模擬器一個不錯的網站 - 模擬器Dorothy · 2010-08-02Table of ContentsPostCommentsRelated Posts http://korotan.xrea.jp/ 有鑑於最近熱血的中文版 這邊有很多資料 可惜也是日文的 包含能力上升值 每回合的下降量 石化皮膚的防禦能力提升 以及什麼時候石化 防禦裝備 地相回復效果的優先順序 所有 技、術 的資料 很多很多 非常棒的一個網站 很多資料在上面都找的到 可惜在下日文也很爛 總之 分享一下 -- 模擬器All CommentsSteve2010-08-02喔喔 這個網站好!! 想不到妖精、トーマス都適合大劍Thomas2010-08-04標題要不要補一下saga3? 這樣比較好找文 :)Necoo2010-08-07喔喔喔忘了 我現在補Dorothy2010-08-10這個網站閃技資料不精確 其他方面很詳細Joseph2010-08-14感謝補充!! 而且我玩改造版才發現所有舊版對於防禦抗性的資料都有部分不完整David2010-08-15改造版多了 地水凝空投五個抗性 但其實原版就有了Emma2010-08-18原版就算八種抗性撐到滿 還是會被地震攻擊傷害但就算用修改的 把浮空加上去(地屬性無效)乍看之下好像無敵了 但是浮空會導致斬屬性傷害100%Elma2010-08-21這是我花了很久時間才測試出來的Regina2010-08-24順便問INCUBUS大 可以請教你魔王之盾的原版設定迴避率是多少嗎?? 我測試不出個所以然日文網站上說15%~18% 我覺得有20以上Dora2010-08-28又經過測試 好像不是喔!!好像是某些技對具有地抗性 有特效 這時候會防禦無視Rosalind2010-09-01例如 烈風劍 繼續測試中Ingrid2010-09-02魔王之盾的迴避率是另外計算的 我在改防具資料時他只寫0Zenobia2010-09-0315~18%可能是正確的 但是我的版本把那個0又增加20Joseph2010-09-03抗性的部分要講到所有的技術有兩種屬性Yuri2010-09-05一個是斬打突射熱冷雷狀8種 一個是地水凝空投飛6種Frederica2010-09-06前者決定傷害值大小 後者決定有效或無效你如果把前者撐到最大128 其實應該打不出數字Edward Lewis2010-09-11聖王試煉拿妖精弓的第三關敵人就是射以外防禦128 只能用弓Genevieve2010-09-13浮空是飛屬性和地屬性不一樣 只是常常並存Poppy2010-09-14筆誤 是地水凝音投飛 飛就是空Caroline2010-09-17想順便問i大你版本除了各系最強怪較容易出現外伴隨敵人的等級也有跟著容易變高嗎?Frederica2010-09-17嗯嗯..我測試就是用全部128去測 結果照樣被打傷Kelly2010-09-22某些特技 有特殊的傷害計算方式 好像有的是無視防禦那個就不提了 但是 尤其是烈風劍Lucy2010-09-24我就算防禦八項全滿 只要一加上浮空屬性Thomas2010-09-26馬上就被烈風劍打超痛 超及痛所以我猜烈風劍應該是對有浮空屬性的敵人直接無視防禦我一脫下浮空的防具 烈風劍傷害就成為零了Mia2010-09-28對了 大大 可以教我怎麼找rom理面人物屬性的位置嗎Edwina2010-09-30並不是容易出現 而是可以出現Kelly2010-10-05這要解釋怪物出現的機制Daph Bay2010-10-09然後就算八項全滿 地震屬性的攻擊還是會受傷Robert2010-10-12加上浮空就不會Olive2010-10-16上面有打錯 是地水凝音投 音我打成空Donna2010-10-17空屬性的判定比較特別 他可以無視防禦Ida2010-10-21以尤里安為例 扣掉宿星和得意武器的加乘Selena2010-10-22嗯嗯嗯 洗耳恭聽!!請賜教!Tristan Cohan2010-10-25然後你去Rom裏面搜尋他的 力技速體魔意魅Brianna2010-10-26可是扣掉以後他們的排列呢 我是這樣找的 找不到喔喔喔 原來排列不一樣請問大大是怎麼找到排列方法的?藥有程式基礎嗎?Thomas2010-10-30我也想參與改造ROM的行列 可是不知道從何開始Edith2010-11-01就可以找到他的基本資料 能力成長度是另外存放的Aaliyah2010-11-06阿 大大 妳說的順序跟我之前找的一樣 可是我找不到>,<我再試試看Edwina2010-11-06如果你懂日文就可以找到很豐富的資料 本作在日本很多改版你知道16進位嗎Gary2010-11-10還有是改rom不是改ramXanthe2010-11-13知道 我會動態修改 但靜態不會動態的ram修改 我會 不需要什麼基礎Elvira2010-11-15可是我不是想要單純的改遊戲 而是想調整平衡 之類的像大大妳為大家做的一樣Doris2010-11-19我是用ultraedit改的 很容易找吧Bennie2010-11-24我也是 測試中Andrew2010-11-28湯馬士我算出來是16 14 16 17 22可是卻搜不到 我哪裡做錯了?Lily2010-11-30找得到資料之後接下來要能看得懂資料Kristin2010-12-05可是我連第一步都搜不到...我應該沒算錯Connor2010-12-07那八項真的是按照順序 然後連續八個byte嗎??>,<Enid2010-12-07你算出的數字不正確 宿星和得意武器的變動量有錯連續7byteJacky2010-12-10加成前加成後都不會是那種數字Cara2010-12-15好 我再算算看 感謝!Jake2010-12-20你確定你參考的變動量是正確的嗎?Cara2010-12-22我排版寄給大大了~Lily2010-12-24我算過 應該是沒算錯..吧? 尤里安是17 21 14 14 16 22 15Ivy2010-12-27你用哪一版的數據來算的?無修改日版19 17 15 16 15 23 12Tom2010-12-30我的改版21 19 18 25 22 26 15Anonymous2011-01-03我打錯了 那是加上武器跟宿星 抱歉我算到眼花了 排了一堆數字Ula2011-01-06我是無修改日版 19 17 15 16 15 23 13關鍵就再大大妳說的 腕力修正值錯了Ula2011-01-11請愛用EXCELDorothy2011-01-16我一開始算成20 所以找不到 不過我還想請問修正值是網路上查資料查來的嗎??Daph Bay2011-01-19自己硬算也可以 網路上很容易找到這個資料修正值本身也是可以改的Kumar2011-01-20嗯嗯 可是我的功力很差 不知道是怎麼破解數據位址的Hedda2011-01-21動態的可以用變動記憶體來查找 但靜態的無法像是我自己算的變動量 就有錯 可是網路上我也查不到Elma2011-01-21那你找到尤里安能力了沒Regina2011-01-22找到了!!真的太感謝了 我現在在練習查變動量說錯 找出宿星變動量Charlie2011-01-24一個角色能力資料長度有48byte宿星變動量不在角色變動量哪邊不再角色能力那邊Bethany2011-01-27可是我怕他為了省容量 是兩個或四個變動量擠在一個byteElma2011-01-29喔喔喔 所以有三行! 好我來看看嗯嗯 這我知道 應該說 想的到我說想的到是說 不在腳色那邊七個byte這個我是怎麼想破頭也想不到...Lauren2011-01-31本作變動量用7個byte 我有瞄過Anthony2011-02-04這沒辦法擠在一起 因為數據有負數 必須有正負符號8個Byte才對 我忽略掉HP了Ida2011-02-06那就又是單純連續整數了 太棒了他-1是用ff嗎??Skylar DavisLinda2011-02-11-2 FE 這樣?Regina2011-02-12-號是8X +號是0XBennie2011-02-12又猜錯了...因為一般來說以前看遊戲如果宣告有負數的整數都是這樣><Lucy2011-02-17數量級沒有到128那麼大-1=FF是-128~127的表示方法Andrew2011-02-17-127~+127Mia2011-02-18因為他一個就佔一個byte 我就以為他會是這樣Heather2011-02-22本作只設計-15~+15+15會不會有效我也不知道 沒有實測過Regina2011-02-26我剛就是怕他除了HP以外 其他的值兩個擠一個byteLinda2011-02-27因為只要變動量種類小餘等於16 兩個就可以擠一個byteChristine2011-03-01有符號要打對折Elvira2011-03-03而且沒必要節儉到這種程度吧 要有可讀性Todd Johnson2011-03-03然後我看所有變動量都沒超過正負八喔喔對啊 這個我知道 我有考慮進去 所以我說除了hpHamiltion2011-03-06我瞄過一次是8101之類的一大串 反正沒想改Sarah2011-03-10順便想請問大大 你義務幫大家改這個 總共花了多久工時啊?Charlotte2011-03-15我只是在練習找數據啦 改那個好像沒啥意義><Enid2011-03-17這一次是16小時Harry2011-03-21沒生病可能快一點Kelly2011-03-23由衷的佩服 無論是改造能力或是幫大家的心Audriana2011-03-25改本作建議你先找蟹鋏來看 會知道很多數據Cara2011-03-28比起漢化要上百小時 這算輕鬆愉快的了Tom2011-04-02蟹蟹蟹..蟹鋏?? 我查資料常看到有人說什麼蟹式怎樣怎樣一直不懂是什麼意思 是漢字直翻嗎??David2011-04-04有名的kani專用工具Edith2011-04-07無論如何 無償花自己的時間幫助人都是吃力不討好的事情所以很偉大Isabella2011-04-11日本人寫的RS3專用改造工具Edith2011-04-11襪屋!!馬上去查Donna2011-04-12我是下載過蟹鋏發現很多隱藏數據 才開始想改造Mason2011-04-14把最高等級怪 讓他能夠除了特定怪 平常也會出現我真的覺得比較好 類似這種平衡性的調整Frederica2011-04-15本來的設計是等級上限太低讓強怪出不來Daph Bay2011-04-18上限提高以後就可以升到強怪能出現的等級動態修改也可以強制怪物等級為255讓最強怪出來Vanessa2011-04-23可是每一場打完都會跳回去Doris2011-04-25就鎖住啊Gary2011-04-25要鎖定才行喔..也是啦...Mason2011-04-30#13206 tonybin那篇有很多連結可以找改造資源Robert2011-04-30我的改造還滿基本的 只是調整平衡 他們的改造就真的在改造Belly2011-05-03我改造只為了玩的爽 他們改造比較有創造性Hazel2011-05-07還有啦 改造板並不是多了幾種抗性Enid2011-05-10而是把隱藏防具性能的選項關閉了 特殊耐性可以選是否隱藏Franklin2011-05-11喔喔喔 了解了 我再多去看看資料Olive2011-05-12好站,感謝分享~Agatha2011-05-16比kani更全面和直接的方法是 Stirling和RS3構造體Olive2011-05-20不過目前該loader掛站中Jacky2011-05-20kani和構造體等sagauploader復活吧Yedda2011-05-21不是有新sagauploader嗎 可以去那裏找找看kani和構造體Ula2011-05-25我怎麼都聽不懂~~~~~Andy2011-05-29(轉圈圈)Jake2011-06-0315~18%可能是正確 https://noxiv.comMargaret2011-06-06然後就算八項全滿 地震 https://daxiv.comRelated PostsDesmume 096 速度很慢(?)Mame Classic v5.8.0NPlayers.ini v0.139請問Wii跟PS2模擬器有即時存檔的功能嗎PS Dune 2000
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