一些XBOX ONE功能的消息 - XBOX

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※ 引述《ichhuang (ANDY)》之銘言:
: 從今天的ign網站又透露了一些消息
: 1.XBOX ONE與360將無法支援跨主機交談,但是傳送訊息可以
: 2.好友能夠加入我的最愛,以便對戰及邀請
: 3.在兩台主機的好友都可以看的到狀態,也會知道目前好友
: 在哪台主機玩什麼遊戲,如在one上已加入超過100名好友
: ,在360上將只會看到原本在360上加入的好友
: 4.主機不需要kinect也可以運作,也有選項能將它關掉
: 5.耳機麥克風將會是標配,另外規格有變,因為我不懂怎麼翻
: 專有名詞,給懂麥的人來翻囉
: The Xbox One audio chat headset now streams 24 kHz at a 16-bit resolution
: uncompressed both downstream and upstream compared to the Xbox 360 headset
: that streamed 16 kHz downstream and 8 kHz upstream at a 14-bit resolution
: compressed.

Xbox One 的語音耳麥,上下行都是使用24kHz,16位元的未壓縮傳輸。
相較於 Xbox 360的耳麥,其所採用的是14位元的精確度,且經過壓縮
下行是16kHz,上行是8kHz。

簡單的說,就是Xbox One的語音規格比Xbox 360來的好
取樣頻率變高,精確度變高,從壓縮格式改成未壓縮格式

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All Comments

Tom avatarTom2013-08-15
感謝鐵雄常常熱心分享^^
Rachel avatarRachel2013-08-18
推錯篇XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-08-21
謝謝你連推2篇XXD
Edith avatarEdith2013-08-25
像這樣把規格提高 是代表網路頻寬也要跟著提高嗎?
Joseph avatarJoseph2013-08-28
耳賣的收音規格也不代表實際傳輸時使用規格
Frederica avatarFrederica2013-08-31
現在很多動態針測技術,如果網路允許就用最佳值
Oscar avatarOscar2013-09-05
斷訊到一個程度就會自動降降低維持流暢度
Liam avatarLiam2013-09-06
收購了SKYPE又是用在封閉環境下我想這些應該都有考慮