「爬山,本身就是有趣的事情」
「也許有趣就是最大的報酬也說不定?」
---獻給同好
請不要邊玩邊罵,因為這樣...我會很沮喪。(咦?)
那個,
有沒有過,在jumping puzzle,看到身旁的玩家飆出髒話呢?
「如果沒有寶箱呀,你會想來這地方嗎?」
「沒有寶物的話,為何還創立這種無用區域= =?」
「跟你說哦~我呀!是單純喜歡爬高..不只是為了獎勵噢...」
「什麼意思?沒有寶箱的話,也會想爬?」
「光是爬的過程,就很開心呢!」
「即使摔下去?」
「嗯....會有點沮喪,然後又打起精神繼續玩呢XD」
「是這樣阿...」
「其實~也不錯呢!因為有寶箱,才好意思找你來..那個...蜘蛛好兇 - -"」
※這篇真的是超無用的,
※如果你看到這裡已經厭煩的話,請左轉阿阿阿阿(滾來滾去)
「哈哈哈!我爬上去了!」
對於我們這些喜歡爬高的玩家,會不會喜歡BWE3新增的「景觀點」?
(更明確的說法,我們是喜歡「鑽」,因為不好到達的地方,我們都會去挖掘)
是這樣的~許多「景觀點」,是我在BWE3之前,就會爬的地方...
雖然這樣講有點自私,(歪頭思考)(好像也不是自私)
但對我們來說,這些小地方,是私人景點...
大概就跟(喜歡GW2、但是又希望該來玩的人來玩就好了)這樣的想法
這些小地方,
是我們會待在那兒發呆的地方、聚會的地方、和朋友聊天的地方,
看到同好走來時,會「哦?你也知道這裡!」的小空間...
「竟然可以跳這裡耶!」
BWE3,地圖上標出了許多可以爬的點(讓目標很明確!就是那邊!)
造成的影響,雖然沒有到人山人海,但是已經到「我們不會想待在那邊」的程度了
有許多焦躁的腳步路過,空氣中充滿不是那麼開心的氣息....
讓「爬高」變成一個有目標,有實質獎勵的東西,好不好?
我會說,還好,可是我有點失望...
(1)\ 你為什麼要這麼折磨自己,你應該去玩別的阿! /
(2)\ 我的好興致都被你打擾了打擾了啦! /
後者...好吧...
我還是會去尋找,地圖中沒有標示的角落~
走到世界的盡頭、爬上沒人到過的頂峰、潛下汪洋、在叢林穿梭~
yeah! It's fun. I enjoy it!
我就是這麼喜歡"無用"的玩家(滾來滾去)
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[閒聊]你喜歡爬山嗎?
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