「薩爾達傳說」的魅力 - Switch

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By Elvira
at 2018-02-19T12:12

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會想要分享這篇心得,是因為我想最近會有許多第一次遊玩曠野之息,
或正想要嘗試的玩家不是很了解這款遊戲,雖然我沒有歷代所有作品都玩過,
但玩過的也有八九成了,可以分享一下我熱愛薩爾達傳說的原因給大家參考一下。


初接觸薩爾達

我的第一款薩爾達是「時之笛」,時之笛在歷史的地位類似於現在的「曠野之息」,
在1998的當時是一款與之前完全不同的薩爾達,也是薩爾達傳說第一次3D化。
這麼經典的作品,喜歡瑪莉歐64的我心想當然不能錯過,
卻在第一次遊玩時感受到極大的挫折....
「這遊戲怎麼不能跳?」
「我該去哪裡?」
「一開始為什麼沒有武器?」
「沒有等級,沒有技能,我怎麼練功?」
基於以上原因,所以我很快就放棄了這款遊戲
回想起來,多年後我真的很慶幸我後來有回去嘗試再玩,
否則我就會錯過在我心目中最好玩的遊戲


真正感受到薩爾達的魅力

過了幾年的時間,自己變成了大學生,我再次嘗試了時之笛,這次說也奇怪,
從一開始的第一迷宮後我便無法自拔地一路玩下去,那種探索未知的前方,
需要絞盡腦汁才能解開的謎宮謎團,藏得十分隱密的心之碎片,都讓當時的我興奮不已。
隨著年紀的增長玩過的薩爾達傳說也慢慢變多,直到今天的曠野之息,我想我有一些心得
可以分享給「第一次玩薩爾達傳說的新手」。

第一款薩爾達傳說的製作人宮本茂先生曾說:
這款遊戲的設計源自於他小時候在家鄉附近探險的經驗,
我想以這個說法來詮釋薩爾達再貼切不過,
因為薩爾達的靈魂從三十年前到今天從來沒有改變過。

1.探索:
如果你是一個喜歡探險,摸索未知領域的人,我想你會愛死薩爾達傳說。
這款遊戲會讓你就彷彿是主角林克,不論是劇情的帶入感或是探索未知區域的刺激感,
都會讓你印象深刻,這也是薩爾達傳說的一大魅力所在。
每一代的主角都會因為劇情的需要出發去探險,
探險的過程中會遇到有趣的人、神秘的事和充滿魅力的道具,
這些人、事、道具又會彼此交織再一起,
怎麼利用和怎麼破解,遊戲給予極大的尊重相信你自己會了解和熟悉,
這也造就了一種非常深刻的冒險帶入感。

2.解謎:
遊戲中有各種精心設計的謎團等著你去解決,不論是地城迷宮的設計,
劇情任務的推進,升級心心的碎片,都會讓你絞盡腦汁,但卻不是真的要難倒你,
只要你肯花心思和換個角度思考,通常會得到謎題的解答,
這樣重複的「遇到謎題—解決謎題—獲得回報」的循環,建立了整個遊戲的遊玩過程,
每次都讓人讚嘆怎麼會有人可以想得出這種遊戲設計,得到成就感的同時,
你同時也覺得自己成長了。


3.遊戲的氣氛:
玩過歷代的薩爾達傳說,我都會深深陷入劇情無法自拔,雖然說開了都是要拯救公主,
但是它就是會讓你變成遊戲裡面的主角而驅使你往前走。
氣氛的營造我想也是這個遊戲的一個強項,有趣的事件,幽默的劇情,熱血的戰鬥,
感人落淚的片段,還有一個每每聽到都會異常興奮的薩爾達主旋律,
音樂在這個遊戲常常在適當的時間大大的推了你一把,
就像在看一部精心編排的舞台劇,演出、劇本、音樂都十分到位,
不同的只有,這個舞台劇你就是主角。


總結:

寫了以上這些文字,實在覺得還不太能夠表達薩爾達傳說給我的感動的百分之一,
如果你喜愛探索、解謎,又或者你想要體會一段刻骨銘心地冒險演出,
我會非常建議你玩玩看薩爾達傳說。
曠野之息雖然不同於以往的作品,但薩爾達傳說的靈魂都沒有消失,
甚至走出一條全新的道路。
我想我可以建議第一次玩曠野之息的新手要有點耐心,
多多去嘗試,不要害怕未知的事物,
雖然一開始感到無助或不知道該怎麼做,但遊戲的設計會讓你心中的勇氣真正的覺醒,
慢慢的在遊戲裡成長,最後你會回頭看著自己走過的路,回想起一路冒險的回憶,
跟別人談論自己一路上的經歷,那個記憶會是屬於你的獨一無二的體驗。


文長,謝謝你的觀看

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Tags: Switch

All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-02-23T00:51
Annie avatar
By Annie
at 2018-02-26T08:43
薩爾達就是一種風格吧 跟銀河戰士一樣的自創遊戲類型
Linda avatar
By Linda
at 2018-03-01T08:52
推!真的是讓人感動的作品
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-03-04T05:57
推 自己把謎題解開後,瞬間會自信心爆棚
Connor avatar
By Connor
at 2018-03-04T21:56
我拿到防寒衣後不會在雪山走到一半凍死,有轉職般的感動
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-03-08T14:27
打第一隻水神獸還會查攻略水咒看加農怎麼對付 後來完全自
力解謎神獸迷宮+打敗伽農的成就感比單純通關完整太多
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-03-09T17:23
推~破關後搭配片尾真的很令人感動
Adele avatar
By Adele
at 2018-03-13T09:54
一開始遇到高山寒冷
很緊張一直吃蘋果
結果看我玩的朋友就說為什麼不生火
後來就發現沒有防寒衣
就靠火把跟營火就好
沒有什麼公式
但願意探索
連小小部分都是樂趣
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-03-18T09:04
破關後回頭聽片頭曲,感動到哭
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-03-21T18:17
推 獨自摸索揭開謎團後超有成就感!
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-03-23T09:30
薩爾達系列的音樂都超棒是真的
Ida avatar
By Ida
at 2018-03-27T01:49
時之笛可以跳啊 有兩種 1.同魔物要段差 2.跳躍斬後空
翻 記得幼年林克有個黃金蜘蛛可以用第2種來拿 還看過sp
eed run是靠後空翻來走路的實況ww
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-03-31T13:28
Irma avatar
By Irma
at 2018-03-31T16:43
這版唯一缺點就是沒有水之神殿可以迷路個3天的迷宮
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-04-05T16:02
神獸迷宮太簡單了 而且只有四個太少
Delia avatar
By Delia
at 2018-04-08T18:47
公主永遠的工具人,你們考慮過林克的心情嗎?
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-04-09T18:00
林克公主不知道有沒有機會當可控角的一天
桃子都有自己的遊戲了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-04-14T15:26
推!!很棒的心得文
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-04-17T23:19
我第一款也是時之笛
Olga avatar
By Olga
at 2018-04-22T12:10
於我心有戚戚焉,寫得很好!
Joe avatar
By Joe
at 2018-04-25T00:40
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-04-25T23:00
薩爾達從GB到WII通通玩過 最愛也印象最深的還是第一次玩的
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-04-26T14:22
夢見島 那8個樂器音樂和最後夢醒帶點惆悵的劇情真是...
Olga avatar
By Olga
at 2018-05-01T07:42
反而時之笛我沒留下什麼印象 和假面一起讓覺得整個很恐怖
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-05-02T00:48
特別是假面,玩到一半覺得太可怕 還以為在玩別的遊戲
Carol avatar
By Carol
at 2018-05-05T08:37

TINY METAL (3D偽FC大戰) 2017/12/21發售

Edith avatar
By Edith
at 2018-02-19T05:49
https://gnn.gamer.com.tw/6/159296.html 最近巴哈看到的新聞 重點摘錄是 之前的鳳凰計劃還在努力當中 因為主程式設計師被BZ挖走 所以洞還填不起來 以後有錢會把鳳凰計劃完成 還有就是 現在有中文化了 這日本人也真聰明 知道中文化能讓台灣消費者更容易買單 我 ...

復古瑪利歐單手操作

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-02-19T02:35
近期父親買了臺switch來回味童年 幫他看了一下任天堂線上商店有古早版的瑪利歐可以買 話不多說直接跨國刷卡800多日幣買了下來 但是在遊戲過程中好像一定要拿兩隻搖桿才能進行遊戲 在遊戲中設定也找不到可以調整為單個搖桿的方法 請問一定得要用兩隻搖桿才能進行遊戲嗎 - ...

幫馬變換造型

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-02-19T01:49
亂晃晃到的,最右上的地圖有個驛站,和顧馬的女生講話就可以幫馬鬃毛換造型…XDD 前提是馬的親密度要max。還可以換韁繩和馬鞍,但她說我沒有(?)…可能之後可以拿到吧!每天回家第一件事就是去海拉魯冒險! - ...

薩爾達傳說 荒野之息 全破一輪感想(有雷)

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-02-19T01:26
荒野之息我覺得很OK 滿分拿的實至名歸 硬要說缺點的話 大概就是 畫面弱了點 剛玩完奧德賽 然後玩荒野之息 感受很深 害我懷疑了一下 是否我的螢幕沒辦法1080P... 不過剛剛奧德賽可以啊... 這樣的感覺 接螢幕的時候畫面真的不夠好 但如果是掌機模式的話 畫面完全OK 然後這次的神廟以及迷宮 ...

美亞 bayonetta 1數位+2實體 問題

Jacky avatar
By Jacky
at 2018-02-19T01:11
美版如果一代的碼是URPH開頭都會不能用 可以打電話給老任或是線上客服處理 不在美國的人用線上客服應該就可以 很快線上客服直接給新的碼 https://en-americas-support.nintendo.com/app/contact https://i.imgur.com/ZzUuzjC.png 點 ...