ソリティ馬(接龍賽馬) 培育攻略 - NDS

Odelette avatar
By Odelette
at 2014-04-19T03:10

Table of Contents

補充一下接龍賽馬培育方面的攻略

在第一隻星馬出現之前,都是艱辛的

為了培育出第一隻一星馬
真是嘔心瀝血啊!!!!!~~~~~~~~~~~~~~

網路上中文只有一篇攻略,而且不夠詳細

找日文攻略找好久才找到需要的資訊(感謝hasebe)

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簡單來說,最快速的星馬產生,孫子、孫女跟祖父、祖母生產
最容易達到

peak time(ピークタイム) 相近(生出的馬初始數值較高),
技能大略相同(有機率產生強度技能)

總之,雙方戰績至少要大約六成勝率以上(沒有確切的數據,至少六成試出來是成功的)
Lv.10以上(不一定要Lv.11=max)

我就以Lv.max的ファイヤJr.2(14戰8勝)和Lv.10的ウイッチ(12戰8勝)

配出一星馬キングアボロン

戰績是特別調整過的,所以我四歲古馬挑戰有把握打贏的打完就提前引退了

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看到星星出現了瞬間,真是痛哭流涕太感動了
(因為已經配了好多次都沒出T^T)

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至於要怎麼樣才能等級Max、戰績又漂亮呢

我只能說


好的拼圖會讓人上天堂
沒有拼圖會讓人下地獄

沒有拼圖,馬連要拚個Lv.10都很難(滿等級Lv.11)
有了拼圖,Lv.max都可以在最後兩場比賽前達到

而且小黑商的價格會降下來,可以帶多一點道具
(不然一根胡蘿蔔200萬~400萬誰吃得起阿,GI賺的錢都不夠花)
戰績也漂亮很多

重點就在於初期無法太過輕鬆
培育的馬能在古馬模式(4~5歲的賽事)能跑多遠就跑多遠
拼命賺錢,趕快湊齊拼圖才是真的
(雖然商店很黑,常常都給重複的拼圖,但拚死命還是得湊)

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至於如何拿下困難賽事(有些比賽其他馬會突然變得跟妖怪一樣強
比方說德貝、寶塚紀念、有馬紀念)
(或是有些比賽參加的馬的數值本身就是妖怪了
比方說日本杯跟king race,國外的馬就是牛逼(?))

以下攻略模式是以湊齊拼圖的狀況下
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如果求穩,二歲賽事最好故意輸兩場
分別是新馬戰和札幌杯(不是新馬戰和未勝利戰第一戰,這樣札幌會被跳過)

輸掉新馬戰,就可以享有多一次3萬元超便宜道具全買的機會(在未勝利戰)
但別輸掉未勝利戰,因為札幌和東京杯是正規賽事
賽程距離比較長,經驗值道具(馬蹄)比較多,有利快速成長
這樣就可以在三歲前六級
趕在德貝賽事前八級

不然除了超前期成長馬(馬的成長前後期好像是亂數
前期成長馬並不一定會生出同樣快速成長的馬)

前面沒故意輸的話,等級通常壓不過德貝賽馬
也等同於把之前先贏的二歲賽事輸回來

如果在日本杯前還沒有滿等級的話,同樣幾乎只有吃土的機會,很難贏

所以除了超前期成長馬我才敢二歲只輸新馬戰
(從等級一到等級三就可以觀察出來)

不然通常為了之後GI賽事的獎金和榮耀
還是會故意輸二歲的比賽兩場

當然,如果在沒有拼圖緩慢成長外加商品超貴的狀況下
光是要Lv.max就可能要故意輸更多場
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最後附註
第一點
就是一星馬和無星馬交配
生產出來的馬還會是一星馬

所以才說,第一隻一星馬出現是重擔放下的開始
除了數值會好一點,也可以開始朝向特性和技能方面做調整

好的特性會讓整體賽事輕鬆很多(個人認為前、後方加氣合或元氣
都是相當實用的實戰特性)

其他諸如什麼海外氣合(大概只有一場有用)
實用性就特別不佳
在培育時請特別注意:)

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第二點
如果在古馬模式提前引退
所賺的錢並不會在下一次同馬主時退回

只有在"正常輸三場後引退"或是"一路贏到體力極限引退"
才會在下一回同馬主時全數退回

在攻略上請特別注意(也就是要提前引退的話,最好先把錢花光光)
--
這世界並不美麗,
正因此而美麗無比。
"The world is not beautiful,~~
~~therefore, it is!!"

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Tags: NDS

All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2014-04-21T19:33
看來是拼圖湊滿比賽才開始...
Robert avatar
By Robert
at 2014-04-26T05:37
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-04-26T19:12
推推,和飛龍交流心得超有用XD
Mason avatar
By Mason
at 2014-04-30T20:50
結果King拿兩次獎杯了,才終於過德貝賽...
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-05-05T13:11
每次德貝都像中詛咒一樣,接龍失靈XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-05-06T21:58
推攻略,謝謝你們!

Blanche avatar
By Blanche
at 2014-04-18T21:58
為慶祝接龍賽馬全要素獲得,來發表此心得+攻略文XD 這遊戲看似簡單,實則博大精深。 賽馬台灣幾乎人人不懂,接龍放在開始功能表生灰塵,育成不是所有人的菜。 但合在一起就是時間殺手! 透過簡單的接龍,表現競速的刺激。 藉由血脈相傳,培養玩家感情。 登場角色很有個性,對話發人省思(?) 馬兒透過女性之手設計,每 ...

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查了一下 一說是要大使機 一說是要內建模擬器 個人卡帶 GBC 在考慮買二手機還是 NDS 謝謝 - ...

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By Anonymous
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