原文是日文而且蠻長的
http://diamond.jp/articles/-/10206
個人認為的重點:
失落星球電影版 2011公布
(沒說是真人或動畫,我猜是類似惡靈古堡惡化之類的型態)
德國市場比日本小,卻在成長中,不容忽視
任天堂社長岩田聰也認為是靠任天堂本家軟體,才使硬體賣得出去
(三廠表示:......)
NAMCOBANDI投資海外市場赤字連連,今後將減少投資
(還記得之前發下豪語要靠幻想西遊記攻下歐美市場......)
提到日本市場現況,(這邊超出我的日文能力範圍了)
稻船退職事件很明顯點出目前經營的問題(或說讓問題浮上台面?),
例如經營者與遊戲設計者的矛盾。
他本人對於之前發言引起的騷動感到抱歉
=========================================
個人心得
其實日廠應該也知道走向世界才能突破現狀
但是卻不得要領
CAPCOM本來好像有成功的契機(失落星球一、死亡復甦一)
但是沒有把握住
此外
就我去德國旅遊的經驗
他們真的很愛桌上遊戲 百貨公司整面牆都是
電玩的話 開飛機之類的模擬駕駛遊戲似乎也很受重視?
同樣擺了整面牆
這在台灣算是小眾類型遊戲吧?
--
http://diamond.jp/articles/-/10206
個人認為的重點:
失落星球電影版 2011公布
(沒說是真人或動畫,我猜是類似惡靈古堡惡化之類的型態)
德國市場比日本小,卻在成長中,不容忽視
任天堂社長岩田聰也認為是靠任天堂本家軟體,才使硬體賣得出去
(三廠表示:......)
NAMCOBANDI投資海外市場赤字連連,今後將減少投資
(還記得之前發下豪語要靠幻想西遊記攻下歐美市場......)
提到日本市場現況,(這邊超出我的日文能力範圍了)
稻船退職事件很明顯點出目前經營的問題(或說讓問題浮上台面?),
例如經營者與遊戲設計者的矛盾。
他本人對於之前發言引起的騷動感到抱歉
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個人心得
其實日廠應該也知道走向世界才能突破現狀
但是卻不得要領
CAPCOM本來好像有成功的契機(失落星球一、死亡復甦一)
但是沒有把握住
此外
就我去德國旅遊的經驗
他們真的很愛桌上遊戲 百貨公司整面牆都是
電玩的話 開飛機之類的模擬駕駛遊戲似乎也很受重視?
同樣擺了整面牆
這在台灣算是小眾類型遊戲吧?
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