【戰報】Space Infantry:Mission S001 - 戰棋
By Faithe
at 2017-04-27T23:19
at 2017-04-27T23:19
Table of Contents
這一年來,其實已經很少在買遊戲了,因為仔細想想,撇除金錢因素,「時間」才是最重
要的。所以,就努力把自己一些之前「囤積」的遊戲,一一開來玩。
日前,LnL公布了新美術版本「Space Infantry」的圖片後,讓我再次想起這個遊戲。於
是,利用了機會,便把它拿出來教朋友玩。
【第一場】
因為這是個Solo遊戲,所以,我有點類似GM,負責流程與規則的提示。隊伍的組成與搭配
,完全讓友人自主。由於基本盒裝內,給的隊長沒得選擇(Vassal可以選用的比較多),
所以,扣除隊長,友人的隊伍組成為:散彈槍手、火力小隊、突擊小隊、科學家與技師。
資源部分:3個萬能晶片(其實就是「Intelligence」啦,這樣「白話」解釋,比較容易
懂。XD)、2個炸藥包、1個手雷、1個煙霧彈、1個醫藥包。
S001的劇本,是說在「Xargon IV」這顆星球上的科學家,不知為何,已經失聯好幾個月
,所以,玩家的隊伍,就是要去這顆星球上,調查三個科學實驗室,試圖找到這群科學家
,並且回報。
前面推進都還算OK,但因為不是一次就過,所以每一個「節點(Node)」,都花了至少2
回合在推進。遊戲雖然有30個回合,看起來相當多,但扣除掉推進的時間,還必須計算繞
路的時間。所以,後來友人發現時,時間已經所剩不多。就在這個時候,第一個實驗室發
生了戰鬥,這裡,居然有一群異形蟲!
看到異形蟲的出現,大概也猜測到科學家們失聯的原因。不過,還沒結束探索前,不能就
這樣下定論。此外,眼前的戰鬥,也得先過關。於是,友人的A小隊發動「伏擊」,但儘
管如此,近距離的接戰,散彈槍手,似乎不給力,全都沒中!還好,其他隊員有火力輸出
。只是,如此一來,「伏擊」給的先手優勢,就失去了......
3隻異形蟲,在平均分攤傷害的原則下,1隻都沒掛!雖然先被A小隊火力洗禮,但這下子
可以反擊了。兩邊你來我往,最後,這批異形蟲斥候,還是抵不過友人強大火力,被殲滅
了。
A小隊繼續推進,原本遇到一條捷徑。但因為那個門鎖打不開,弄壞了。這下子,只能繞
路。這一繞,又多花了點時間。好不容易來到第二個科學實驗室,沒想到又發生了事件,
還好,這次只有2隻異形蟲,散彈槍手「正常」發揮下,異形蟲啥都不剩......
散彈槍手的火力,到底有多凶猛?兩次技能檢定,第一次6,第二次搭配指揮官的指揮點
數,有8,總共製造4點傷害。光散彈槍手一個人,就搞定了這批異形蟲。
時間一分一秒的流逝,原本有一條通往第三科學實驗室的捷徑,只要打開鎖,就可以直達
。沒想到,這第二個鎖,還是被弄壞了。這下子,繞得路又更遠。而推進的過程中,還遭
遇了第三次的戰鬥,導致隨行科學家陣亡。在研判所剩的時間不足以完成任務的情況下,
A小隊選擇撤離!
這是A小隊撤離前的記錄圖像。黃色「X」表示事件尚未觸發;紅色「X」則表示事件已經
觸發。A小隊最後所到達的節點,觸發事件的條件是抽到「1」,3/20的機率。沒想到,還
真的給友人抽到.....這下子,我不難理解,為何在玩ASL時,他的火力那麼凶猛了
......XXD
【第二場】
原班人馬,再度挑戰相同的劇本與怪物。這次,在資源上,略做修正後,就一路很順的推
進過去。過了第一個實驗室後,沒想到,在機率是6/20下,在另一個節點,又遇上了3隻
異形蟲。根據上一場的經驗,應該是沒啥問題啦!但,沒想到起始的戰鬥距離是「遠程」
,在「遠程」的時候,射擊這些異形蟲,會-2AP,導致友人的攻擊很不給力,一發都沒
打中。投擲了煙霧彈,拉近了彼此的距離,但除了手雷有造成一些傷害外,其他攻擊輸出
,幾乎很小。偏偏,異形蟲這時候「爆擊」,當場,除了指揮官之外,其餘小隊成員 ,
全數陣亡......XXXD
這場結束的超快。友人的A小隊,才推進4個節點,小隊就幾乎全數陣亡。指揮官最後傳回
的影像記錄是:我們被包圍了......
【第三場】
由於前兩場,友人都沒有順利過關,所以換我試試看。在考量地圖任務需要後,保留散彈
槍手、科學家與技師,並且將原先「火力小隊」與「突擊小隊」,換成2個較便宜的火力
小隊外,並多上了一個醫護兵。此外,因為友人前面損失慘重,所以我在資源的配置上,
3個萬能晶片、2個炸藥包、1個醫藥包、1個戰鬥藥與1個手雷,加上醫護兵可以多帶1個醫
藥包,所以感覺是足夠的。
就這樣,B小隊出發了。前面的推進,比起A小隊更不順利。來到了第一個實驗室,果然又
遇上了事件。沒想到,居然抽中了「1個異形戰士+3個異形蟲斥候」的組合。3個異形蟲還
算有把握,但那個「異形戰士」卻是有護甲在身,頗為麻煩。於是,「伏擊」+「丟手雷
」+「打戰鬥藥」三者齊發,造成了9點傷害。雖然被異形戰士的護甲擋掉1個傷害,但在
這一波Combo下,異形方沒有任何一個單位存活,B小隊士氣大振啊!
「伏擊」+「手雷」的組合,在近距離挺可怕。不過最驚喜的,莫過於「戰鬥藥」,施打
下去,+2AP外,每1點傷害=2點傷害,相當可怕。
在過了前面的試煉後,B小隊也順利解開了捷徑上的門鎖,先回走補充了「手雷」,又很
幸運的在第二個科學實驗室裡,補充了「醫藥包」。這下子,就有信心,面對有17/20機
率發生事件的第三科學實驗室。
探索完右半部的區域,來到了左半部。B小隊又順利解開捷徑上的門鎖,一口氣直奔第三
科學實驗室。幸運的是:只遇到了2隻異形蟲。在指揮官「爆指揮點數」的支援下,戰鬥
成員們也相當給力,「手雷」全丟外,手上的槍也沒有停止過,就這樣,2隻異形蟲,也
是啥都不剩。儘管有造成些傷害,但前面拿到的醫藥包,剛好派上用場。
最後,B小隊成功探索第三科學實驗室,並且回報:
『這裡是B小隊,任務完成。實驗室的科學家們不見蹤影。A小隊除隊長之外,其他KIA。A
小隊隊長,MIA。Over!』
『繼續搜索!』
『Yes!Sir!』
究竟,『Xargon IV』行星上發生了什麼事?為何異性蟲會出現在這裡?
讓我們繼續看下去~XD
【感想】
這次再玩,對Space Infantry有更深一層的瞭解。雖然S001的劇本,玩過有5次以上,但
這次除了幸運之外,幾個組合技的搭配,火力意外的凶猛。
個人是還滿期待接下去的發展。
畢竟,這遊戲也是買了很久,沒有全破,很可惜啊~
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要的。所以,就努力把自己一些之前「囤積」的遊戲,一一開來玩。
日前,LnL公布了新美術版本「Space Infantry」的圖片後,讓我再次想起這個遊戲。於
是,利用了機會,便把它拿出來教朋友玩。
【第一場】
因為這是個Solo遊戲,所以,我有點類似GM,負責流程與規則的提示。隊伍的組成與搭配
,完全讓友人自主。由於基本盒裝內,給的隊長沒得選擇(Vassal可以選用的比較多),
所以,扣除隊長,友人的隊伍組成為:散彈槍手、火力小隊、突擊小隊、科學家與技師。
資源部分:3個萬能晶片(其實就是「Intelligence」啦,這樣「白話」解釋,比較容易
懂。XD)、2個炸藥包、1個手雷、1個煙霧彈、1個醫藥包。
S001的劇本,是說在「Xargon IV」這顆星球上的科學家,不知為何,已經失聯好幾個月
,所以,玩家的隊伍,就是要去這顆星球上,調查三個科學實驗室,試圖找到這群科學家
,並且回報。
前面推進都還算OK,但因為不是一次就過,所以每一個「節點(Node)」,都花了至少2
回合在推進。遊戲雖然有30個回合,看起來相當多,但扣除掉推進的時間,還必須計算繞
路的時間。所以,後來友人發現時,時間已經所剩不多。就在這個時候,第一個實驗室發
生了戰鬥,這裡,居然有一群異形蟲!
看到異形蟲的出現,大概也猜測到科學家們失聯的原因。不過,還沒結束探索前,不能就
這樣下定論。此外,眼前的戰鬥,也得先過關。於是,友人的A小隊發動「伏擊」,但儘
管如此,近距離的接戰,散彈槍手,似乎不給力,全都沒中!還好,其他隊員有火力輸出
。只是,如此一來,「伏擊」給的先手優勢,就失去了......
3隻異形蟲,在平均分攤傷害的原則下,1隻都沒掛!雖然先被A小隊火力洗禮,但這下子
可以反擊了。兩邊你來我往,最後,這批異形蟲斥候,還是抵不過友人強大火力,被殲滅
了。
A小隊繼續推進,原本遇到一條捷徑。但因為那個門鎖打不開,弄壞了。這下子,只能繞
路。這一繞,又多花了點時間。好不容易來到第二個科學實驗室,沒想到又發生了事件,
還好,這次只有2隻異形蟲,散彈槍手「正常」發揮下,異形蟲啥都不剩......
散彈槍手的火力,到底有多凶猛?兩次技能檢定,第一次6,第二次搭配指揮官的指揮點
數,有8,總共製造4點傷害。光散彈槍手一個人,就搞定了這批異形蟲。
時間一分一秒的流逝,原本有一條通往第三科學實驗室的捷徑,只要打開鎖,就可以直達
。沒想到,這第二個鎖,還是被弄壞了。這下子,繞得路又更遠。而推進的過程中,還遭
遇了第三次的戰鬥,導致隨行科學家陣亡。在研判所剩的時間不足以完成任務的情況下,
A小隊選擇撤離!
這是A小隊撤離前的記錄圖像。黃色「X」表示事件尚未觸發;紅色「X」則表示事件已經
觸發。A小隊最後所到達的節點,觸發事件的條件是抽到「1」,3/20的機率。沒想到,還
真的給友人抽到.....這下子,我不難理解,為何在玩ASL時,他的火力那麼凶猛了
......XXD
【第二場】
原班人馬,再度挑戰相同的劇本與怪物。這次,在資源上,略做修正後,就一路很順的推
進過去。過了第一個實驗室後,沒想到,在機率是6/20下,在另一個節點,又遇上了3隻
異形蟲。根據上一場的經驗,應該是沒啥問題啦!但,沒想到起始的戰鬥距離是「遠程」
,在「遠程」的時候,射擊這些異形蟲,會-2AP,導致友人的攻擊很不給力,一發都沒
打中。投擲了煙霧彈,拉近了彼此的距離,但除了手雷有造成一些傷害外,其他攻擊輸出
,幾乎很小。偏偏,異形蟲這時候「爆擊」,當場,除了指揮官之外,其餘小隊成員 ,
全數陣亡......XXXD
這場結束的超快。友人的A小隊,才推進4個節點,小隊就幾乎全數陣亡。指揮官最後傳回
的影像記錄是:我們被包圍了......
【第三場】
由於前兩場,友人都沒有順利過關,所以換我試試看。在考量地圖任務需要後,保留散彈
槍手、科學家與技師,並且將原先「火力小隊」與「突擊小隊」,換成2個較便宜的火力
小隊外,並多上了一個醫護兵。此外,因為友人前面損失慘重,所以我在資源的配置上,
3個萬能晶片、2個炸藥包、1個醫藥包、1個戰鬥藥與1個手雷,加上醫護兵可以多帶1個醫
藥包,所以感覺是足夠的。
就這樣,B小隊出發了。前面的推進,比起A小隊更不順利。來到了第一個實驗室,果然又
遇上了事件。沒想到,居然抽中了「1個異形戰士+3個異形蟲斥候」的組合。3個異形蟲還
算有把握,但那個「異形戰士」卻是有護甲在身,頗為麻煩。於是,「伏擊」+「丟手雷
」+「打戰鬥藥」三者齊發,造成了9點傷害。雖然被異形戰士的護甲擋掉1個傷害,但在
這一波Combo下,異形方沒有任何一個單位存活,B小隊士氣大振啊!
「伏擊」+「手雷」的組合,在近距離挺可怕。不過最驚喜的,莫過於「戰鬥藥」,施打
下去,+2AP外,每1點傷害=2點傷害,相當可怕。
在過了前面的試煉後,B小隊也順利解開了捷徑上的門鎖,先回走補充了「手雷」,又很
幸運的在第二個科學實驗室裡,補充了「醫藥包」。這下子,就有信心,面對有17/20機
率發生事件的第三科學實驗室。
探索完右半部的區域,來到了左半部。B小隊又順利解開捷徑上的門鎖,一口氣直奔第三
科學實驗室。幸運的是:只遇到了2隻異形蟲。在指揮官「爆指揮點數」的支援下,戰鬥
成員們也相當給力,「手雷」全丟外,手上的槍也沒有停止過,就這樣,2隻異形蟲,也
是啥都不剩。儘管有造成些傷害,但前面拿到的醫藥包,剛好派上用場。
最後,B小隊成功探索第三科學實驗室,並且回報:
『這裡是B小隊,任務完成。實驗室的科學家們不見蹤影。A小隊除隊長之外,其他KIA。A
小隊隊長,MIA。Over!』
『繼續搜索!』
『Yes!Sir!』
究竟,『Xargon IV』行星上發生了什麼事?為何異性蟲會出現在這裡?
讓我們繼續看下去~XD
【感想】
這次再玩,對Space Infantry有更深一層的瞭解。雖然S001的劇本,玩過有5次以上,但
這次除了幸運之外,幾個組合技的搭配,火力意外的凶猛。
個人是還滿期待接下去的發展。
畢竟,這遊戲也是買了很久,沒有全破,很可惜啊~
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