02-11T18:17
-2 FE 這樣?
Regina avatar
By Regina
at 2011-02-12T03:26
-號是8X +號是0X
Bennie avatar
By Bennie
at 2011-02-12T17:50
又猜錯了...
因為一般來說以前看遊戲如果宣告有負數的整數都是這樣><
Lucy avatar
By Lucy
at 2011-02-17T08:58
數量級沒有到128那麼大
-1=FF是-128~127的表示方法
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-02-17T16:31
-127~+127
Mia avatar
By Mia
at 2011-02-18T03:27
因為他一個就佔一個byte 我就以為他會是這樣
Heather avatar
By Heather
at 2011-02-22T16:02
本作只設計-15~+15
+15會不會有效我也不知道 沒有實測過
Regina avatar
By Regina
at 2011-02-26T05:14
我剛就是怕他除了HP以外 其他的值兩個擠一個byte
Linda avatar
By Linda
at 2011-02-27T07:26
因為只要變動量種類小餘等於16 兩個就可以擠一個byte
Christine avatar
By Christine
at 2011-03-01T02:59
有符號要打對折
Elvira avatar
By Elvira
at 2011-03-03T07:05
而且沒必要節儉到這種程度吧 要有可讀性
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-03-03T14:02
然後我看所有變動量都沒超過正負八
喔喔對啊 這個我知道 我有考慮進去 所以我說除了hp
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-03-06T20:51
我瞄過一次是8101之類的一大串 反正沒想改
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-03-10T15:57
順便想請問大大 你義務幫大家改這個 總共花了多久工時啊?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-03-15T02:33
我只是在練習找數據啦 改那個好像沒啥意義><
Enid avatar
By Enid
at 2011-03-17T05:11
這一次是16小時
Harry avatar
By Harry
at 2011-03-21T23:00
沒生病可能快一點
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-03-23T07:29
由衷的佩服 無論是改造能力或是幫大家的心
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-03-25T12:53
改本作建議你先找蟹鋏來看 會知道很多數據
Cara avatar
By Cara
at 2011-03-28T21:28
比起漢化要上百小時 這算輕鬆愉快的了
Tom avatar
By Tom
at 2011-04-02T13:47
蟹蟹蟹..蟹鋏?? 我查資料常看到有人說什麼蟹式怎樣怎樣
一直不懂是什麼意思 是漢字直翻嗎??
David avatar
By David
at 2011-04-04T23:17
有名的kani專用工具
Edith avatar
By Edith
at 2011-04-07T15:28
無論如何 無償花自己的時間幫助人都是吃力不討好的事情
所以很偉大
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-04-11T00:06
日本人寫的RS3專用改造工具
Edith avatar
By Edith
at 2011-04-11T09:51
襪屋!!馬上去查
Donna avatar
By Donna
at 2011-04-12T15:55
我是下載過蟹鋏發現很多隱藏數據 才開始想改造
Mason avatar
By Mason
at 2011-04-14T16:23
把最高等級怪 讓他能夠除了特定怪 平常也會出現
我真的覺得比較好 類似這種平衡性的調整
Frederica avatar
By Frederica
at 2011-04-15T01:42
本來的設計是等級上限太低讓強怪出不來
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-04-18T12:08
上限提高以後就可以升到強怪能出現的等級
動態修改也可以強制怪物等級為255讓最強怪出來
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-04-23T02:18
可是每一場打完都會跳回去
Doris avatar
By Doris
at 2011-04-25T12:23
就鎖住啊
Gary avatar
By Gary
at 2011-04-25T23:04
要鎖定才行
喔..也是啦...
Mason avatar
By Mason
at 2011-04-30T00:37
#13206 tonybin那篇有很多連結可以找改造資源
Robert avatar
By Robert
at 2011-04-30T23:20
我的改造還滿基本的 只是調整平衡 他們的改造就真的在改造
Belly avatar
By Belly
at 2011-05-03T13:08
我改造只為了玩的爽 他們改造比較有創造性
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-05-07T00:22
還有啦 改造板並不是多了幾種抗性
Enid avatar
By Enid
at 2011-05-10T05:12
而是把隱藏防具性能的選項關閉了 特殊耐性可以選是否隱藏
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-05-11T22:17
喔喔喔 了解了 我再多去看看資料
Olive avatar
By Olive
at 2011-05-12T23:36
好站,感謝分享~
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-05-16T17:54
比kani更全面和直接的方法是 Stirling和RS3構造體
Olive avatar
By Olive
at 2011-05-20T06:09
不過目前該loader掛站中
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-05-20T10:47
kani和構造體等sagauploader復活吧
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-05-21T01:37
不是有新sagauploader嗎 可以去那裏找找看kani和構造體
Ula avatar
By Ula
at 2011-05-25T04:05
我怎麼都聽不懂~~~~~
Andy avatar
By Andy
at 2011-05-29T05:26
(轉圈圈)
Jake avatar
By Jake
at 2011-06-03T02:42
15~18%可能是正確 https://noxiv.com
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-06-06T04:17
然後就算八項全滿 地震 https://daxiv.com

Desmume 096 速度很慢(?)

Brianna avatar
By Brianna
at 2010-08-02T21:13
我原本的模擬器是用NO$GBA v2.6a 但是因為神奇寶貝魂銀版好像不相容 常常黑頻/當機 所以換成了Desmume 0.9.6 但是 速度卻很慢= = 正常還講FPS應該要跳到60 在平常地圖上Desmume卻只會有40 雖然進入戰鬥畫面時是正常速度 以後想長期使用Desmume來進行遊戲 ...

Mame Classic v5.8.0

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-08-02T18:11
http://mameclassic.mameworld.info/ Mame Classic v5.8.0 is released.Mame Classic is the first Windows Front-End for M.A.M.E. to feature independent default ...

NPlayers.ini v0.139

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-08-02T16:01
http://nplayers.arcadebelgium.be/ NPlayers.ini v0.139 is released.NPlayers.ini fills the and#34;Playersand#34; column of your favourite MAME / SDLMAME fro ...

請問Wii跟PS2模擬器有即時存檔的功能嗎

Erin avatar
By Erin
at 2010-08-02T14:58
之前聽說好像有這個功能 但是一直找不到是按哪個鍵 可以請知道的大大指點一下嗎 感謝 -- _▃▄▅▄▃_ ╔═══╗ ▉▊ ▎▏ ...

PS Dune 2000

Zora avatar
By Zora
at 2010-08-02T12:45
當年的經典 這遊戲我算是高手 有參加過學校際比賽還得名 維基:http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E6%B2%99%E4%B8%982000 用精華區提供的下載軟體下比較快 6SQY2S02 6SQY2S00 8FUO2H2O 8FUO2H7O NQO2QZXD NQO1 ...