「動作捕捉系統」於《魔獸世界》之運用 - WOW

By Queena
at 2022-04-16T16:16
at 2022-04-16T16:16
Table of Contents
現在科技已比往年又再更發達進步
如果可以將「動作捕捉」運用在《魔獸世界》
讓遊戲內角色可以即時反應真人手舞足蹈等頭部四肢擺動
是不是更有個性、更加有趣?
動作捕捉裝置可以用:
1. 網路攝影機結合AI辨識
2. 智慧型手機出款APP
3. 穿戴裝置
前兩個選項方案是成本較低、普及性較高的
從而可以實現喊了這麼多年卻從未實裝
甚至一度淪為「愚人節企劃」的「自訂舞蹈系統」
在主城廣場跳街舞、鬼步、太空漫步再也不是夢
動作捕捉還可以運用在自訂招式技能法術動作
讓每個人每一項法術施法動作都看起來不一樣
比如法師施法總是在「搓氣功」看膩了
那我們可以自己改成《七龍珠》孫悟空的「元氣玉」
缺點是可能會影響到PvP,因為每個人施法準備動作不同
雖然有UI可以得知對方正在施展什麼法術
但可能會被實體上看到對方的自訂動作而混淆影響
PvP的難度多少會因此而提高,畢竟戰場、競技場瞬息萬變
從《快打旋風Ⅱ》開始,我就是格鬥遊戲的愛好者
如果格鬥遊戲可以自訂發招動作,我想應該會很難玩吧XD
我覺得自訂舞步動作可以促進玩家間的交流互動
想像一下拍賣場如果有一欄「舞步動作」
可以選購別的玩家預錄好的動作套用到自己的角色
肯定能讓《魔獸世界》的內容更豐富、更多元、更自由
以上是大略簡述「動作捕捉系統」於《魔獸世界》之運用
其實「自訂動作舞步」也可能不需要這麼搞剛自己在那邊動動動
如果我們可以輕易指定一段影片套用到角色即可
比如想讓自己的角色跳一段《極樂淨土》
https://www.youtube.com/watch?v=BEULybZnLO8
其實這麼多年來我對 MMORPG 的期待
無非就是讓玩家擁有更大客製化的可能
而非總是開發者單方面想讓玩家玩什麼給什麼
當然網頁遊戲、手機遊戲低成本高收益打亂了整個遊戲界發展
祇希望哪天有哪位開發者覺得給玩家更大自由揮灑空間這構想很酷才可能實現了
--
如果可以將「動作捕捉」運用在《魔獸世界》
讓遊戲內角色可以即時反應真人手舞足蹈等頭部四肢擺動
是不是更有個性、更加有趣?
動作捕捉裝置可以用:
1. 網路攝影機結合AI辨識
2. 智慧型手機出款APP
3. 穿戴裝置
前兩個選項方案是成本較低、普及性較高的
從而可以實現喊了這麼多年卻從未實裝
甚至一度淪為「愚人節企劃」的「自訂舞蹈系統」
在主城廣場跳街舞、鬼步、太空漫步再也不是夢
動作捕捉還可以運用在自訂招式技能法術動作
讓每個人每一項法術施法動作都看起來不一樣
比如法師施法總是在「搓氣功」看膩了
那我們可以自己改成《七龍珠》孫悟空的「元氣玉」
缺點是可能會影響到PvP,因為每個人施法準備動作不同
雖然有UI可以得知對方正在施展什麼法術
但可能會被實體上看到對方的自訂動作而混淆影響
PvP的難度多少會因此而提高,畢竟戰場、競技場瞬息萬變
從《快打旋風Ⅱ》開始,我就是格鬥遊戲的愛好者
如果格鬥遊戲可以自訂發招動作,我想應該會很難玩吧XD
我覺得自訂舞步動作可以促進玩家間的交流互動
想像一下拍賣場如果有一欄「舞步動作」
可以選購別的玩家預錄好的動作套用到自己的角色
肯定能讓《魔獸世界》的內容更豐富、更多元、更自由
以上是大略簡述「動作捕捉系統」於《魔獸世界》之運用
其實「自訂動作舞步」也可能不需要這麼搞剛自己在那邊動動動
如果我們可以輕易指定一段影片套用到角色即可
比如想讓自己的角色跳一段《極樂淨土》
https://www.youtube.com/watch?v=BEULybZnLO8
其實這麼多年來我對 MMORPG 的期待
無非就是讓玩家擁有更大客製化的可能
而非總是開發者單方面想讓玩家玩什麼給什麼
當然網頁遊戲、手機遊戲低成本高收益打亂了整個遊戲界發展
祇希望哪天有哪位開發者覺得給玩家更大自由揮灑空間這構想很酷才可能實現了
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at 2022-04-16T19:39
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