※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SM-z_Mi ]
作者: GOBS (GodOfBullShit) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 一些MTGA的無用知識
時間: Thu Feb 7 16:42:34 2019
小弟我剛剛無聊玩門控 撞到一場紅快 對手前期被掃場後就掛機了
我就無聊來試了一下軟泥養殖對電腦的負擔 和看看mtga系統上的一些設計
https://imgur.com/6qpqZuJ
https://imgur.com/d6X2dcF
https://imgur.com/Xg90FSQ
https://imgur.com/rITRUry
https://imgur.com/PPTbo0y
https://imgur.com/p9CRnM5
https://imgur.com/WksnuAX
https://imgur.com/7DCMhzs
最後得到以下幾點結論
1 mtga應該不像爐石有總回合上限 或是說有的話至少不小於120回合
基本上正常打都不會打到這情況
2 不論你怎麼鋪怪 最多就是兩排顯示 不會再縮小 怪太多會出現箭頭
可以往左右拉去看其他怪 有時候上排看到底了下排還有怪可以繼續按 只會動到下排
3 一萬多左右的傷害還不會造成溢位 不過我沒時間試到幾億傷害就是了
4 大約再堆疊數超過50x2隻後開始產生卡頓 此實的每回合操作時間約為30秒
到堆疊數70x2左右時約為50秒 90x2時約為70秒 我不確定是硬體效能問題還是
伺服器的問題
以上 就是我年假太無聊花了一個多小時試出來的無用知識 謝謝收看
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標題 [閒聊] 偽戀將在兩話內完結?! (未證消息)
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作者: GOBS (GodOfBullShit) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 一些MTGA的無用知識
時間: Thu Feb 7 16:42:34 2019
小弟我剛剛無聊玩門控 撞到一場紅快 對手前期被掃場後就掛機了
我就無聊來試了一下軟泥養殖對電腦的負擔 和看看mtga系統上的一些設計
https://imgur.com/6qpqZuJ
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最後得到以下幾點結論
1 mtga應該不像爐石有總回合上限 或是說有的話至少不小於120回合
基本上正常打都不會打到這情況
2 不論你怎麼鋪怪 最多就是兩排顯示 不會再縮小 怪太多會出現箭頭
可以往左右拉去看其他怪 有時候上排看到底了下排還有怪可以繼續按 只會動到下排
3 一萬多左右的傷害還不會造成溢位 不過我沒時間試到幾億傷害就是了
4 大約再堆疊數超過50x2隻後開始產生卡頓 此實的每回合操作時間約為30秒
到堆疊數70x2左右時約為50秒 90x2時約為70秒 我不確定是硬體效能問題還是
伺服器的問題
以上 就是我年假太無聊花了一個多小時試出來的無用知識 謝謝收看
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標題 [閒聊] 偽戀將在兩話內完結?! (未證消息)
→ mer5566: 如果走姐寺路線我下次版聚COS姐寺給大家幹05/15 10:26
→ mer5566: ...... 看05/15 10:27
→ mer5566: ...... 看05/15 10:27
→ Xavy: ....把字接起來還真糟糕05/15 10:28
#1NDza8uP 如果如月群真的世界發生在現實 《民房書局》 --
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