じんるいのみなさまへ/給全人類 (大劇透) - PS
By Carol
at 2021-03-19T09:27
at 2021-03-19T09:27
Table of Contents
(大劇透)
官網: https://nippon1.jp/consumer/minasamae/
發售日: 2019年6月27日
開發: アクワイア
發售: 日本一ソフトウェア
遊玩版本: 1.1
じんるいのみなさまへ / 給全人類
2019年日本一發售的輕度百合ADV
劇情大綱:
五個年齡最大17歲, 性格像《がっこうぐらし!》角色般超樂觀的美少女一覺醒來
發現秋葉原成了無人廢墟, 合作求生的故事
以下大劇透
其實編劇根本沒隱藏, 一般玩家進遊戲五分鐘應該已猜到故事大要
因為五人組稱為飯店的地方在玩家角度看來就是進行人工冬眠的地下室
她們稱為飯店浴袍的衣服根本就是病人袍
劇情真相(沒買DLC):
500多年前, 全球性流行病爆發, 死了30%人口25億人, 地球生態系統被破壞
打了疫苗也沒多大效果, 人類逐漸全部移居到宇宙避禍
5000個健康帶原者在地球進行人工冬眠等待病毒死亡
五人組是5000人中最後醒來的, 在她們聯繫上太空站後, 宇宙的人類準備看情況回歸地球
主角們決定在救援隊到達前去一次旅行
題外話(其實不是)
遊戲中的全球性流行病人畜共通病毒, 是由實驗室的隕石碎片經污水流入岩洞
以岩洞的蝙蝠作為中介宿主傳染給其他動物再傳染給人類
...我說怎會這麼像去年某國專家的說法, 這遊戲2019年6月發售XD
劇情真相(有買DLC, 2週目):
五人組喚醒了還在冬眠的第六人, 12歲天才金髮混血幼女
幼女用科學家的方法解決了各種生活上的問題, 並成功直接聯繫上太空站能說話的活人
原來主角們會超樂觀和平友好相親相愛並大搞百合是因為冬眠前政府為避免帶原者蘇醒後
因四週環境突變會引發暴力衝突所施加的暗示太強的關係
事實上冬眠前她們關係極差, 甚至是絕交狀態
而五人組其實是5000人中最初醒來的, 經過數百年鬥爭和事故後
在宇宙的人類已經死剩月表的不到三萬人, 而且已經沒能力和技術回歸地球
主角們決定就這樣生活下去
先說優點(缺點隨便搜一下已經有無數結果):
1. 病毒來源有梗(太巧合, 這也是我打這篇的一大動機XD)
2. TE反轉好結局變壞結局
3. 收集要素60個儲物櫃有500年的各種書信和紀錄, 純文字但很長也寫得很好
4. 白金看著攻略大約只要5-6小時
缺點的話, 我就只說我苦惱的:
1. 主角CP是DLC幼女, 沒買500日幣DLC的你只能看著另外兩對放閃
2. TE在DLC, 還二週目限定, 沒買500日幣DLC的你只能Happy End(好像還不錯?)
3. 7700日幣的遊戲只有18張CG, 你沒看錯只有18張, 500日幣DLC再加7張
4. 遊戲效能極差, 還要用Unity, 我PS4 Pro平均應不到25fps
5. bug多沒修, 好像還有獎杯bug要打多輪(我沒遇到)
6. 地圖設計完全沿用アクワイアAKIBA'S TRIP系列, 畫面PS2 HD等級
7. 遊戲3D場景只有大地圖和起居室兩張, 兩地圖都沒有任何可動物件就只是一張地圖
8. 遊戲3D角色模組只有女主角, 沒任何NPC或敵人, 動作也只有走路和跑步兩種
9. 女主角跑得太慢, 由東到西要快五分鐘, 細看的話她其實浮空30cm腳沒碰地
10. 遊戲所有遊戲要素都和遊戲無關只關係獎杯, 你沒搜集種田捕獵釣魚一樣可以破關
11. 劇情要的物品劇情會給, 能力值都假的, 同行同伴只有沒語音台詞的分別
12. 沒時限要素, 沒分支沒敵人沒gameover, 所以這片基本上只是有3D地圖的文字ADV
結論:
如果你十分喜歡百合作品的話可以一試, 事實上各大百合作品評論站對本作都大好評
但除此以外的就不推薦, 省錢省時間, 獎杯獵人例外
アクワイア越做越回去, 前作AKIBA'S BEAT至少還有優點
就先記著編劇的名字伊西殻
--
官網: https://nippon1.jp/consumer/minasamae/
發售日: 2019年6月27日
開發: アクワイア
發售: 日本一ソフトウェア
遊玩版本: 1.1
じんるいのみなさまへ / 給全人類
2019年日本一發售的輕度百合ADV
劇情大綱:
五個年齡最大17歲, 性格像《がっこうぐらし!》角色般超樂觀的美少女一覺醒來
發現秋葉原成了無人廢墟, 合作求生的故事
以下大劇透
其實編劇根本沒隱藏, 一般玩家進遊戲五分鐘應該已猜到故事大要
因為五人組稱為飯店的地方在玩家角度看來就是進行人工冬眠的地下室
她們稱為飯店浴袍的衣服根本就是病人袍
劇情真相(沒買DLC):
500多年前, 全球性流行病爆發, 死了30%人口25億人, 地球生態系統被破壞
打了疫苗也沒多大效果, 人類逐漸全部移居到宇宙避禍
5000個健康帶原者在地球進行人工冬眠等待病毒死亡
五人組是5000人中最後醒來的, 在她們聯繫上太空站後, 宇宙的人類準備看情況回歸地球
主角們決定在救援隊到達前去一次旅行
題外話(其實不是)
遊戲中的全球性流行病人畜共通病毒, 是由實驗室的隕石碎片經污水流入岩洞
以岩洞的蝙蝠作為中介宿主傳染給其他動物再傳染給人類
...我說怎會這麼像去年某國專家的說法, 這遊戲2019年6月發售XD
劇情真相(有買DLC, 2週目):
五人組喚醒了還在冬眠的第六人, 12歲天才金髮混血幼女
幼女用科學家的方法解決了各種生活上的問題, 並成功直接聯繫上太空站能說話的活人
原來主角們會超樂觀和平友好相親相愛並大搞百合是因為冬眠前政府為避免帶原者蘇醒後
因四週環境突變會引發暴力衝突所施加的暗示太強的關係
事實上冬眠前她們關係極差, 甚至是絕交狀態
而五人組其實是5000人中最初醒來的, 經過數百年鬥爭和事故後
在宇宙的人類已經死剩月表的不到三萬人, 而且已經沒能力和技術回歸地球
主角們決定就這樣生活下去
先說優點(缺點隨便搜一下已經有無數結果):
1. 病毒來源有梗(太巧合, 這也是我打這篇的一大動機XD)
2. TE反轉好結局變壞結局
3. 收集要素60個儲物櫃有500年的各種書信和紀錄, 純文字但很長也寫得很好
4. 白金看著攻略大約只要5-6小時
缺點的話, 我就只說我苦惱的:
1. 主角CP是DLC幼女, 沒買500日幣DLC的你只能看著另外兩對放閃
2. TE在DLC, 還二週目限定, 沒買500日幣DLC的你只能Happy End(好像還不錯?)
3. 7700日幣的遊戲只有18張CG, 你沒看錯只有18張, 500日幣DLC再加7張
4. 遊戲效能極差, 還要用Unity, 我PS4 Pro平均應不到25fps
5. bug多沒修, 好像還有獎杯bug要打多輪(我沒遇到)
6. 地圖設計完全沿用アクワイアAKIBA'S TRIP系列, 畫面PS2 HD等級
7. 遊戲3D場景只有大地圖和起居室兩張, 兩地圖都沒有任何可動物件就只是一張地圖
8. 遊戲3D角色模組只有女主角, 沒任何NPC或敵人, 動作也只有走路和跑步兩種
9. 女主角跑得太慢, 由東到西要快五分鐘, 細看的話她其實浮空30cm腳沒碰地
10. 遊戲所有遊戲要素都和遊戲無關只關係獎杯, 你沒搜集種田捕獵釣魚一樣可以破關
11. 劇情要的物品劇情會給, 能力值都假的, 同行同伴只有沒語音台詞的分別
12. 沒時限要素, 沒分支沒敵人沒gameover, 所以這片基本上只是有3D地圖的文字ADV
結論:
如果你十分喜歡百合作品的話可以一試, 事實上各大百合作品評論站對本作都大好評
但除此以外的就不推薦, 省錢省時間, 獎杯獵人例外
アクワイア越做越回去, 前作AKIBA'S BEAT至少還有優點
就先記著編劇的名字伊西殻
--
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By Daph Bay
at 2021-03-21T08:30
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By Doris
at 2021-03-21T17:07
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By Kama
at 2021-03-26T14:49
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By Lily
at 2021-03-28T23:09
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By Ophelia
at 2021-03-29T06:14
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at 2021-04-09T06:33
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By Daph Bay
at 2021-04-11T13:09
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