「雀REVO」簡易遊玩心得 - 日本麻將
By Andy
at 2010-08-24T23:08
at 2010-08-24T23:08
Table of Contents
※ 引述《mimimoonmatt (克提亞.月)》之銘言:
: 官方網站:http://www.jan-revo.com/
: 不過當和了滿貫以上會有特別演出 不過也只有鳥與老虎而已 _A_
虎 = 4飜30符+ (?) 跳滿未滿
鳥 = 跳滿
白虎 = 倍滿以上
: 而雀REVO也有牌譜機能 缺點是沒辦法像天鳳和雀龍門一樣可以蓋手牌
: 且是以檔案的形式來生成牌譜 而不是以網址的形式來生成
這邊要提一點,在非日文環境下,即使用applocale開,在牌局進行完也可能會炸掉..
所以想要保存牌譜的話還是乖乖切語系吧。
牌局進行中斷線可以重連,但是系統不會等。
它會搶視窗..瞬間記憶體不夠讓它處理某張牌,之後畫面就會整個死給你看,
遇到這個狀況請關掉重登。
────────────────────────
官網講的東西很少......真的很少。
人和4飜,可複合其他牌型。
有流局滿貫。
兩萬五起三萬返,沒有南入西入........
流局聽牌連莊,all last尾莊Top聽牌續行。
有雙和牌、三和牌。
除基本的每手5秒外,長考數每個東風/半莊為3/6次,超過時間即消耗一次延長5秒。
打東風戰的人比較多..多很多。
一次只能預約一種規則桌。
沒役/振聽可以按和了,但系統不會讓你醬爆。
R的系統和天鳳類似,詳細參數未公布。
PT(點數)增減:http://www.jan-revo.com/game_help.php
段位跑到般桌去打,增減變1/10。(休閒?)
然後半莊的PT增減量是東風戰的兩倍。
打得好的話,級位到段位的場次會比雀龍門還快很多,至於和天鳳比?不知道。
高段的天梯要比天鳳還要難爬,而且到雀神還是會被降回來。
前期是避四麻將,後期要很努力維持前二,PT才會上去。
─────────────────────────────
8/25 AM6 新增說明
─────────────────────────────
圖例:http://a.imagehost.org/0377/5_stat.jpg
(29場全是東風戰......)
五級之後會出現雀風評價,我個人的解讀是把你的數據拿去和其他玩家比較的PR(%)值
稍作觀察之後我認為屬性是用以下的方式決定:
70+ 80+ 90+
打點 力 豪 怪
防守 堅 岩 鐵
速度 疾 舜 光
三平均偏低=秤, 一般數值=凡
對手的程度感覺還是看R比較準,因為給PT的方式所以一般會比較接近天鳳上桌以上的策略
至於R....遇到高段下來取暖的人的感覺,遇上18+的就不太能隨意亂打了。
PT排名 http://www.jan-revo.com/ranking.php
R排名 http://www.jan-revo.com/ranking13.php
其實這兩個要一起看。四段+ 19+感覺已經算滿強的吧....。
難搞的對手有兩種,一種是低等級拿爆高的R,另一種是高段的維持在一定水平以上。
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: 官方網站:http://www.jan-revo.com/
: 不過當和了滿貫以上會有特別演出 不過也只有鳥與老虎而已 _A_
虎 = 4飜30符+ (?) 跳滿未滿
鳥 = 跳滿
白虎 = 倍滿以上
: 而雀REVO也有牌譜機能 缺點是沒辦法像天鳳和雀龍門一樣可以蓋手牌
: 且是以檔案的形式來生成牌譜 而不是以網址的形式來生成
這邊要提一點,在非日文環境下,即使用applocale開,在牌局進行完也可能會炸掉..
所以想要保存牌譜的話還是乖乖切語系吧。
牌局進行中斷線可以重連,但是系統不會等。
它會搶視窗..瞬間記憶體不夠讓它處理某張牌,之後畫面就會整個死給你看,
遇到這個狀況請關掉重登。
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官網講的東西很少......真的很少。
人和4飜,可複合其他牌型。
有流局滿貫。
兩萬五起三萬返,沒有南入西入........
流局聽牌連莊,all last尾莊Top聽牌續行。
有雙和牌、三和牌。
除基本的每手5秒外,長考數每個東風/半莊為3/6次,超過時間即消耗一次延長5秒。
打東風戰的人比較多..多很多。
一次只能預約一種規則桌。
沒役/振聽可以按和了,但系統不會讓你醬爆。
R的系統和天鳳類似,詳細參數未公布。
PT(點數)增減:http://www.jan-revo.com/game_help.php
段位跑到般桌去打,增減變1/10。(休閒?)
然後半莊的PT增減量是東風戰的兩倍。
打得好的話,級位到段位的場次會比雀龍門還快很多,至於和天鳳比?不知道。
高段的天梯要比天鳳還要難爬,而且到雀神還是會被降回來。
前期是避四麻將,後期要很努力維持前二,PT才會上去。
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8/25 AM6 新增說明
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圖例:http://a.imagehost.org/0377/5_stat.jpg
(29場全是東風戰......)
五級之後會出現雀風評價,我個人的解讀是把你的數據拿去和其他玩家比較的PR(%)值
稍作觀察之後我認為屬性是用以下的方式決定:
70+ 80+ 90+
打點 力 豪 怪
防守 堅 岩 鐵
速度 疾 舜 光
三平均偏低=秤, 一般數值=凡
對手的程度感覺還是看R比較準,因為給PT的方式所以一般會比較接近天鳳上桌以上的策略
至於R....遇到高段下來取暖的人的感覺,遇上18+的就不太能隨意亂打了。
PT排名 http://www.jan-revo.com/ranking.php
R排名 http://www.jan-revo.com/ranking13.php
其實這兩個要一起看。四段+ 19+感覺已經算滿強的吧....。
難搞的對手有兩種,一種是低等級拿爆高的R,另一種是高段的維持在一定水平以上。
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at 2010-08-25T00:15
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