スーパーダンガンロンパ2初玩心得(劇透) - PS
By Kristin
at 2012-07-27T14:52
at 2012-07-27T14:52
Table of Contents
完整標題網誌版:
http://blog.xuite.net/moondancer/blog/62000319
簡略標題心得:
發售日當天順利入手很早就去預約的非常貴限定版,不過我還是不會寫開箱文啦....有沒
有開箱也不重要,我只想早點玩遊戲啊~~!!於是迫不及待地把片子放入主機裡開始這期
待已久的南國之旅。
目前為止玩了3個半小時....終於發生第一起案件,居然連學級裁判都還沒開始,這部續
作的份量還真驚人啊。Fami通評論有說到破一輪起碼要30小時,我想如果就像劇情開場某
畫面表示的除序章外還有6章,總共7章的話....有可能會更久,加上這代在平日探索加入
了更多新要素,沒意外的話應該會超過30小時吧。
當然因為還沒進入最重要的學級裁判,這裡就先說明平日探索的要素,學級裁判的部分留
待下回再續。
藍天白雲、閃耀的大海、寬闊的沙灘,今天是希望之峰學園的修學旅行,而被迫來到知名
度假勝地小島上的16名希望之峰學園超高中級學生,被學園長黑白熊關在小島上,為了要
離開島上取回失去的東西,互相殘殺的修學旅行即將拉開序幕....
或許是為了配合背景在小島,和前作在建築物中以第一人稱視點移動的方式不同,本作除
了在被規劃為住宿區的旅館區域是沿用前作之外,其他地點的移動都是以第三人稱視點橫
向捲軸方式進行,也可以從電子生徒手帳裡的地圖選擇直達目的地,但是因為步數關係到
電子寵物育成要素(這次居然還要養寵物....),如果不是想趕快衝故事的話就多走路健身
吧~~話說那個寵物我老是忘記幫她清便便,害她現在絕望值狂升。
又這次還是可以在地圖上看到哪裡有事件和角色所在地,但不會一次顯示出來,需要將游
標移到驚嘆號的範圍才會知道是誰在哪裡,這設計....好惡意,說不定電子生徒手帳又會
在案件中扮演要角。
本作依然保持前作的自由活動及好感度系統,但在玩第一輪又堅持不踩雷的前提下....真
的不知道下個案件的被害人和兇手會是誰啊!第一個事件我一個技能都沒拿到就要開始學
級裁判了,據說本作學級裁判動作難度比前作高,有點擔心啊....
本作還是有黑白熊硬幣(モノクマメダル),繼承前作存檔的話可以拿到100個,可以拿去
島上的超市買東西,超市販賣的物品好像也會隨故事進行增加,但是畢竟才剛開始沒多久
,無法確認變化程度。又以前那種在畫面上四處亂點找硬幣的部分取消了,改成尋找隱藏
在地圖角落的黑白熊公仔(1隻10個),找到的黑白熊公仔會放在日向房間裡的台座上,據
說全部收集完成會有好事發生....
另外這次還加入了等級,只要日向在遊戲中有任何行動(談話、走路、調查....等),就會
默默地增加經驗值,等級越高日向能力也會越高,對學級裁判也會越有利,當然影響程度
有多大還是要正式進入才會知道。
單純以初玩的感覺來看,畫面非常漂亮,和前作建築物的封閉感不同,本作有很多在戶外
行動的機會,但即使在島上來去自如也還是無法離開的絕望感也依然不減。還有一些令人
不甚舒服的演出和黃色笑話....才第一話就讓我覺得口味好重....腳本部分一樣以超展開
狂婊玩家為樂,看過第一個事件以後我終於知道為什麼這次不放體驗版了,被婊還覺得非
常開心的我一定有哪裡很奇怪吧~~
接下來的部分就等學級裁判結束後再來討論吧。
--
http://blog.xuite.net/moondancer/blog/62000319
簡略標題心得:
發售日當天順利入手很早就去預約的非常貴限定版,不過我還是不會寫開箱文啦....有沒
有開箱也不重要,我只想早點玩遊戲啊~~!!於是迫不及待地把片子放入主機裡開始這期
待已久的南國之旅。
目前為止玩了3個半小時....終於發生第一起案件,居然連學級裁判都還沒開始,這部續
作的份量還真驚人啊。Fami通評論有說到破一輪起碼要30小時,我想如果就像劇情開場某
畫面表示的除序章外還有6章,總共7章的話....有可能會更久,加上這代在平日探索加入
了更多新要素,沒意外的話應該會超過30小時吧。
當然因為還沒進入最重要的學級裁判,這裡就先說明平日探索的要素,學級裁判的部分留
待下回再續。
藍天白雲、閃耀的大海、寬闊的沙灘,今天是希望之峰學園的修學旅行,而被迫來到知名
度假勝地小島上的16名希望之峰學園超高中級學生,被學園長黑白熊關在小島上,為了要
離開島上取回失去的東西,互相殘殺的修學旅行即將拉開序幕....
或許是為了配合背景在小島,和前作在建築物中以第一人稱視點移動的方式不同,本作除
了在被規劃為住宿區的旅館區域是沿用前作之外,其他地點的移動都是以第三人稱視點橫
向捲軸方式進行,也可以從電子生徒手帳裡的地圖選擇直達目的地,但是因為步數關係到
電子寵物育成要素(這次居然還要養寵物....),如果不是想趕快衝故事的話就多走路健身
吧~~話說那個寵物我老是忘記幫她清便便,害她現在絕望值狂升。
又這次還是可以在地圖上看到哪裡有事件和角色所在地,但不會一次顯示出來,需要將游
標移到驚嘆號的範圍才會知道是誰在哪裡,這設計....好惡意,說不定電子生徒手帳又會
在案件中扮演要角。
本作依然保持前作的自由活動及好感度系統,但在玩第一輪又堅持不踩雷的前提下....真
的不知道下個案件的被害人和兇手會是誰啊!第一個事件我一個技能都沒拿到就要開始學
級裁判了,據說本作學級裁判動作難度比前作高,有點擔心啊....
本作還是有黑白熊硬幣(モノクマメダル),繼承前作存檔的話可以拿到100個,可以拿去
島上的超市買東西,超市販賣的物品好像也會隨故事進行增加,但是畢竟才剛開始沒多久
,無法確認變化程度。又以前那種在畫面上四處亂點找硬幣的部分取消了,改成尋找隱藏
在地圖角落的黑白熊公仔(1隻10個),找到的黑白熊公仔會放在日向房間裡的台座上,據
說全部收集完成會有好事發生....
另外這次還加入了等級,只要日向在遊戲中有任何行動(談話、走路、調查....等),就會
默默地增加經驗值,等級越高日向能力也會越高,對學級裁判也會越有利,當然影響程度
有多大還是要正式進入才會知道。
單純以初玩的感覺來看,畫面非常漂亮,和前作建築物的封閉感不同,本作有很多在戶外
行動的機會,但即使在島上來去自如也還是無法離開的絕望感也依然不減。還有一些令人
不甚舒服的演出和黃色笑話....才第一話就讓我覺得口味好重....腳本部分一樣以超展開
狂婊玩家為樂,看過第一個事件以後我終於知道為什麼這次不放體驗版了,被婊還覺得非
常開心的我一定有哪裡很奇怪吧~~
接下來的部分就等學級裁判結束後再來討論吧。
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