【Legendary】非官方勘誤&常見問答集(下) - 桌遊

By Candice
at 2015-03-19T22:31
at 2015-03-19T22:31
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多圖網誌好讀版:
http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/03/legendary-marvel-dbg-faq-2.html
※閱讀如有不順,乃是因為該處實為圖片,建議閱讀好讀版
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※本文譯自BoardGameGeek討論區整理非官方常見問答集檔案
四、陰謀(Schemes)
-----
Q: 若本場遊戲的陰謀為 X-Cutioner’s Song ,且在城市的惡徒抓住英雄時翻到了陰謀
劇變,其寫到:「KO被敵人抓住的所有英雄」,這樣惡徒的數據會因此而有什麼影響?
A: 惡徒的數據將回到原先的樣貌,任何因為抓到英雄而獲得的加成都將隨著英雄被KO而
消失。舉例來說,若 Dracula (3+),其能力為「偷襲:抓住英雄牌庫頂的英雄...」,
而他抓住了 Black Widow: Dangerous Rescue ,由於該卡的為3, Dracula 的便提升為6
。然而一旦 X-Cutioner’s Song 的陰謀劇變啟動,黑寡婦便被KO,而 Dracula 的則回
到了3。這邊要特別提到, Dracula 的偷襲能力僅在其被從惡徒牌庫翻出時啟動,如果它
在其他情況下、而非透過偷襲能力抓住英雄,其便不會增加。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,一旦Killbots惡
徒在你的計分堆,那它該算為路人、Killbot惡徒,亦或兩者皆是?
A: 一旦它們進入計分堆,便被算為路人卡了。除此之外的其他情況皆算做是Killbots惡
徒。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,當你擊敗 Dark
City 的特別路人時,這被視為是營救路人、又或者是擊敗惡徒呢?
A: Killbots惡徒僅會被擊敗,不會被營救,但在計分堆時仍視為是路人。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Portals to the Dark Dimension ,設置提到第2~第6張陰謀劇
變將「」,若有部分城市地點已經被Galactus的魔王的逆襲能力給破壞,我該怎麼處理呢
?
A: 若城市地點已經被Galactus給破壞,則它就不再存在了,所以你取代最左邊尚未被破
壞的地點。如果沒被破壞的地點都已經有了Dark Portal,就把陰謀劇變給放進KO區,邪
惡方勝利條件則依舊不變。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Pull Reality into the Negative Zone ,設置提到第2、4、6
張劇變將讓與互換,請問這是只會影響招募以及攻擊嗎?集中之類的能力會因此而被影響
嗎?
A: 本陰謀只會影響招募英雄以及攻擊敵人,集中的能力照常使用進行。
五、惡徒(Villains)
-----
Q: 嘍囉(Henchmen)也是惡徒(Villain)嗎?
A: 是的,它們卡片名字下方均有寫著 Henchmen Villain 。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,而在翻出惡徒時
翻到了 Chimera ,那它的偷襲能力「展示惡徒牌庫頂的3張牌, Chimera 抓住展示出的
每張路人」仍照常發動嗎?
A: 不,惡徒牌庫的路人在本場遊戲均視為 Killbot惡徒,所以 Chimera 的偷襲能力失效
。
Q: 若 Mystique 脫逃成功,那它將被置於脫逃區或是被視為陰謀劇變而置於對應區域?
A: 它無論如何都不會進入脫逃區,只要它一逃脫,待懲罰執行完畢,它便成為陰謀劇變
,接著置於陰謀卡上設置的對應區域(若沒特別提到,則執行效果,接著KO之)。
Q: 若 Reignfire 脫逃成功,那它將被置於脫逃區或是被視為魔王的逆襲而置於對應區域
?
A: 它無論如何都不會進入脫逃區,只要它一逃脫,待懲罰執行完畢,它便成為魔王的逆
襲,接著置於陰謀卡上設置的對應區域(若沒特別提到,則執行效果,接著KO之)。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Steal the Weaponized Plutonium 且 Mystique 成為了陰謀劇
變後又被洗回惡徒牌庫,那麼,當它再次被翻出時,會直接成為陰謀劇變、或是一般的惡
徒呢?
A: 卡片不會留存記憶,所以 Mystique 重新成為惡徒。
Q: 若我在一回合中兩度擊敗 Dr. Octopus ,這樣回合結束我補牌時依舊補成8張嗎?又
,如果該回合我因為其他卡片效應而要在回合結束補牌,是在因為 Dr. Octopus 的能力
讓手牌補為8張後再補額外的牌嗎?
A: 是的,即使同一回合兩度擊敗 Dr. Octopus ,依舊只能補到8張手牌。若有其他卡牌
效應讓你能多補牌,在補滿8張手牌後再執行。
Q: Magneto: Electromagnetic Bubble 寫到:「戰鬥:選擇1位X戰警,回合結束當你補
牌時,將他加入為第7張手牌。」若卡片效果讓你該回合補不只6張牌,這樣仍能加入該X
戰警成為手牌嗎?
A: 是的,雖然 Magneto: Electromagnetic Bubble 只講補成第7張手牌,但實際上應該
讀作「加入那張英雄為額外的牌。」
六、卡片說明(Clarifications)
-----
- 卡片印製的數據:當卡片能力提到要確認卡片印製的數據,永遠都是指原先就被印在卡
片上的數據。舉例來說, Punisher: Hail of Bullets 的能力為「展示惡徒牌庫頂的1張
牌。若該牌是惡徒,你得到與該惡徒分數相同的+。若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth
’s Leaders with Killbots ,而你翻到了 Killbot惡徒, Punisher: Hail of
Bullets 的就上加1。又,若本場遊戲的陰謀為 Transform Citizens into Demons ,而
你翻到了 Demon Queen ,那麼 Punisher: Hail of Bullets 的就不變,因為 Jean
Grey 的卡片上頭並沒有印製分數。
- 卡片效應的優先權:若有兩張卡片效應相互衝突,則以後發的卡片能力為優先。舉例來
說,若本場遊戲的魔王為 Mephisto ,其能力為「每當玩家得到傷害時,改成放在該玩家
的個人牌庫頂。」接著你打出了 Deadpool: Random Acts of Unkindness ,能力為「你
可以把1張傷害加進手牌,然後每位玩家將1張手牌傳給左邊的玩家。」因為 Deadpool 是
後來才打的牌,所以傷害卡將直接進入你的手牌,而非進入牌庫頂。
- 當[A]本回合發生了,便執行[B]:若有卡片效應用到此條目,必先等[A]發生了,才可
執行[B]。舉例來說,若你營救了2位路人,接著打出 Jean Grey: Mind Over Matter,然
後又救了2位路人,你便可因此抽2張牌,但在打出 Jean Grey: Mind Over Matter 之前
救的那2位路人,並不會因此讓你多抽牌。
- 「可以棄牌」跟「使你棄牌」:定義上看似不同,功能上是一樣的。舉例來說,若你打
出 Angel: Drop Off a Friend,然後選擇棄掉 Cyclops: Unending Energy ,會先觸發
Angel: Drop Off a Friend 的能力,接著 Cyclops: Unending Energy 也會因為它的能
力而回到手牌。
- 棄1張牌:除非有特別說從哪邊棄牌,否則一律從手牌棄牌。
- 傷害卡的:傷害卡也有,記為0。
- 取代效果與時機:卡片能力提到「若A將發生,你可以用B來取代」是唯一可以打斷其他
卡片效應的能力。
- Secret Invasion of the Skrull Shapeshifters 與英雄卡的攻擊加成:當你翻出1張
英雄卡到城市時,只管它的,並無視其他內容。舉例來說, Gambit: High Stakes
Jackpot 本身有4+,其能力為「展示你個人牌庫頂的1張牌,你得到等同於該牌的+。」
由於其為Skrull Villain,所以你無視它的能力,只管,本卡的便是9(7+2)。
- 不同版本的英雄:可以在同場遊戲中使用,如 X-Force Wolverine 和 X-Men
Wolverine 便是一例。
- 遊戲何時結束?這端看你使用最終攤牌(the Final Showdown rules)規則與否。一般
是在擊敗第四張魔王策略卡後遊戲立即結束,但若你使用最終攤牌規則,則擊敗第四張魔
王策略卡的玩家仍能完成他的那個回合。
- 單人遊戲時的右方/左方玩家:在單人遊戲中,如果卡片能力提到了右方/左方玩家,則
一律改為你本人代替之。
- 牌庫沒牌時,若需要抽牌/KO/展示/查看等等,務必立刻把棄牌堆洗云為牌庫。
- 你從來不需要在你的回合中打出所有的牌,而是可以選擇不打出,並在回合結束時棄掉
。
- 英雄的超能力假如已經滿足前置條件,則必須發動,除非在能力前有提到「可以」二字
。
- 主遊戲規則書第20頁提到的分數相關詞條只適用於單人遊戲。
(完)
--
【Legendary】Bystanders (路人卡)
http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/03/legendary-marvel-bystanders.html
【Legendary】S.H.I.E.L.D. (神盾局)
http://marvelbginfo.blogspot.tw/2015/03/legendary-marvel-shield.html
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四、陰謀(Schemes)
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Q: 若本場遊戲的陰謀為 X-Cutioner’s Song ,且在城市的惡徒抓住英雄時翻到了陰謀
劇變,其寫到:「KO被敵人抓住的所有英雄」,這樣惡徒的數據會因此而有什麼影響?
A: 惡徒的數據將回到原先的樣貌,任何因為抓到英雄而獲得的加成都將隨著英雄被KO而
消失。舉例來說,若 Dracula (3+),其能力為「偷襲:抓住英雄牌庫頂的英雄...」,
而他抓住了 Black Widow: Dangerous Rescue ,由於該卡的為3, Dracula 的便提升為6
。然而一旦 X-Cutioner’s Song 的陰謀劇變啟動,黑寡婦便被KO,而 Dracula 的則回
到了3。這邊要特別提到, Dracula 的偷襲能力僅在其被從惡徒牌庫翻出時啟動,如果它
在其他情況下、而非透過偷襲能力抓住英雄,其便不會增加。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,一旦Killbots惡
徒在你的計分堆,那它該算為路人、Killbot惡徒,亦或兩者皆是?
A: 一旦它們進入計分堆,便被算為路人卡了。除此之外的其他情況皆算做是Killbots惡
徒。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,當你擊敗 Dark
City 的特別路人時,這被視為是營救路人、又或者是擊敗惡徒呢?
A: Killbots惡徒僅會被擊敗,不會被營救,但在計分堆時仍視為是路人。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Portals to the Dark Dimension ,設置提到第2~第6張陰謀劇
變將「」,若有部分城市地點已經被Galactus的魔王的逆襲能力給破壞,我該怎麼處理呢
?
A: 若城市地點已經被Galactus給破壞,則它就不再存在了,所以你取代最左邊尚未被破
壞的地點。如果沒被破壞的地點都已經有了Dark Portal,就把陰謀劇變給放進KO區,邪
惡方勝利條件則依舊不變。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Pull Reality into the Negative Zone ,設置提到第2、4、6
張劇變將讓與互換,請問這是只會影響招募以及攻擊嗎?集中之類的能力會因此而被影響
嗎?
A: 本陰謀只會影響招募英雄以及攻擊敵人,集中的能力照常使用進行。
五、惡徒(Villains)
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Q: 嘍囉(Henchmen)也是惡徒(Villain)嗎?
A: 是的,它們卡片名字下方均有寫著 Henchmen Villain 。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth’s Leaders with Killbots ,而在翻出惡徒時
翻到了 Chimera ,那它的偷襲能力「展示惡徒牌庫頂的3張牌, Chimera 抓住展示出的
每張路人」仍照常發動嗎?
A: 不,惡徒牌庫的路人在本場遊戲均視為 Killbot惡徒,所以 Chimera 的偷襲能力失效
。
Q: 若 Mystique 脫逃成功,那它將被置於脫逃區或是被視為陰謀劇變而置於對應區域?
A: 它無論如何都不會進入脫逃區,只要它一逃脫,待懲罰執行完畢,它便成為陰謀劇變
,接著置於陰謀卡上設置的對應區域(若沒特別提到,則執行效果,接著KO之)。
Q: 若 Reignfire 脫逃成功,那它將被置於脫逃區或是被視為魔王的逆襲而置於對應區域
?
A: 它無論如何都不會進入脫逃區,只要它一逃脫,待懲罰執行完畢,它便成為魔王的逆
襲,接著置於陰謀卡上設置的對應區域(若沒特別提到,則執行效果,接著KO之)。
Q: 若本場遊戲的陰謀為 Steal the Weaponized Plutonium 且 Mystique 成為了陰謀劇
變後又被洗回惡徒牌庫,那麼,當它再次被翻出時,會直接成為陰謀劇變、或是一般的惡
徒呢?
A: 卡片不會留存記憶,所以 Mystique 重新成為惡徒。
Q: 若我在一回合中兩度擊敗 Dr. Octopus ,這樣回合結束我補牌時依舊補成8張嗎?又
,如果該回合我因為其他卡片效應而要在回合結束補牌,是在因為 Dr. Octopus 的能力
讓手牌補為8張後再補額外的牌嗎?
A: 是的,即使同一回合兩度擊敗 Dr. Octopus ,依舊只能補到8張手牌。若有其他卡牌
效應讓你能多補牌,在補滿8張手牌後再執行。
Q: Magneto: Electromagnetic Bubble 寫到:「戰鬥:選擇1位X戰警,回合結束當你補
牌時,將他加入為第7張手牌。」若卡片效果讓你該回合補不只6張牌,這樣仍能加入該X
戰警成為手牌嗎?
A: 是的,雖然 Magneto: Electromagnetic Bubble 只講補成第7張手牌,但實際上應該
讀作「加入那張英雄為額外的牌。」
六、卡片說明(Clarifications)
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- 卡片印製的數據:當卡片能力提到要確認卡片印製的數據,永遠都是指原先就被印在卡
片上的數據。舉例來說, Punisher: Hail of Bullets 的能力為「展示惡徒牌庫頂的1張
牌。若該牌是惡徒,你得到與該惡徒分數相同的+。若本場遊戲的陰謀為 Replace Earth
’s Leaders with Killbots ,而你翻到了 Killbot惡徒, Punisher: Hail of
Bullets 的就上加1。又,若本場遊戲的陰謀為 Transform Citizens into Demons ,而
你翻到了 Demon Queen ,那麼 Punisher: Hail of Bullets 的就不變,因為 Jean
Grey 的卡片上頭並沒有印製分數。
- 卡片效應的優先權:若有兩張卡片效應相互衝突,則以後發的卡片能力為優先。舉例來
說,若本場遊戲的魔王為 Mephisto ,其能力為「每當玩家得到傷害時,改成放在該玩家
的個人牌庫頂。」接著你打出了 Deadpool: Random Acts of Unkindness ,能力為「你
可以把1張傷害加進手牌,然後每位玩家將1張手牌傳給左邊的玩家。」因為 Deadpool 是
後來才打的牌,所以傷害卡將直接進入你的手牌,而非進入牌庫頂。
- 當[A]本回合發生了,便執行[B]:若有卡片效應用到此條目,必先等[A]發生了,才可
執行[B]。舉例來說,若你營救了2位路人,接著打出 Jean Grey: Mind Over Matter,然
後又救了2位路人,你便可因此抽2張牌,但在打出 Jean Grey: Mind Over Matter 之前
救的那2位路人,並不會因此讓你多抽牌。
- 「可以棄牌」跟「使你棄牌」:定義上看似不同,功能上是一樣的。舉例來說,若你打
出 Angel: Drop Off a Friend,然後選擇棄掉 Cyclops: Unending Energy ,會先觸發
Angel: Drop Off a Friend 的能力,接著 Cyclops: Unending Energy 也會因為它的能
力而回到手牌。
- 棄1張牌:除非有特別說從哪邊棄牌,否則一律從手牌棄牌。
- 傷害卡的:傷害卡也有,記為0。
- 取代效果與時機:卡片能力提到「若A將發生,你可以用B來取代」是唯一可以打斷其他
卡片效應的能力。
- Secret Invasion of the Skrull Shapeshifters 與英雄卡的攻擊加成:當你翻出1張
英雄卡到城市時,只管它的,並無視其他內容。舉例來說, Gambit: High Stakes
Jackpot 本身有4+,其能力為「展示你個人牌庫頂的1張牌,你得到等同於該牌的+。」
由於其為Skrull Villain,所以你無視它的能力,只管,本卡的便是9(7+2)。
- 不同版本的英雄:可以在同場遊戲中使用,如 X-Force Wolverine 和 X-Men
Wolverine 便是一例。
- 遊戲何時結束?這端看你使用最終攤牌(the Final Showdown rules)規則與否。一般
是在擊敗第四張魔王策略卡後遊戲立即結束,但若你使用最終攤牌規則,則擊敗第四張魔
王策略卡的玩家仍能完成他的那個回合。
- 單人遊戲時的右方/左方玩家:在單人遊戲中,如果卡片能力提到了右方/左方玩家,則
一律改為你本人代替之。
- 牌庫沒牌時,若需要抽牌/KO/展示/查看等等,務必立刻把棄牌堆洗云為牌庫。
- 你從來不需要在你的回合中打出所有的牌,而是可以選擇不打出,並在回合結束時棄掉
。
- 英雄的超能力假如已經滿足前置條件,則必須發動,除非在能力前有提到「可以」二字
。
- 主遊戲規則書第20頁提到的分數相關詞條只適用於單人遊戲。
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