「零」系列有機會重返榮耀嗎 - PS

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By Andy
at 2016-06-20T20:31

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kuninaka: VR用第三人稱很奇怪啊 XD06/20 15:15
VR有分專用遊戲跟對應遊戲 FFXV就是對應遊戲 也是第三人稱啊 所以FFXV很奇怪?
phix: 也可以改第一人稱 但是有女伴 ^^06/20 15:17
kuninaka: 第三人稱的VR要怎麼做到沉浸感?06/20 15:17

換個話題,本篇跟原本的零無關,談談VR適不適合拿來做第三人稱。

先說結論,是適合的。

這句話是從吉田口中說出來的。

大家越來越糾結於所謂的"沉浸感",
好像用VR玩的遊戲就一定要是"我變成遊戲角色胡搞瞎搞"的代入型玩法。

VR遊戲除了第一人稱外,也能拿來第三人稱,可能是鳥瞰視點等等,
將遊戲畫面視為玩偶劇一樣,體驗邊遊玩邊進行改變世界的爽快感。
下面這片作品,是第三人稱視角,但據傳將支援VR。
https://youtu.be/aE37l6RvF-c

來源:
http://tinyurl.com/hnse494

我以前菸酒生的時候也有玩過AR、VR的東西,
這東西可以玩的花招絕對遠比目前看到的"代入角色"還要多,
例如可以在家網購衣服,套上VR或AR裝置直接就能觀看試穿結果等等。
這類生活上的應用已經都開發很長一段時間了,
大家都只在等誰能先開發、降低成本量產並能普及,就能把這些技術通通套進去賣了。

而"代入沉浸感"也是當初的其中一個研究主題,現在先被當噱頭做招牌用而已。
其他的很多應用技術也是都可以拿來遊戲化的,
所以VR並沒有所謂第一人稱視角限定的問題。

一切端看有沒有有趣的非第一人稱企劃可以被提出來而已。

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Tags: PS

All Comments

Tracy avatar
By Tracy
at 2016-06-21T22:55
VR用第三人稱很奇怪啊 XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-06-23T19:04
也可以改第一人稱 但是有女伴 ^^
Belly avatar
By Belly
at 2016-06-25T14:24
第三人稱的VR要怎麼做到沉浸感?
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-06-25T18:05
第3人稱的VR比較像是一般的立體視遊戲
也不用特別提什麼例子, 整台3DS就這樣子了
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-06-28T01:35
VR和AR不一樣吧
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-06-28T12:25
只是VR頭上得戴個東西,連一條很粗的線,交換上值不值
就是另一回事了
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-06-30T05:08
上帝視角可以當上帝 我會想到善與惡
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-07-01T03:18
拿來玩上帝也瘋狂感覺也不錯
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-07-02T07:52
上帝也瘋狂 十幾年了 真的是牛蛙公司別出心裁的好遊戲
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-07-04T02:38
現在已經夠輕了, 主要是要達到immersive就必須罩住眼
AR太被限制於使用的場地, VR還是會主流,就需要這條件
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-07-07T08:36
背後靈VR
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-07-10T06:03
AR試衣部分以前大學專題用kinect做過,知識不足做的不
怎麼好,但個人覺得還是直接穿比較快,當然要很有感,
試的東西要很花功夫..還可以考慮身材,項鏈等等試穿

「零」系列有機會重返榮耀嗎

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-06-20T19:17
: 現在好像相關權利是被任社買走 續作只出在Wii WiiU上 沒這回事 零的商標在光榮手上 濡鴉巫女發表的同時,同步開展電影、漫畫、小說等企劃 雖然電影...... 零在2008年的月蝕假面就是菊地/柴田與任天堂合作開發 3DS的心靈相機也是 2012的真紅之蝶....訪談看不出來 甚至是2014年的 ...

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Caroline avatar
By Caroline
at 2016-06-20T17:31
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By Jake
at 2016-06-20T15:08
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